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jquery+CSS3实现3D拖拽相册效果

2019-11-20 09:27:23
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来源:转载
供稿:网友

很久之前练习过的一个实践,复习完渐变、圆角、3D变形、拖拽等等来看源码,估计还不会太凌乱(◎◎)哈哈哈

效果图:


HTML:

<!doctype html><html onselectstart="return false;" lang="en"><!-- !important --><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>3D拖拽相册</title>  <link rel="stylesheet" href="css/style.css"></head><body> <!-- html上阻止默认行为onselectstart -->  <div class="pic">    <img src="images/1.jpg" />    <img src="images/2.jpg"/>    <img src="images/3.jpg" />    <img src="images/4.jpg" />    <img src="images/5.jpg" />    <img src="images/6.jpg" />    <img src="images/7.jpg" />    <img src="images/8.jpg" />    <img src="images/9.jpg" />    <img src="images/10.jpg" />    <img src="images/11.jpg" />    <p></p>  </div>  <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script>  <script type="text/javascript" src="js/index.js"></script></body></html>

CSS:

*{margin:0;padding:0;}body,html{background:#000;}.pic{  width:120px;height:180px;  margin:150px auto 0;  border:1px solid red;  position:relative;  transform-style:preserve-3d;/*设置3D环境*/  /*perspective:800px;不用这个*/  transform:perspective(800px) rotateX(-10deg) rotateY(0deg);}.pic img{  position:absolute;  height:100%;width:100%;  border-radius:5px;  box-shadow:0 0 10px #fff;  /*背景渐变效果!important*/  -webkit-box-reflect:below 10px  -webkit-linear-gradient(top,rgba(0,0,0,0) 80%,rgba(0,0,0,1) 100%);}.pic p{  width:1200px;height:1200px;  /*放射性背景渐变*/  background:  -webkit-radial-gradient(center center,400px 400px,rgba(255,255,255,0.2),rgba(0,0,0,0));  position:absolute;  left:50%;top:100%;  /*往回移动位置*/  margin-left:-600px;  margin-top:-600px;  transform:rotateX(90deg);  border-radius:600px;}

 JQ:

$(function(){  var imgL=$("div.pic img").size();//获取到图片总数  // alert(imgL);  var deg=360/imgL;//每张图片需要旋转的角度  var roY=0,roX=0;//定义父盒子旋转初始值  var xN,yN;//定义当前点击处的坐标和前一坐标的距离差  var play;//定义定时器  $("div.pic img").each(function(i){    //设置每张图片 的3D位置    $(this).css({"transform":"rotateY("+i*deg+"deg) translateZ(350px)"});    $(this).attr("ondragstart","return false");//每张图片都禁止拖拽  });  $(document).mousedown(function(ev){    //每次都先清除定时器,防止混乱    clearInterval(play);    //获取当前点击处的坐标    var x_=ev.clientX;    var y_=ev.clientY;    $(this).bind("mousemove",function(ev){      //获取移动后的坐标      var x=ev.clientX;      var y=ev.clientY;      //获取移动后,当前坐标和前一坐标的距离差      xN=x-x_;      yN=y-y_;      //将距离差转变为容器旋转的数值      roY+=xN*0.2;      roX-=yN*0.1;      /*$("body").append("<div style='background:red;width:5px;height:5px;position:absolute;top:"+y+"px;left:"+x+"px;'></div>");此处为方便看到效果*/      $("div.pic").css({        "transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"      });      //将移动后的点设为前一点存放到x_,y_变量中      x_=ev.clientX;      y_=ev.clientY;    })  }).mouseup(function(){    //鼠标抬起时,解绑鼠标移动事件    $(this).unbind("mousemove");    //鼠标抬起时候,实现惯性缓冲效果    play=setInterval(function(){      //将距离插值慢慢变小,实现惯性缓冲      xN*=0.95;      yN*=0.95;      //向左拖动的时候,当前点与前一点的距离差是负值的,要取绝对值      //停止惯性      if(Math.abs(xN)<1&&Math.abs(yN)<1){        clearInterval(play);      }      //将距离差转为旋转角度      roY+=xN*0.2;      roX-=yN*0.1;      $("div.pic").css({        "transform":"perspective(800px) rotateY("+roY+"deg) rotateX("+roX+"deg)"      });    },30);  })})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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