本文实例讲述了JS多物体实现缓冲运动效果的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
<!DOCTYPE HTML><html><head> <meta http-equiv="content-type" charset="utf-8" /> <meta http-equiv="content-type" content="text/html" /> <title>demo</title></head><body><div id="odiv" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;"></div><div id="odiv1" style="position:absolute;width:200px;height:200px;background:red;left:0;top:250px;"></div><script type="text/javascript">var odiv=document.getElementById('odiv');var odiv1=document.getElementById('odiv1');odiv.onclick=function(){move(odiv,500);}odiv1.onclick=function(){move(odiv1,500);}function move(obj,target){ clearInterval(dt);var dt=setInterval(function(){var ol=parseInt(obj.style.left); if(ol==target){ clearInterval(dt); }else{var speed=(target-ol)/8; speed>0?speed=Math.ceil(speed):speed=Math.floor(speed); obj.style.left=ol+speed+"px"; } },30);}</script></body></html>
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。
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