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JavaScript ES6的新特性使用新方法定义Class

2019-11-20 09:35:21
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来源:转载
供稿:网友

ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了)。上一次标准的制订还是2009年出台的ES5。目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本。但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中。

ES6中定义类的方式, 就是ES3和ES5中定义类的语法糖,虽然也有些区别,但是整体定义类的方式更加简洁,类的继承更加方便, 如果想对ES6中的继承更加熟悉, 最好了解ES5中原型继承的方式, 博客园中说JS继承的文章很多, 想要深入了解的同学自己去搜;

  定义一个class:

   每一个使用class方式定义的类默认都有一个constructor函数, 这个函数是构造函数的主函数, 该函数体内部的this指向生成的实例, say() {}为原型上的方法, 我们定义一个简单的类 : 

运行下面代码

"use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; } say () {  console.log("say hi"); }};new Person().say(); //控制台会输出say hi

   注意: ES6中声明的类不存在函数声明提前的问题, 类必须先声明再使用,否则会出现异常 , 我们只是把上面Demo中的代码位置一改, 立马报错, (如果用ES5中的思维去理解的话, 声明的类没有声明提前, 有关声明提前的知识点, 通过class 类名{} 声明的类,就是var 类名 = function(){});

 运行下面代码

 "use strict";new Person().say();class Person { constructor(name) {  this.name = name; } say () {  console.log("say hi"); }};

  定义函数的静态方法:

  如果定义函数的时候, 大括号内部, 函数名前声明了static, 那么这个函数就为静态函数, 就为静态方法, 和原型没啥关系:

运行下面代码

 "use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; } static say () {  console.log("say hi"); }};Person.say();

  定义原型方法:

  定义原型方法,直接这样声明: 函数名 () {} 即可, 小括号内部为参数列表, 大括号内部为代码块,  ES5中要定义原型方法是通过: 构造函数.prototype.原型方法名() {} , 这种书写形式很繁琐, 使用ES6定义原型的方式有点像java和C#了, 这些都是比较高级语言的特征:

 运行下面代码

 "use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; } say () {  console.log("say hi"); } sing () {  console.log("lalalalala"); }};new Person().say(); //输出 :say hinew Person().sing(); //输出 :lalalalala

  静态属性和原型属性:

  只能在类定义完毕以后再定义静态属性,有点坑爹, 语言作者实现这种方式可能是为了避免代码的混乱, 所有的静态属性在同一个地方定义, 代码回更加规范?

运行下面代码

 "use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; }};Person.hands = 2;console.log(Person.hands);

  原型上面也不能定义属性了, 我们只能在原型上定义set和get, 取值和设值器, 要注意取值器和设值器是在原型上....:

运行下面代码

class Person { constructor(_name) {  this._name = _name; } get name() {  return this._name; } set name(_name) {  this._name = _name; }}var p = new Person();p.name = "heheda";console.log(p.name); //输出:hehedaconsole.log(p._name); //输出:heheda

  如果要定义原型属性的话, 直接把属性定义在constructor内部即可, 如果是继承的话, 子类也会继承父类的这个属性:

运行下面代码

 class Person { constructor() {  this.name = "default"; }}class Man extends Person{ constructor() {  super(); }}console.log( new Man().name );

  类的继承extends:

  ES5已经有继承, 但是这种继承经常绕来绕去的, ES6的继承也只是基于原型继承的封装(语法糖), 虽然的确简洁了不少, 还是java的继承比较好学啊, 下面Demo的例子中的SMan是超人的意思,别想歪了;

运行下面代码

 "use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; } say () {  console.log("say hi");  return this; }};class SMan extends Person { constructor (name, power) {  super(name);  this.superPower = power; } show () {  console.log(this.superPower);  return this; }}console.log( new SMan("Clark", "pee").show().say().name ); //输出: pee say hi Clark

  如果要使用继承的话, 在子类中必须执行super()调用父类, 否者编译器会抛错,  在子类中的super有三种作用, 第一是作为构造函数直接调用,第二种是作为父类实例, 第三种是在子类中的静态方法中调用父类的静态方法;

  ES6继承的和ES5继承的主要区别, ES5中常用的继承是把子类的原型设置为父类的实例, 子类自然就有了父类的所有方法和属性:

运行下面代码

 var Sup = function() { this.sub = true;};Sup.prototype.protoSup = {sup:"sup"};var Sub = function() { this.sub = true;};Sub.prototype = new Sup(); //继承原型;Sub.prototype.constructor = Sub; //修正constructor;

  而在ES6中实现的继承更加精巧, 不会有受到父类的干扰, 这种继承是结合了apply继承和原型继承实现的组合继承:

运行下面代码

 var Sup = function() { this.sub = true;};var Sub = function() { this.sup = true; Sup.apply(this); //继承this的属性和方法;};Sub.__proto__ = Sup; //继承Sup静态属性;Sub.prototype = Object.create( Sup.prototype, {constructor : { value: Sub, enumerable: false, writable: true, configurable: true }}); //继承原型属性,并覆写constructor;

  用图片可以比较容易看出两者区别, 图示ES5和ES6继承的区别:http://keenwon.com/1524.html

  ES5模拟ES6的继承:

  因为有了转码器babel , 我们能通过ES5的代码, 去窥探ES6的继承到底是怎么实现, ES6的继承:

运行下面代码

"use strict";class Person { constructor(name) {  this.name = name; } say () {  console.log("say hi");  return this; }};class SMan extends Person { constructor (name, power) {  super(name);  this.superPower = power; } show () {  console.log(this.superPower);  return this; }}console.log( new SMan("Clark", "pee").show().say().name );

  使用babel转化为ES5以后, 代码变成这样了, 我自己加了一点注释, 原谅我放荡不羁爱自由..:

运行下面代码

 var _createClass = function () {  function defineProperties(target, props) {   for (var i = 0; i < props.length; i++) {    var descriptor = props[i];    descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;    descriptor.configurable = true;    if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;    Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor);   }  }  return function (Constructor, protoProps, staticProps) {   //复制原型   if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);   //复制属性   if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);   return Constructor;  }; }(); function _classCallCheck(instance, Constructor) {  if (!(instance instanceof Constructor)) {   throw new TypeError("Cannot call a class as a function");  } } function _possibleConstructorReturn(self, call) {  if (!self) {   throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");  }  return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self; } //下面是ES6继承使用ES5表达出来的代码,_inherits实现的是原型的继承和父类状态属性的继承: function _inherits(subClass, superClass) {  if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {   throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);  }  //继承父类的原型,并修正constructor为子类;  subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });  //又给子类这个对象定义__proto__ 为父类, 这样能够实现静态属性继承;  if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;  //最后的如果开发者:new 子类, 实际的状态为: 对象{__proto__:父类,constuctor:子类} }; /* var Sup = function() {}; var Sub = function() {}; _inherits(Sub, Sup); //这个继承实现的意思; 作为对象的子类继承父类, 作为构造函数的话,子类继承 Sub.prototype.__proto__ === Sup.prototype //true Sub.prototype.constructor === Sub;//true Sub.__proto__ === Sup;//true */ var Person = function () {  function Person(name) {   _classCallCheck(this, Person);   this.name = name;  }  _createClass(Person, [{   key: "say",   value: function say() {    console.log("say hi");    return this;   }  }]);  return Person; }(); ; var SMan = function (_Person) {  _inherits(SMan, _Person);  function SMan(name, power) {   //此时的this.__proto__已经指向 构造函数的prototyp了   _classCallCheck(this, SMan);   //这句话相当于是ES6中的super(), 把父类的属性通过call, 执行继承;   var _this = _possibleConstructorReturn(this, Object.getPrototypeOf(SMan).call(this, name));   _this.superPower = power;   //动态返回_this;   return _this;  }  _createClass(SMan, [{   key: "show",   value: function show() {    console.log(this.superPower);    return this;   }  }]);  return SMan; }(Person); console.log(new SMan("Clark", "pee").show().say().name);

  多重继承:

    使用mix-in, 实现多重继承,  书写方式为:class Sub extends mix(obj0, obj1, obj2)  , mix只是一个方法 ,这个方法我们要自己去定义:

运行下面代码

 <html><head> <meta charset="utf-8"></head><body><script> "use strict"; function mix(...mixins) {  class Mix {}  for (let mixin of mixins) {   copyProperties(Mix, mixin);   copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype);  }  return Mix; } function copyProperties(target, source) {  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {   if ( key !== "constructor"     && key !== "prototype"     && key !== "name"     ) {    let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);    Object.defineProperty(target, key, desc);   }  } } class Man{  work () {   console.log("working");  } } class Woman{  say () {   console.log("saying");  } } class SuperMan extends mix(Man, Woman) {  constructor () {   super();  } } var sm = new SuperMan(); sm.work(); sm.say(); //实际上它们不存在继承关系, 只是把属性复制到子类上; console.log(sm instanceof Man); console.log(sm instanceof Woman);</script></body></html> 

以上所述是小编给大家介绍的JavaScript ES6的新特性使用新方法定义Class的相关知识,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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