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基于原生js淡入淡出函数封装(兼容IE)

2019-11-20 08:42:12
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来源:转载
供稿:网友

在开发的过程中,我们要做淡入淡出效果的话,我们完全可以使用jQuery的fadeTo()方法。但是我们的目的不只是会用,而是理解程序底层的逻辑。这篇文章主要就是利用原生的javascript实现淡入淡出的效果。

构建框架,基本没难度。

<!DOCTYPE html> <html>  <head>   <meta charset="UTF-8">   <title>透明度函数的封装</title>   <style type="text/css">    #box{     width: 200px;     height: 200px;     background: red;     margin: 50px auto;     opacity: .3;     filter: alpha(opacity:30);    }   </style>  </head>  <body>   <div id="box"></div>   <script src="toumingdu.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>  </body> </html> 

编写javascript部分,主要难点是changeOpacity()函数。

window.onload = function (){  var box = document.getElementById('box');  box.onmouseover = function (){   changeOpacity(this,100);  }  box.onmouseout = function (){   changeOpacity(this,30);     } } /**  *  * @param {Object} box 要变化透明度的元素  * @param {Object} target 透明度的目标值(100为最高)  */ function changeOpacity(box,target){  var opa;  var speed;  if(box.currentStyle){   //判断浏览器类型,此类型为IE浏览器,即使IE不支持opacity属性,但是仍然可以获取值   opa = box.currentStyle['opacity']*100;  }  else{//其他浏览器   opa = getComputedStyle(box,false)['opacity']*100;  }  //透明度每次变化的值(步长),根据目标值和当前值的差来决定步长的正负  target-opa>=0?speed=1:speed=-1;  clearInterval(box.timer);  box.timer = setInterval(function (){   //目标值和当前值差值的绝对值大于等于步长的绝对值,设置透明度为当前值加步长   if(Math.abs(target-opa)>=Math.abs(speed)){    box.style.opacity=(opa+speed)/100;    box.style.filter='alpha(opacity:'+(opa+speed)+')';   }   //目标值和当前值差值的绝对值小于步长的绝对值,剩余的距离一步到位,   //设置透明度直接为目标值,同时清除定时器   else{    box.style.opacity=target/100;    box.style.filter='alpha(opacity:'+target+')';    clearInterval(box.timer);   }   //直接对透明度参数进行加步长的运算,避免每次都要获取当前透明度   opa=opa+speed;  },30); } 

这个透明度函数的原理在大体上是跟运动函数相同的。总结为三步:
1、获取当前值,根据目标值和当前值确定步长;
2、变化的过程,每次变化一个值(渐变动画和透明度其步长为不同的值,而匀速动画和透明度步长为定值);
3、判断是否达到目标值,达到则清除定时器,结束。

所以如果原理弄不清楚可以看一下另一篇文章javascript匀速动画和缓冲动画
而在理解原理的情况下最大的难点应该是当前透明度的获取了(赋值比较简单)。获取透明度的值我们要考虑两种情况:

1、IE,虽然在在IE下不支持opacity属性,但是我们是可以通过box.currentStyle['opacity']获取到它的值的,同时我们在写入的时候也会将给opacity的值写入css中,尽管IE不会因为opacity值的改变而变化透明度。
2、其他浏览器,其他浏览器是支持opacity属性,所以我们操作相对简单了许多,写入和读取都针对opacity即可。

接下来细讲在IE浏览器中的操作:

首先我们的css文件中有两个属性值在我们的操作中是有用的  opacity: .3;   filter: alpha(opacity:30);    显然我们很难获取filter属性中的opacity值(我不会!),但是如果我们使用currentStyle来获取opacity是比较简单的。所以我进行了测试发现,尽管IE不支持这个属性,但是这个属性值的读取和写入时完全没问题的,所以,问题就迎刃而解了!我们通过opacity可以读取当前透明度,然后通过filter改变透明度,同时,我们改变opacity的值(不仅是为了兼容其他浏览器,同时我们写入以后IE浏览器中在下次移入的时候还可以获取当前的透明度,否则的话获取的是初始的opacity值)。那么下面不就和动画那个问题一样了?

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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