数组(Array)和对象(Object)应该是JavaScript中使用最多也是最频繁的两种类型了,Array提供了很多常用的方法:栈方法、队列方法、重排序方法、操作方法、位置方法、迭代方法等等。
1、Array的栈方法
栈是一种LIFO(Last-In-First-Out,后进先出)的数据结构,也就是最新添加的项最早被移除。栈中项的插入(push)和移除,只发生在一个位置――栈的顶部。ECMAScript为数组提供了push()和pop()方法,可以实现类似栈的行为。下面两图分别演示了入栈与出栈操作。
push()方法可以接收任意数据的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后的数组长度。pop()方法从数组末尾移除最后一项,减少数组的length值
var students = [];students.push("bluce","jordan","marlon","kobe");//入栈4项alert(students.length); //4alert(students[0]); //"bluce",第一项在栈的底部alert(students[1]); //"jordan"students.push("paul");alert(students.length); //5var item = students.pop(); //"paul"alert(students.length); //4
2、Array的队列方法
栈数据结构的访问规则是LIFO(后进先出),而队列数据结构的访问规则是FIFO(First-In-First-Out,先进先出)。队列在列表的末端添加项,从列表的前端移除项。push()方法是向数组末端添加项的方法,因此要模拟队列只需一个从数组前端取得项的方法――shift(),其能够移除数组中的第一个项并返回该项,同时数组的length-1。结合使用shift()和push()方法,可以像使用队列一样使用数组。
var students = [];students.push("bluce","jordan","marlon","kobe");//入队4项//students=["bluce","jordan","marlon","kobe"];alert(students.length); //4alert(students[0]); //"bluce",第一项在栈的底部alert(students[1]); //"jordan"students.push("paul");alert(students.length); //5//students=["bluce","jordan","marlon","kobe","paul"];var item = students.shift(); //"bluce"alert(students.length); //4//students=["jordan","marlon","kobe","paul"];
此外,ECMAScript还提供了unshift()方法,它能在数组前端添加任意个项并返回新数组的长度。因此,结合使用unshift()和pop()方法,可以从相反的方向来模拟队列,即在数组的前端添加项,从数组末端移除项
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