一、队列和堆栈的简单介绍
1.1、队列的基本概念
队列:是一种支持先进先出(FIFO)的集合,即先被插入的数据,先被取出!
如下图所示:
1.2、堆栈的基本概念
堆栈:是一种支持后进先出(LIFO)的集合,即后被插入的数据,先被取出!
如下图所示:
二、 在JavaScript中实现队列和堆栈
在JavaScript中实现队列和数组主要是通过数组,js数组中提供了以下几个方法可以让我们很方便实现队列和堆栈:
•shift:从数组中把第一个元素删除,并返回这个元素的值。
•unshift: 在数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度
•push:在数组的中末尾添加元素,并返回新的长度
•pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值。
2.1、实现队列
<script type="text/javascript">//创建一个数组来模拟队列var a=new Array();console.log(a);//unshift: 在数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度console.log("入队");a.unshift()console.log(a);//----->a.unshift();console.log(a);//----->,a.unshift();console.log(a);//----->,,a.unshift();console.log(a);//----->,,,console.log("出队,先进先出");console.log(a);//pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);</script>
在google浏览器控制台输出的效果如下图所示:
2.2、实现堆栈
<script type="text/javascript">//创建一个数组来模拟堆栈var a=new Array();console.log(a);//push: 在数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度console.log("入栈");a.push()console.log(a);//----->a.push();console.log(a);//----->,a.push();console.log(a);//----->,,a.push();console.log(a);//----->,,,console.log("出栈,后进先出");console.log(a);//pop:从数组中把最后一个元素删除,并返回这个元素的值a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);a.pop();//----->console.log(a);</script>
在google浏览器控制台输出的效果如下图所示:
2.3、push方法和unshift方法的性能测试
Array的push与unshift方法都能给当前数组添加元素,不同的是,push是在末尾添加,而unshift则是在开头添加,从原理就可以知道,unshift的效率是较低的。原因是,它每添加一个元素,都要把现有元素往下移一个位置。但到底效率差异有多大呢?下面来简单测试一下。
<script type="text/javascript">/*关于代码中"var s=+newDate();"的技巧说明解释如下:=+这个运算符是不存在的;+相当于.valueOf();+new Date()相当于new Date().valueOf()//个结果一样返回当前时间的毫秒数alert(+new Date());alert(+new Date);var s=new Date();alert(s.valueOf());alert(s.getTime());*/var arr = [ ];var startTime = +new Date(); //+new Date()相当于new Date().valueOf(),返回当前时间的毫秒数// push性能测试 for (var i = ; i < ; i++) { arr.push(i); }var endTime = +new Date();console.log("调用push方法往数组中添加个元素耗时"+(endTime-startTime)+"毫秒"); startTime = +new Date(); arr = [ ]; // unshift性能测试 for (var i = ; i < ; i++) { arr.unshift(i); }endTime = +new Date();console.log("调用unshift方法往数组中添加个元素耗时"+(endTime-startTime)+"毫秒"); </script>
这段代码分别执行了100000次push和unshift操作,在Google浏览器运行一次,得到的结果如下图所示:
可见,unshift比push要慢差不多100倍!因此,平时还是要慎用unshift,特别是对大数组。那如果一定要达到unshift的效果,可以借助于Array的reverse方法,Array的reverse的方法能够把一个数组反转。先把要放进数组的元素用push添加,再执行一次reverse,就达到了unshift的效果。比如:
<script type="text/javascript">//创建一个数组来模拟堆栈var a=new Array();//使用push方法在数组的末尾添加元素a.push()a.push();a.push();a.push();console.log("数组反转之前数组中的元素顺序");console.log(a);//----->,,,//Array有一个叫做reverse的方法,能够把一个数组反转。先把要放进数组的元素用push添加,再执行一次reverse,就达到了unshift的效果a.reverse();//使用reverse方法将数组进行反转console.log("数组反转之后数组中的元素顺序");console.log(a);</script>
在google浏览器控制台输出的效果如下图所示:
从运行结果来看,数组元素的顺序已经反转过来了。
2.4、reverse方法的性能测试
reverse的性能又如何呢,下面再来测试:
<script type="text/javascript">var arr = [ ], s = +new Date; for (var i = ; i < ; i++) { arr.push(i); }//调用reverse方法将数组里面的元素的顺序反转arr.reverse(); console.log("调用reverse方法将数组里面的元素的顺序反转耗时:"+(+new Date - s)+"毫秒");</script>
在google浏览器控制台输出的效果如下图所示:
从运行效果中可以看到,reverse方法的性能极高,可以放心使用。
以上就是关于在javascript中通过数组来实现队列和堆栈的总结,并且简单测试了一下push、unshift、reverse这几个方法在操作大数组方面的性能优劣。
以上所述是小编给大家介绍的JavaScript数组实现数据结构中的队列与堆栈,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!
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