使用IEEE754格式来表示整数和浮点数值。
浮点数值:该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。浮点数值需要内存空间是保存整数值的两倍。最高精度是17为小数,但在进行算术运算时其精度远远不如整数。
各种数值类型:十进制,八进制(在严格模式下无效),十六进制
八进制字面量的第一位必须是0,然后是八进制数字序列(0~7)。如果字面值中的数值超出了范围,那么前导0将被忽略,后面的数值将被当做十进制数来解析
070//56079//79
十六进制字面值的前两位必须是0x,后跟十六进制数字(0~9及A~F)。其中字母A~F可大小也可小写
0xA//10
在进行算术计算时,所有以八进制和十六进制表示的数值最终都将被转换为十进制数值
数值范围:
如果某次计算中的结果中得到了一个超出javascript数值范围的值,那么这个值将被转换为特殊的Infinity值,该值无法参与下一次的计算,因为Infinity是无法参与计算的数值。如果这个数是正数则被转换为Infinity(正无穷),如果这个数是负数则被转换为-Infinity(负无穷)。
-10/0//-Infinity10/0//Infinity
isInfinite()判断一个数是否有穷。
var result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUEconsole.log(isFinity(result));//false
NaN
console.log(NaN === NaN)//false0/0//NaN
isNaN:接收一个参数,会尝试将这个值转换为数值,返回布尔值
console.log(isNaN('10'));//falseconsole.log(isNaN('bb'));//true
数值转换
有3个函数可以把非数值转换为数值
Number():使用于任何数值类型。
1.null
Number(null)//0undefinedNumber(undefined)//NaN
2.布尔值
Number(true)//1Number(false)//0
3.字符串
Number('bb')//NaN,非数值字符Number('123')//123,数值字符Number('')//0,空串
4.对象
如果是对象,则调用对象的valueOf()方法,然后依照上述的规则转换返回的值。如果转换的结果是NaN,则调用对象的toString()方法,然后再次依照前面的规则转换返回的字符串值。
5.parseInt()/parseFloat():用于将字符串转换为数值。
parseInt():从第一个字符串开始解析,直到解析到非数字字符,可接受两个参数,第二个参数代表不同的进制,默认转换为十进制数。
parseInt('')//NaN,空串parseInt(22.4)//22parseInt('12bu')//12parseInt('10',2)//2parseInt('10',8)//8parseFloat():从第一个字符串开始解析,第一个小数点有效,忽略前导0,只能转换为十进制数值。parseFloat('')//NaNparseFloat('090')//90parseFloat('2.3.4')//2.3
总结
文字:
Rounding-error
var x = .3 - .2 var y = .2 - .1 x == y x == .1 // => false .3 -.2 不等于 ./ y == .1 // => true .2 - .1 等于 .1
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