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原生js仿jquery animate动画效果

2019-11-20 09:29:34
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来源:转载
供稿:网友

jquery animate动画效果:

 

代码

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画</title> <style>  *{margin:0;padding:0;}  .box{width: 400px;height: 300px;background: #000;margin:40px auto;color: #fff;font-size: 18px;text-align: center;} </style> <script> //获取对象样式规则信息,IE下使用currentStyle function getStyle(obj,style){  return obj.currentStyle?obj.currentStyle[style]:getComputedStyle(obj,false)[style]; } //原生js动画类似jquery--animate function animate(obj,styleJson,callback){  clearInterval(obj.timer);  // 开启定时器  obj.timer=setInterval(function(){   var flag=true;//假设所有动作都已完成成立。   for(var styleName in styleJson){    //1.取当前属性值    var iMov=0;    // 透明度是小数,所以得单独处理    iMov=styleName=='opacity'?Math.round(parseFloat(getStyle(obj,styleName))*100):parseInt(getStyle(obj,styleName));    //2.计算速度    var speed=0;    speed=(styleJson[styleName]-iMov)/8;//缓冲处理,这边也可以是固定值    speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);//区分透明度及小数点,向上取整,向下取整        //3.判断是否到达预定值    if(styleJson[styleName]!=iMov){     flag=false;     if(styleName=='opacity'){//判断结果是否为透明度      obj.style[styleName]=(iMov+speed)/100;      obj.style.filter='alpha(opacity:'+(iMov+speed)+')';     }else{      obj.style[styleName]=iMov+speed+'px';     }    }   }   if(flag){//到达设定值,停止定时器,执行回调    clearInterval(obj.timer);    if(callback){callback();}   }  },30) } window.onload=function(){  document.getElementById('box').onclick=function(){   var oThis=this;   animate(oThis,{'width':'500'},function(){    animate(oThis,{'height':'400'},function(){alert('宽度高度都增加了')});   });  }   }  </script></head><body> <div class="box" id="box">点击效果:宽度增加->高度增加->弹出框</div></body></html> 

注意点
 1.动画前要先停止原来的定时器,不然绑定多个对象的话会冲突
 2.定时器的id要区分开,不能重叠,这里我直接那绑定对象的 对象来赋值  obj.timer
 3.要判断所要执行的动画,是否全部到了设定值=> flag,全部执行完再停止定时器再执行回调函数
 4.javascript的数据类型转换问题
alert(0.07*100);
//弹出7.000000000000001
注意:Javascript在存储时并不区分number和float类型,而是统一按float存储。而javascript使用IEEE 754-2008 标准定义的64bit浮点格式存储number,按照IEEE 754的定义:
 decimal64对应的整形部分长度为 10,小数部分长度为16,所以默认的计算结果为“7.0000000000000001”,如最后一个小数为0,则取1作为有效数字标志。
 5.传入的json数据不能带px,例如{'width':'300px'},为了兼容透明度的数值,没想到好的处理方式,有没有大神指导下...
 6.该定时器做了缓冲处理,变化越来越慢,想要快速的效果或者匀速的效果,只需要在2.计算速度那块做下处理就可以
 7.不兼容css3的属性,只兼容了(width,height,top,left,right,bottom,opacity)
 8.获取对象样式的信息,要判断IE或者火狐浏览器,区别对待

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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