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JavaScript html5 canvas绘制时钟效果(二)

2019-11-20 10:20:29
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来源:转载
供稿:网友

 对于H5来说,canvas可以说是它最有特色的一个地方了,有了它之后我们可以随意的在网页上画各种各样的图形,做一些小游戏啊什么的。canvas这个标签的用法,在网上也有特别多的教程了,这里就不作介绍了。今天我们就用canvas来做一个小小的时钟。完整的代码在这里https://github.com/wwervin72/HTML5-Clock

那么首先在这个页面里面我使用了两个canvas,一个用来绘制静态的时钟表盘和刻度,另一个用来绘制时钟的三个指针,然后用定位让他们重合到一起。然后这里没什么好说的,下面附上代码。

<canvas id="plate"> 画表盘</canvas><canvas id="needles"> 画时针</canvas>
var plate=document.getElementById('plate');var needles=document.getElementById('needles');needles.setAttribute('style','position:absolute;top:8px;left:8px;'); //这里因为chrome里面,body的magin值为8px,所以我这里就没设为0了。var cntP=plate.getContext('2d');var cntH=needles.getContext('2d');plate.width=800;plate.height=500;needles.width=800;needles.height=500;

到了这里准备工作就做完了,下面就准备绘制时钟了。我先定义了一个绘制时钟表盘的构造函数。

 function drawclock(cnt,radius,platelen,linewidth,numLen,NUMLEN){  this.cnt=cnt;  this.radius=radius;  this.platelen=platelen;  this.linewidth=linewidth;  this.numLen=numLen;  this.NUMLEN=NUMLEN;  this.getCalibCoor=function(i){   //获得表盘刻度两端的坐标  var X=200+this.radius*Math.sin(6*i*Math.PI/180);  var Y=200-this.radius*Math.cos(6*i*Math.PI/180);  var x=200+(this.radius-this.platelen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);  var y=200-(this.radius-this.platelen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);  // 获得分钟数字的坐标  var numx=200+(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);  var numy=200-(this.radius-this.platelen-this.numLen)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);  //获得小时数字的坐标  var numX=200+(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.sin(6*i*Math.PI/180);   var numY=200-(this.radius-this.platelen-this.NUMLEN)*Math.cos(6*i*Math.PI/180);  return {X:X,Y:Y,x:x,y:y,numx:numx,numy:numy,numX:numX,numY:numY};  };  this.drawCalibration=function(){ //画刻度  for(var i=0,coorObj;i<60;i++){   coorObj=this.getCalibCoor(i);   this.cnt.beginPath();   this.cnt.moveTo(coorObj.X,coorObj.Y);   this.cnt.lineTo(coorObj.x,coorObj.y);   this.cnt.closePath();   this.cnt.lineWidth=this.linewidth;   this.cnt.strokeStyle='#ddd';   i%5==0&&(this.cnt.strokeStyle='#aaa')   &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*2);   i%15==0&&(this.cnt.strokeStyle='#999')   &&(this.cnt.lineWidth=this.linewidth*3);   this.cnt.stroke();   this.cnt.font='10px Arial';   this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.2)';   this.cnt.fillText(i,coorObj.numx-7,coorObj.numy+3);   i%5==0&&(this.cnt.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)')   &&(this.cnt.font='18px Arial')   &&(this.cnt.fillText(i/5,coorObj.numX-5,coorObj.numY+5));  }  }; }      var clock=new drawclock(cntP,200,5,1,10,25); //实例化一个表盘对象      clock.drawCalibration();

这里最重要的部分就应该是获得刻度和数字绘制的坐标了。我把绘制刻度的起始点放在了表盘的边缘上,然后从表盘的半径上减去刻度的长度,就可以得到刻度终点的位置,然后利用角度和三角函数得到两个点的坐标。最后就可以绘制出表盘的刻度了。下面绘制出表盘上的数字也是一样的方法。我这里吧表盘的中心放在了(200,200)这里位置。到了这里我们就已经绘制好了一个静态的时钟表盘。

下面我又定义了一个绘制时钟指针的构造函数。

function clockNeedle(cnt,R,lineWidth,strokeStyle,lineCap,obj){  this.R=R;  this.cnt=cnt;  this.lineWidth=lineWidth;  this.strokeStyle=strokeStyle;  this.lineCap=lineCap;  this.obj=obj;  this.getNeedleCoor=function(i){  var X=200+this.R*0.8*Math.sin(i); //起点的坐标  var Y=200-this.R*0.8*Math.cos(i);  var x=200-20*Math.sin(i); //终点的坐标  var y=200+20*Math.cos(i);  return {X:X,Y:Y,x:x,y:y};  };  this.drawNeedle=function(){  var d=new Date().getTime();  var angle;  switch(this.obj){   case 0:   angle=(d/3600000%24+8)/12*360*Math.PI/180;   break;   case 1:   angle=d/60000%60/60*360*Math.PI/180;   break;   case 2:   angle=d/1000%60/60*360*Math.PI/180;   break;  }  var coorobj=this.getNeedleCoor(angle);  this.cnt.beginPath();  this.cnt.moveTo(coorobj.x,coorobj.y);  this.cnt.lineTo(coorobj.X,coorobj.Y);  // this.cnt.closePath();  this.cnt.lineWidth=this.lineWidth;  this.cnt.strokeStyle=this.strokeStyle;  this.cnt.lineCap=this.lineCap;  this.cnt.stroke();  } }


这里有两个地方需要说一下:1、在我们获得当前时间的的毫秒数,然后转换为小时的时候,对24取模计算出当天的小时数的时候,这里需要加上8。2、如果想要使用lineCap这个属性吗,那么上面在设置路径的时候,不要用closePath()。

到了这里我们还需要一个来绘制指针的方法,并且让指针看起来能够转动:

function draw(){  cntH.clearRect(0,0,needles.width,needles.height);  var mzneedle=new clockNeedle(cntH,200,1,'rgba(0,0,0,.5)','round',2);  //最后一个参数0代表画时针,1画分针,2画秒针  var fzneedle=new clockNeedle(cntH,80,3,'rgba(0,0,0,.4)','round',0);  var szneedle=new clockNeedle(cntH,140,2,'rgba(0,0,0,.3)','round',1);  mzneedle.drawNeedle();  fzneedle.drawNeedle();  szneedle.drawNeedle();  cntH.arc(200,200,5,0,2*Math.PI);  cntH.fillStyle='rgba(0,0,0,.5)';  cntH.fill(); } setInterval(draw,1);

下面附上该时钟的图片:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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