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深入理解JS DOM事件机制

2019-11-20 09:17:39
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来源:转载
供稿:网友

1、事件流

html 元素触发事件的顺序。

2、事件冒泡IE的事件流叫做事件冒泡(event bubbling),即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档)。3、事件捕获事件捕获的思想是不太具体的节点应该更早的接收到事件,而最具体的节点应该在最后接收到节点。事件捕获的用意在于事件到达预定目标之前捕获它。

DOM事件流
“DOM2级事件流”规定的事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和冒泡阶段。首先发生的是事件捕获,为截获事件提供了机会。然后是实际的目标接收到事件。最后一个阶段是冒泡阶段,可以在这个阶段对事件作出响应。以简单的HTML页面为例,单击<div>元素会按照下图顺序触发事件。

在DOM事件流中,实际的目标(<div>元素)在捕获阶段不会接收到事件。这意味着在捕获阶段,事件从document到<html>再到<body>后就停止了。下一个阶段是“处于目标”阶段,于是事件在<div>上发生,并在事件处理中被看成冒泡阶段的一部分。然后冒泡阶段发生,事件又传播回文档。
多数支持DOM事件流的浏览器都实现了一种特定行为;即使“DOM2级事件”规范明确要求捕获阶段不会涉及事件的目标,但Safari、Chrome、Firefox和Opera9.5及更高版本都会在捕获阶段触发事件对象上的事件。结果,就是有两个机会在目标对象上面操作事件。

阻止事件冒泡

实验

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>	<meta charset="UTF-8">	<title></title>	<script type="text/javascript">		function onBtn() {			alert('button');			//cancelBubble(); 阻止事件冒泡		}		//获取事件对象		function getEvent(){			//如果为ie或chrome			if(window.event){return window.event;}			//针对firefox			func = getEvent.caller; //获取函数调用者			while(func != null){				var arg0 = func.arguments[0]; //获取调用者第一个参数				//判断参数是否为空				if(arg0){					//判断arg0是否为事件对象				  if((arg0.constructor == Event || arg0.constructor == MouseEvent				    || arg0.constructor == KeyboardEvent)				    ||(typeof(arg0) == "object" && arg0.preventDefault				    && arg0.stopPropagation)){				     return arg0;				   }				}				//获取func调用者				func = func.caller;			}			return null;		}		//阻止事件冒泡		function cancelBubble() {			event = getEvent();			 // Firefox chrome		  if(event.preventDefault) {  		   		    event.preventDefault();  		    event.stopPropagation(); 		   } else { 		   	//ie 		    event.cancelBubble=true;  		    event.returnValue = false;		   }  		}	</script></head><body onclick="alert('body')">	<div onclick="alert('div');" style="background-color:green">		<button onclick="onBtn()">dsd</button>	</div></body></html>

上面的html代码执行的事件触发顺序。

默认情况: 依次会弹出 'button' ---》 弹出'div' -----》弹出'body'

如果加上cancelBubble()代码:只会弹出'button'

以上这篇深入理解JS DOM事件机制就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持武林网。

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