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js实现一个可以兼容PC端和移动端的div拖动效果实例

2019-11-19 18:35:21
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来源:转载
供稿:网友

前段时间写了一个简单的div拖动效果,不料昨天项目上正好需要一个相差不多的需求,就正好用上了,但是在移动端的时候却碰到了问题,拖动时候用到的三个事件:mousedown、mousemove、mouseup在移动端都不起任何作用。毕竟移动端是没有鼠标的,查资料后发现,在移动端与之相对应的分别是:touchstart、touchmove、touchend事件。还有一点要注意的是在PC端获取当前鼠标的坐标是:event.clientX和event.clientY,在移动端获取坐标位置则是:event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY。

下面就来说说怎么实现这个效果吧,先看一下效果:

PC端

移动端

先来分析一个拖动的流程,以PC端为例,首先是鼠标按下(mousedown事件),然后移动(mousemove事件),最后释放鼠标(mouseup事件),首先要设置一个变量记录鼠标是否按下,在鼠标按下的时候,我们做一个标记,然后需要记录一下鼠标当前的坐标,还有这个div当前的偏移量,当鼠标开始移动的时候,记录下鼠标当前的坐标,用鼠标当前的坐标减去鼠标按下时的坐标再加上鼠标按下时div的偏移量就是现在div距离父辈元素的距离,当鼠标释放的时候将标记改为鼠标已经释放。

下面来看一下代码:

var flag = false;    //是否按下鼠标的标记var cur = {       //记录鼠标按下时的坐标  x:0,  y:0}var nx,ny,dx,dy,x,y ;//鼠标按下时的函数function down(){  flag = true;       //确认鼠标按下  cur.x = event.clientX;  //记录当前鼠标的x坐标  cur.y = event.clientY;  //记录当前鼠标的y坐标  dx = div2.offsetLeft;  //记录div当时的左偏移量  dy = div2.offsetTop;   //记录div的上偏移量}//鼠标移动时的函数function move(){  if(flag){            //如果是鼠标按下则继续执行    nx = event.clientX - cur.x; //记录鼠标在x轴移动的数据    ny = event.clientY - cur.y; //记录鼠标在y轴移动的数据    x = dx+nx;          //div在x轴的偏移量加上鼠标在x轴移动的距离    y = dy+ny;          //div在y轴的偏移量加上鼠标在y轴移动的距离    div2.style.left = x+"px";    div2.style.top = y +"px";  }}//鼠标释放时候的函数function end(){  flag = false;          //鼠标释放}

 然后在将事件加入到这个div中即可,下面再来看一个在移动端需要做些什么,首先是事件不同,只需要在添加移动端的touchatart、touchmove、touchend就可以了,还有一个不同的时移动端获取坐标是event.touches[0].clientX和event.touches[0].clientY,这也很简单,只要加上判断就可以了,如果是PC端就使用event,如果是移动端就使用event.touches:

var touch ;if(event.touches){  touch = event.touches[0];}else {  touch = event;}

 还有一点要注意,在移动端拖动div的时候移动端的页面会自动产生滑动效果,所以还需要在touchmove的是给页面添加一个阻止默认事件的函数。

下面是整个代码,可以在Chrome下模拟移动端测试,点击这里查看:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>  <meta charset="UTF-8">  <title>适配移动端的拖动效果</title>  <style>    #div1{      height: 1000px;    }    #div2{      position: absolute;      top:0;      left:0;      width: 100px;      height: 100px;      background: #bbbbbb;    }  </style></head><body><div id="div1">  <div id="div2"></div></div><script>  var flag = false;  var cur = {    x:0,    y:0  }  var nx,ny,dx,dy,x,y ;  function down(){    flag = true;    var touch ;    if(event.touches){      touch = event.touches[0];    }else {      touch = event;    }    cur.x = touch.clientX;    cur.y = touch.clientY;    dx = div2.offsetLeft;    dy = div2.offsetTop;  }  function move(){    if(flag){      var touch ;      if(event.touches){        touch = event.touches[0];      }else {        touch = event;      }      nx = touch.clientX - cur.x;      ny = touch.clientY - cur.y;      x = dx+nx;      y = dy+ny;      div2.style.left = x+"px";      div2.style.top = y +"px";      //阻止页面的滑动默认事件      document.addEventListener("touchmove",function(){        event.preventDefault();      },false);    }  }  //鼠标释放时候的函数  function end(){    flag = false;  }  var div2 = document.getElementById("div2");  div2.addEventListener("mousedown",function(){    down();  },false);  div2.addEventListener("touchstart",function(){    down();  },false)  div2.addEventListener("mousemove",function(){    move();  },false);  div2.addEventListener("touchmove",function(){    move();  },false)  document.body.addEventListener("mouseup",function(){    end();  },false);  div2.addEventListener("touchend",function(){    end();  },false);</script></body></html>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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