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微信小程序 绘图之饼图实现

2019-11-20 08:40:42
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来源:转载
供稿:网友

微信小程序的推出,无疑将会在移动互联网行业里再次掀起风浪。有人会质疑小程序会不会火, 会不会火我不知道, 看微信的用户量即可明白一切。这里就先学习下微信小程序绘图的功能实现。

官方文档:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/api/api-canvas.html

思路是先画第一段弧,然后连线回圆心,关闭路径,注意不需要连线到起始位,用fill()自动闭合到起始点,对照Photoshop里路径转选区的做法可以有助于理解;第二段弧以前一段弧为起始角度,再回圆心,最后关闭路径;第三段弧以前两段弧之和为起始角度,扫过相应比重的弧度;以此类推,完成整圆。

布局文件

<canvas canvas-id="canvas2" style="width:200px;height:200px;border:1px solid #ccc;margin-top:100px;"></canvas>

Javascript文件

Page({ onReady:function(){  // 页面渲染完成  // 创建上下文  var context = wx.createContext();// 画饼图//  数据源  var array = [20, 30, 40, 40];  var colors = ["#ff0000", "#ffff00", "#0000ff", "#00ff00"];  var total = 0;//  计算问题  for (index = 0; index < array.length; index++) {    total += array[index];  }//  定义圆心坐标  var point = {x: 100, y: 100};//  定义半径大小  var radius = 60;/*  循环遍历所有的pie */  for (i = 0; i < array.length; i++) {    context.beginPath();//    起点弧度    var start = 0;    if (i > 0) {//      计算开始弧度是前几项的总和,即从之前的基础的上继续作画      for (j = 0; j < i; j++) {        start += array[j] / total * 2 * Math.PI;       }    }    console.log("i:" + i);    console.log("start:" + start);//   1.先做第一个pie//    2.画一条弧,并填充成三角饼pie,前2个参数确定圆心,第3参数为半径,第4参数起始旋转弧度数,第5参数本次扫过的弧度数,第6个参数为时针方向-false为顺时针   context.arc(point.x, point.y, radius, start, array[i] / total * 2 * Math.PI, false);//   3.连线回圆心   context.lineTo(point.x, point.y);//   4.填充样式   context.setFillStyle(colors[i]);//   5.填充动作   context.fill();   context.closePath();  }  wx.drawCanvas({    canvasId: 'canvas2',    actions: context.getActions()  }); }})

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