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JavaScript浏览器对象模型BOM(BrowserObjectModel)实例详解

2019-11-19 18:46:48
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供稿:网友

本文实例讲述了JavaScript浏览器对象模型BOM。分享给大家供大家参考,具体如下:

window对象位于BOM层次结构的最顶层。它包含了一些非常重要的子对象,包括location,navigator,document,screen,history。location对象包含当前页面的URL信息。有些信息是只读的,有些信息是可以读写的比如href属性。我们不仅可以通过href属性来获取当前页面的URL信息,还可以通过修改href属性,来跳转到新的页面。

<html>  <body>    <script type='text/javaScript'>      window.location.replace("http://www.baidu.com");      window.location.href="http://www.sina.com";    </script>  </body></html>

history对象保存了用户自打开浏览器以来所访问页面的历史记录。但是某些页面不会被记录下来,比如使用location对象的replace()方法加载的页面将不会记录在history对象中。
navigator对象表示浏览器自身,它包含了浏览器一些非常有用的信息,比如版本号,浏览器类型以及用户所使用的操作系统。
screen对象包含了客服端显示能力的相关信息。

<html>  <body>    <script type='text/javascript'>      switch(window.screen.colorDepth){        case 1:        case 4:          document.bgColor = "white";          break;        case 8:        case 15:        case 16:          document.bgColor = "blue";          break;        case 24:        case 32:          document.bgColor = "skyblue";          break;        default:          document.bgColor = "white";      }      document.write("Your screen supports "+window.screen.colorDepth + " bit color");    </script>  </body></html>

document是最重要的对象之一。document对象包含了三个数组属性links[],images[],forms[]。这三个数组分别代表了页面中所有由<A>、<img>、<form>所创建对象的集合。

<html>  <body>    <img name=img1 src="images/1.jpg" border=0 width=200 height=150>    <script type='text/javaScript'>      var myImages = new Array("images/1.jpg","images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg");      var imgIndex = prompt("Enter a number from 0 to 3","");      document.images['img1'].src = myImages[imgIndex];    </script>  </body></html>
<html>  <head>    <script type='text/javascript'>      var imagesArray=new Array("images/1.jpg","images/2.jpg","images/3.jpg","images/4.jpg");      function changeImg(imageNumber){        var newImage = imagesArray[Math.round(Math.random()*3)];        alert(document.images[imageNumber].src);        while(document.images[imageNumber].src.indexOf(newImage)!=-1){          newImage = imagesArray[Math.round(Math.random()*3)];        }        document.images[imageNumber].src = newImage;        return false;      }    </script>  </head>  <body>    <img name='img1' src="images/1.jpg" width=150 height=200 onclick="return changeImg(0)">    <img name='img2' src="images/2.jpg" width=150 height=200 onclick="return changeImg(1)">  </body></html>
<html>  <head>    <script type='text/javascript'>      function linkPage(){        alert('You Clicked?');        return false;      }    </script>  </head>  <body>    <A href='http://www.baidu.com' name='link' onclick="return linkPage()">      Click Me    </A>  </body>  <script type='text/javaScript'>    window.document.links['link'].href="http://www.google.com";  </script><html>

通过这三个数组就能访问到为标记所创建的相应对象,可以通过修改img对象的属性来修改页面的图片,通过修改超链接对象的属性来改变超链接的URL。

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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