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Javascript OOP之面向对象

2019-11-20 09:22:25
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供稿:网友

面向对象程序设计(Object-oriented programming,OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。对象指的是类的实例。它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。――维基百科

一般面向对象包含:继承,封装,多态,抽象

对象形式的继承

浅拷贝

var Person = {  name: 'allin',  age: 18,  address: {    home: 'home',    office: 'office',  }  sclools: ['x','z'],};var programer = {  language: 'js',};function extend(p, c){  var c = c || {};  for( var prop in p){    c[prop] = p[prop];  }}extend(Person, programer);programer.name; // allinprogramer.address.home; // homeprogramer.address.home = 'house'; //housePerson.address.home; // house

从上面的结果看出,浅拷贝的缺陷在于修改了子对象中引用类型的值,会影响到父对象中的值,因为在浅拷贝中对引用类型的拷贝只是拷贝了地址,指向了内存中同一个副本。

深拷贝

function extendDeeply(p, c){  var c = c || {};  for (var prop in p){    if(typeof p[prop] === "object"){      c[prop] = (p[prop].constructor === Array)?[]:{};      extendDeeply(p[prop], c[prop]);    }else{      c[prop] = p[prop];    }  }}

利用递归进行深拷贝,这样子对象的修改就不会影响到父对象。

extendDeeply(Person, programer);programer.address.home = 'allin';Person.address.home; // home利用call和apply继承function Parent(){  this.name = "abc";  this.address = {home: "home"};}function Child(){  Parent.call(this);  this.language = "js"; }ES5中的Object.create()var p = { name : 'allin'};var obj = Object.create(o);obj.name; // allin

Object.create()作为new操作符的替代方案是ES5之后才出来的。我们也可以自己模拟该方法:

//模拟Object.create()方法function myCreate(o){  function F(){};  F.prototype = o;  o = new F();  return o;}var p = { name : 'allin'};var obj = myCreate(o);obj.name; // allin

目前,各大浏览器的最新版本(包括IE9)都部署了这个方法。如果遇到老式浏览器,可以用下面的代码自行部署。

  if (!Object.create) {    Object.create = function (o) {       function F() {}      F.prototype = o;      return new F();    };  }

类的继承

Object.create()function Person(name, age){}Person.prototype.headCount = 1;Person.prototype.eat = function(){  console.log('eating...');}function Programmer(name, age, title){}Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype); //建立继承关系Programmer.prototype.constructor = Programmer; // 修改constructor的指向

调用父类方法

function Person(name, age){  this.name = name;  this.age = age;}Person.prototype.headCount = 1;Person.prototype.eat = function(){  console.log('eating...');}function Programmer(name, age, title){  Person.apply(this, arguments); // 调用父类的构造器}Programmer.prototype = Object.create(Person.prototype);Programmer.prototype.constructor = Programmer;Programmer.prototype.language = "js";Programmer.prototype.work = function(){  console.log('i am working code in '+ this.language);  Person.prototype.eat.apply(this, arguments); // 调用父类上的方法}

封装

命名空间

js是没有命名空间的,因此可以用对象模拟。

var app = {}; // 命名空间app//模块1app.module1 = {  name: 'allin',  f: function(){    console.log('hi robot');  }};app.module1.name; // "allin"app.module1.f(); // hi robot

静态成员

function Person(name){  var age = 100;  this.name = name;}//静态成员Person.walk = function(){  console.log('static');};Person.walk(); // static

私有与公有

function Person(id){  // 私有属性与方法  var name = 'allin';  var work = function(){    console.log(this.id);  };  //公有属性与方法  this.id = id;  this.say = function(){    console.log('say hello');    work.call(this);  };};var p1 = new Person(123);p1.name; // undefinedp1.id; // 123p1.say(); // say hello 123

模块化

var moduleA;moduleA = function() {  var prop = 1;  function func() {}  return {    func: func,    prop: prop  };}(); // 立即执行匿名函数

prop,func 不会被泄露到全局作用域。或者另一种写法,使用 new

moduleA = new function() {  var prop = 1;  function func() {}  this.func = func;  this.prop = prop;}

多态

模拟方法重载

arguments属性可以取得函数调用的实参个数,可以利用这一点模拟方法的重载。

function demo(a, b ){  console.log(demo.length); // 得到形参个数  console.log(arguments.length); //得到实参个数  console.log(arguments[0]); // 第一个实参 4  console.log(arguments[1]); // 第二个实参 5}demo(4, 5, 6);//实现可变长度实参的相加function add(){  var total = 0;  for( var i = arguments.length - 1; i >= 0; i--){    total += arguments[i];  }  return total;}console.log(add(1)); // 1console.log(add(1, 2, 3)); // 7// 参数不同的情况function fontSize(){  var ele = document.getElementById('js');  if(arguments.length == 0){    return ele.style.fontSize;  }else{    ele.style.fontSize = arguments[0];  }}fontSize(18);console.log(fontSize());// 类型不同的情况function setting(){  var ele = document.getElementById('js');  if(typeof arguments[0] === "object"){    for(var p in arguments[0]){      ele.style[p] = arguments[0][p];    }  }else{    ele.style.fontSize = arguments[0];    ele.style.backgroundColor = arguments[1];  }}setting(18, 'red');setting({fontSize:20, backgroundColor: 'green'});

方法重写

function F(){}var f = new F();F.prototype.run = function(){  console.log('F');}f.run(); // Ff.run = function(){  console.log('fff');}f.run(); // fff

抽象类

在构造器中 throw new Error(''); 抛异常。这样防止这个类被直接调用。

function DetectorBase() {  throw new Error('Abstract class can not be invoked directly!');}DetectorBase.prototype.detect = function() {  console.log('Detection starting...');};DetectorBase.prototype.stop = function() {  console.log('Detection stopped.');};DetectorBase.prototype.init = function() {  throw new Error('Error');};// var d = new DetectorBase();// Uncaught Error: Abstract class can not be invoked directly!function LinkDetector() {}LinkDetector.prototype = Object.create(DetectorBase.prototype);LinkDetector.prototype.constructor = LinkDetector;var l = new LinkDetector();console.log(l); //LinkDetector {}__proto__: LinkDetectorl.detect(); //Detection starting...l.init(); //Uncaught Error: Error

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