使用EasyUI最好的方法不是学会,所有的东西都敲一遍,你也没办法敲得完,而是找到一个好的文档。
http://xiazai.VeVB.COm/201611/yuanma/jQueryEasyUI(VeVB.COm).rar
jQueryEasyUI的使用方法其实非常简单。在第一次使用中,也还是碰到了些问题,特地做了一个简单的示例,然后复制过来文档。
页面代码:
<html><head> <title>jQuery EasyUI学习</title> <script src="../../Scripts/jquery-1.4.1.min.js" type="text/javascript"></script> <script src="../../Scripts/jquery.easyui.min.js" type="text/javascript"></script> <link href="../../themes/default/easyui.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <link href="../../themes/icon.css" rel="stylesheet" type="text/css" /> <script type="text/javascript"> $(function() { $("#Tree").tree({ url: "/Home/GetJson", onClick: function(node) { alert(node.text); } }) }) </script></head><body> <ul id="Tree"> </ul></body></html>
后台代码:
public class HomeController : Controller { public ActionResult Index() { return View(); } public ActionResult About() { return View(); } public ActionResult GetJson() { Node node4 = new Node(4, "java从入门到精通", "open", null); Node node5 = new Node(5, "30天精通C#", "open", null); List<Node> ListNode2 = new List<Node>() { node4 }; List<Node> ListNode3 = new List<Node>() { node5 }; Node node2 = new Node(2, "java分类", "closed", ListNode2); Node node3 = new Node(3, "c#分类", "closed", ListNode3); List<Node> ListNode1 = new List<Node>() { node2, node3 }; Node node1 = new Node(1, "图书分类", "closed", ListNode1); List<Node> ListNode0 = new List<Node>() { node1 }; return Json(ListNode0, JsonRequestBehavior.AllowGet); } } public class Node { public Node(int Id,string Text,string IconCls, List<Node> Children) { id = Id; text = Text; iconCls = IconCls; children = Children; } public int id { get; set; } public string text { get; set; } public string iconCls { get; set; } public List<Node> children { get; set; } }
显示效果如下:
上面的示例中没有方法的调用示例,jQueryEasyUI方法的调用很奇葩的说,如:
alert($("#Tree").tree('getRoot').text); //调用getRoot方法 $("#Tree").tree('collapseAll'); //调用collapseAll方法
参数:
名称 | 类型 | 说明 | 默认值 |
url | string | 获取远程数据的 URL 。 | null |
method | string | 获取数据的 http method 。 | post |
animate | boolean | 定义当节点展开折叠时是否显示动画效果。 | false |
checkbox | boolean | 定义是否在每个节点前边显示 checkbox 。 | false |
cascadeCheck | boolean | 定义是否级联检查。 | true |
onlyLeafCheck | boolean | 定义是否只在叶节点前显示 checkbox 。 | false |
dnd | boolean | 定义是否启用拖放。 | false |
data | array | 加载的节点数据。 | null |
事件
很多事件的回调函数需要 'node' 函数,它包含下列特性:
id:绑定到节点的标识值。
text:显示的文字。
checked:是否节点被选中。
attributes:绑定到节点的自定义属性。
target:目标的 DOM 对象。
名称 | 参数 | 说明 |
onClick | node | 当用户点击一个节点时触发, node 参数包含下列特性: |
onDblClick | node | 当用户双击一个节点时触发。 |
onBeforeLoad | node, param | 当加载数据的请求发出前触发,返回 false 就取消加载动作。 |
onLoadSuccess | node, data | 当数据加载成功时触发。 |
onLoadError | arguments | 当数据加载失败时触发, arguments 参数与 jQuery.ajax 的'error' 函数一样。. |
onBeforeExpand | node | 节点展开前触发,返回 false 就取消展开动作。 |
onExpand | node | 当节点展开时触发。 |
onBeforeCollapse | node | 节点折叠前触发,返回 false 就取消折叠动作。 |
onCollapse | node | 当节点折叠时触发。 |
onCheck | node, checked | 当用户点击 checkbox 时触发。 |
onBeforeSelect | node | 节点被选中前触发,返回 false 就取消选择动作。 |
onSelect | node | 当节点被选中时触发。 |
onContextMenu | e, node | 当右键点击节点时触发。 |
onDrop | target, source, point | 当节点被拖拽施放时触发。 |
onBeforeEdit | node | 编辑节点前触发。 |
onAfterEdit | node | 编辑节点后触发。 |
onCancelEdit | node | 当取消编辑动作时触发。 |
方法
名称 | 参数 | 说明 |
options | none | 返回树的 options。 |
loadData | data | 加载树的数据。 |
getNode | target | 获取指定的节点对象。 |
getData | target | 获取指定的节点数据,包括它的子节点。 |
reload | target | 重新加载树的数据。 |
getRoot | none | 获取根节点,返回节点对象。 |
getRoots | none | 获取根节点们,返回节点数组。 |
getParent | target | 获取父节点, target 参数指节点的 DOM 对象。 |
getChildren | target | 获取子节点, target 参数指节点的 DOM 对象。 |
getChecked | none | 获取所有选中的节点。 |
getSelected | none | 获取选中的节点并返回它,如果没有选中节点,就返回 null。 |
isLeaf | target | 把指定的节点定义成叶节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
find | id | 找到指定的节点并返回此节点对象。 |
select | target | 选中一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
check | target | 把指定节点设置为勾选。 |
uncheck | target | 把指定节点设置为未勾选。 |
collapse | target | 折叠一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
expand | target | 展开一个节点, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
collapseAll | target | 折叠所有的节点们。 |
expandAll | target | 展开所有的节点们。 |
expandTo | target | 从指定节点的根部展开。 |
append | param | 追加一些子节点们到一个父节点, param 参数有两个特性: |
toggle | target | 切换节点的展开/折叠状态, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
insert | param | 在指定节点的前边或后边插入一个节点, param 参数包含下列特性: |
remove | target | 移除一个节点和它的子节点们, target 参数表示节点的 DOM 对象。 |
pop | target | 弹出一个节点和它的子节点们,此方法和 remove 一样,但是返回了移除的节点数据。 |
update | param | 跟心指定的节点, param 参数有下列特性: |
enableDnd | none | 启用拖放功能。 |
disableDnd | none | 禁用拖放功能。 |
beginEdit | nodeEl | 开始编辑节点。 |
endEdit | nodeEl | 结束编辑节点。 |
cancelEdit | nodeEl | 取消编辑节点。 |
以上就是本文的全部内容,希望对大家有所帮助,谢谢对武林网的支持!
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