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AngularJs篇:使用AngularJs打造一个简易权限系统的实现代码

2019-11-19 18:16:09
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来源:转载
供稿:网友

一、引言

上一篇博文已经向大家介绍了AngularJS核心的一些知识点,在这篇博文将介绍如何把AngularJs应用到实际项目中。本篇博文将使用AngularJS来打造一个简易的权限管理系统。下面不多说,直接进入主题。

二、整体架构设计介绍

首先看下整个项目的架构设计图:

从上图可以看出整个项目的一个整体结构,接下来,我来详细介绍了项目的整体架构:

采用Asp.net Web API来实现REST 服务。这样的实现方式,已达到后端服务的公用、分别部署和更好地扩展。Web层依赖应用服务接口,并且使用Castle Windsor实现依赖注入。

1、显示层(用户UI)

显示层采用了AngularJS来实现的SPA页面。所有的页面数据都是异步加载和局部刷新,这样的实现将会有更好的用户体验。

2、应用层(Application Service)

AngularJS通过Http服务去请求Web API来获得数据,而Web API的实现则是调用应用层来请求数据。

3、基础架构层

基础架构层包括仓储的实现和一些公用方法的实现。

仓储层的实现采用EF Code First的方式来实现的,并使用EF Migration的方式来创建数据库和更新数据库。

LH.Common层实现了一些公用的方法,如日志帮助类、表达式树扩展等类的实现。

4、领域层

领域层主要实现了该项目的所有领域模型,其中包括领域模型的实现和仓储接口的定义。

介绍完整体结构外,接下来将分别介绍该项目的后端服务实现和Web前端的实现。

三、后端服务实现

后端服务主要采用Asp.net Web API来实现后端服务,并且采用Castle Windsor来完成依赖注入。

这里拿权限管理中的用户管理来介绍Rest Web API服务的实现。

提供用户数据的REST服务的实现:

public class UserController : ApiController  {    private readonly IUserService _userService;    public UserController(IUserService userService)    {      _userService = userService;    }    [HttpGet]    [Route("api/user/GetUsers")]    public OutputBase GetUsers([FromUri]PageInput input)    {      return _userService.GetUsers(input);    }    [HttpGet]    [Route("api/user/UserInfo")]    public OutputBase GetUserInfo(int id)    {      return _userService.GetUser(id);    }    [HttpPost]    [Route("api/user/AddUser")]    public OutputBase CreateUser([FromBody] UserDto userDto)    {      return _userService.AddUser(userDto);    }    [HttpPost]    [Route("api/user/UpdateUser")]    public OutputBase UpdateUser([FromBody] UserDto userDto)    {      return _userService.UpdateUser(userDto);    }    [HttpPost]    [Route("api/user/UpdateRoles")]    public OutputBase UpdateRoles([FromBody] UserDto userDto)    {      return _userService.UpdateRoles(userDto);    }    [HttpPost]    [Route("api/user/DeleteUser/{id}")]    public OutputBase DeleteUser(int id)    {      return _userService.DeleteUser(id);    }    [HttpPost]    [Route("api/user/DeleteRole/{id}/{roleId}")]    public OutputBase DeleteRole(int id, int roleId)    {      return _userService.DeleteRole(id, roleId);    }  }

从上面代码实现可以看出,User REST 服务依赖与IUserService接口,并且也没有像传统的方式将所有的业务逻辑放在Web API实现中,而是将具体的一些业务实现封装到对应的应用层中,Rest API只负责调用对应的应用层中的服务。这样设计好处有:

1.REST 服务部依赖与应用层接口,使得职责分离,将应用层服务的实例化交给单独的依赖注入容器去完成,而REST服务只负责调用对应应用服务的方法来获取数据。采用依赖接口而不依赖与具体类的实现,使得类与类之间低耦合。

2.REST服务内不包括具体的业务逻辑实现。这样的设计可以使得服务更好地分离,如果你后期想用WCF来实现REST服务的,这样就不需要重复在WCF的REST服务类中重复写一篇Web API中的逻辑了,这时候完全可以调用应用服务的接口方法来实现WCF REST服务。所以将业务逻辑实现抽到应用服务层去实现,这样的设计将使得REST 服务职责更加单一,REST服务实现更容易扩展。

用户应用服务的实现:

public class UserService : BaseService, IUserService  {    private readonly IUserRepository _userRepository;    private readonly IUserRoleRepository _userRoleRepository;    public UserService(IUserRepository userRepository, IUserRoleRepository userRoleRepository)    {      _userRepository = userRepository;      _userRoleRepository = userRoleRepository;    }    public GetResults<UserDto> GetUsers(PageInput input)    {      var result = GetDefault<GetResults<UserDto>>();      var filterExp = BuildExpression(input);      var query = _userRepository.Find(filterExp, user => user.Id, SortOrder.Descending, input.Current, input.Size);      result.Total = _userRepository.Find(filterExp).Count();      result.Data = query.Select(user => new UserDto()      {        Id = user.Id,        CreateTime = user.CreationTime,        Email = user.Email,        State = user.State,        Name = user.Name,        RealName = user.RealName,        Password = "*******",        Roles = user.UserRoles.Take(4).Select(z => new BaseEntityDto()        {          Id = z.Role.Id,          Name = z.Role.RoleName        }).ToList(),        TotalRole = user.UserRoles.Count()      }).ToList();      return result;    }    public UpdateResult UpdateUser(UserDto user)    {      var result = GetDefault<UpdateResult>();      var existUser = _userRepository.FindSingle(u => u.Id == user.Id);      if (existUser == null)      {        result.Message = "USER_NOT_EXIST";        result.StateCode = 0x00303;        return result;      }      if (IsHasSameName(existUser.Name, existUser.Id))      {        result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST";        result.StateCode = 0x00302;        return result;      }      existUser.RealName = user.RealName;      existUser.Name = user.Name;      existUser.State = user.State;      existUser.Email = user.Email;      _userRepository.Update(existUser);      _userRepository.Commit();      result.IsSaved = true;      return result;    }    public CreateResult<int> AddUser(UserDto userDto)    {      var result = GetDefault<CreateResult<int>>();      if (IsHasSameName(userDto.Name, userDto.Id))      {        result.Message = "USER_NAME_HAS_EXIST";        result.StateCode = 0x00302;        return result;      }      var user = new User()      {        CreationTime = DateTime.Now,        Password = "",        Email = userDto.Email,        State = userDto.State,        RealName = userDto.RealName,        Name = userDto.Name      };      _userRepository.Add(user);      _userRepository.Commit();      result.Id = user.Id;      result.IsCreated = true;      return result;    }    public DeleteResult DeleteUser(int userId)    {      var result = GetDefault<DeleteResult>();      var user = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId);      if (user != null)      {        _userRepository.Delete(user);        _userRepository.Commit();      }      result.IsDeleted = true;      return result;    }    public UpdateResult UpdatePwd(UserDto user)    {      var result = GetDefault<UpdateResult>();      var userEntity =_userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id);      if (userEntity == null)      {        result.Message = string.Format("当前编辑的用户“{0}”已经不存在", user.Name);        return result;      }      userEntity.Password = user.Password;      _userRepository.Commit();      result.IsSaved = true;      return result;    }    public GetResult<UserDto> GetUser(int userId)    {      var result = GetDefault<GetResult<UserDto>>();      var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == userId);      if (model == null)      {        result.Message = "USE_NOT_EXIST";        result.StateCode = 0x00402;        return result;      }      result.Data = new UserDto()      {        CreateTime = model.CreationTime,        Email = model.Email,        Id = model.Id,        RealName = model.RealName,        State = model.State,        Name = model.Name,        Password = "*******"      };      return result;    }    public UpdateResult UpdateRoles(UserDto user)    {      var result = GetDefault<UpdateResult>();      var model = _userRepository.FindSingle(x => x.Id == user.Id);      if (model == null)      {        result.Message = "USE_NOT_EXIST";        result.StateCode = 0x00402;        return result;      }      var list = model.UserRoles.ToList();      if (user.Roles != null)      {        foreach (var item in user.Roles)        {          if (!list.Exists(x => x.Role.Id == item.Id))          {            _userRoleRepository.Add(new UserRole { RoleId = item.Id, UserId = model.Id });          }        }        foreach (var item in list)        {          if (!user.Roles.Exists(x => x.Id == item.Id))          {            _userRoleRepository.Delete(item);          }        }        _userRoleRepository.Commit();        _userRepository.Commit();      }      result.IsSaved = true;      return result;    }    public DeleteResult DeleteRole(int userId, int roleId)    {      var result = GetDefault<DeleteResult>();      var model = _userRoleRepository.FindSingle(x => x.UserId == userId && x.RoleId == roleId);      if (model != null)      {        _userRoleRepository.Delete(model);        _userRoleRepository.Commit();      }      result.IsDeleted = true;      return result;    }    public bool Exist(string username, string password)    {      return _userRepository.FindSingle(u => u.Name == username && u.Password == password) != null;    }    private bool IsHasSameName(string name, int userId)    {      return !string.IsNullOrWhiteSpace(name) && _userRepository.Find(u=>u.Name ==name && u.Id != userId).Any();    }    private Expression<Func<User, bool>> BuildExpression(PageInput pageInput)    {      Expression<Func<User, bool>> filterExp = user => true;      if (string.IsNullOrWhiteSpace(pageInput.Name))        return filterExp;            switch (pageInput.Type)      {        case 0:          filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name) || user.Email.Contains(pageInput.Name);          break;        case 1:          filterExp = user => user.Name.Contains(pageInput.Name);          break;        case 2:          filterExp = user => user.Email.Contains(pageInput.Name);          break;      }      return filterExp;    }  }

这里应用服务层其实还可以进一步的优化,实现代码层级的读写分离,定义IReadOnlyService接口和IWriteServie接口,并且把写操作可以采用泛型方法的方式抽象到BaseService中去实现。这样一些增删改操作实现公用,之所以可以将这里操作实现公用,是因为这些操作都是非常类似的,无非是操作的实体不一样罢了。

仓储层的实现:

用户应用服务也没有直接依赖与具体的仓储类,同样也是依赖其接口。对应的用户仓储类的实现如下:

public class BaseRepository<TEntity> : IRepository<TEntity>    where TEntity :class , IEntity  {    private readonly ThreadLocal<UserManagerDBContext> _localCtx = new ThreadLocal<UserManagerDBContext>(() => new UserManagerDBContext());    public UserManagerDBContext DbContext { get { return _localCtx.Value; } }    public TEntity FindSingle(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)    {      return DbContext.Set<TEntity>().AsNoTracking().FirstOrDefault(exp);    }    public IQueryable<TEntity> Find(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)    {      return Filter(exp);    }    public IQueryable<TEntity> Find(Expression<Func<TEntity, bool>> expression, Expression<Func<TEntity, dynamic>> sortPredicate, SortOrder sortOrder, int pageNumber, int pageSize)    {      if (pageNumber <= 0)        throw new ArgumentOutOfRangeException("pageNumber", pageNumber, "pageNumber must great than or equal to 1.");      if (pageSize <= 0)        throw new ArgumentOutOfRangeException("pageSize", pageSize, "pageSize must great than or equal to 1.");      var query = DbContext.Set<TEntity>().Where(expression);      var skip = (pageNumber - 1) * pageSize;      var take = pageSize;      if (sortPredicate == null)        throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order.");      switch (sortOrder)      {        case SortOrder.Ascending:          var pagedAscending = query.SortBy(sortPredicate).Skip(skip).Take(take);          return pagedAscending;        case SortOrder.Descending:          var pagedDescending = query.SortByDescending(sortPredicate).Skip(skip).Take(take);          return pagedDescending;      }      throw new InvalidOperationException("Based on the paging query must specify sorting fields and sort order.");    }    public int GetCount(Expression<Func<TEntity, bool>> exp = null)    {      return Filter(exp).Count();    }    public void Add(TEntity entity)    {      DbContext.Set<TEntity>().Add(entity);    }    public void Update(TEntity entity)    {      DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified;    }    public void Delete(TEntity entity)    {      DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Deleted;      DbContext.Set<TEntity>().Remove(entity);    }    public void Delete(ICollection<TEntity> entityCollection)    {      if(entityCollection.Count ==0)        return;      DbContext.Set<TEntity>().Attach(entityCollection.First());      DbContext.Set<TEntity>().RemoveRange(entityCollection);    }    private IQueryable<TEntity> Filter(Expression<Func<TEntity, bool>> exp)    {      var dbSet = DbContext.Set<TEntity>().AsQueryable();      if (exp != null)        dbSet = dbSet.Where(exp);      return dbSet;    }    public void Commit()    {      DbContext.SaveChanges();    }  }public class UserRepository :BaseRepository<User>, IUserRepository  {       }

 四、AngularJS前端实现

Web前端的实现就是采用AngularJS来实现,并且采用模块化开发模式。具体Web前端的代码结构如下图所示:

App/images // 存放Web前端使用的图片资源App/Styles // 存放样式文件App/scripts // 整个Web前端用到的脚本文件        / Controllers // angularJS控制器模块存放目录        / directives // angularJs指令模块存放目录       /  filters // 过滤器模块存放目录       /  services // 服务模块存放目录      / app.js // Web前端程序配置模块(路由配置)App/Modules // 项目依赖库,angular、Bootstrap、Jquery库App/Views // AngularJs视图模板存放目录

使用AngularJS开发的Web应用程序的代码之间的调用层次和后端基本一致,也是视图页面――》控制器模块――》服务模块――》Web API服务。

并且Web前端CSS和JS资源的加载采用了Bundle的方式来减少请求资源的次数,从而加快页面加载时间。具体Bundle类的配置:

public class BundleConfig  {    // For more information on bundling, visit http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=301862    public static void RegisterBundles(BundleCollection bundles)    {      //类库依赖文件      bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/base/lib").Include(          "~/app/modules/jquery-1.11.2.min.js",          "~/app/modules/angular/angular.min.js",          "~/app/modules/angular/angular-route.min.js",          "~/app/modules/bootstrap/js/ui-bootstrap-tpls-0.13.0.min.js",          "~/app/modules/bootstrap-notify/bootstrap-notify.min.js"          ));      //angularjs 项目文件      bundles.Add(new ScriptBundle("~/js/angularjs/app").Include(          "~/app/scripts/services/*.js",          "~/app/scripts/controllers/*.js",          "~/app/scripts/directives/*.js",          "~/app/scripts/filters/*.js",          "~/app/scripts/app.js"));      //样式      bundles.Add(new StyleBundle("~/js/base/style").Include(          "~/app/modules/bootstrap/css/bootstrap.min.css",          "~/app/styles/dashboard.css",          "~/app/styles/console.css"          ));    }  }

首页 Index.cshtml

<!DOCTYPE html><html ng-app="LH"><head>  <meta name="viewport" content="width=device-width" />  <title>简易权限管理系统Demo</title>  @Styles.Render("~/js/base/style")  @Scripts.Render("~/js/base/lib")</head><body ng-controller="navigation">  <nav class="navbar navbar-inverse navbar-fixed-top">    <div class="container-fluid">      <div class="navbar-header">        <button type="button" class="navbar-toggle collapsed" data-toggle="collapse" data-target="#navbar" aria-expanded="false" aria-controls="navbar">          <span class="sr-only">Toggle navigation</span>          <span class="icon-bar"></span>          <span class="icon-bar"></span>          <span class="icon-bar"></span>        </button>        <a class="navbar-brand" href="/">简易权限管理系统Demo</a>      </div>      <div class="navbar-collapse collapse">        <ul class="nav navbar-nav navbar-left">          <li class="{{item.isActive?'active':''}}" ng-repeat="item in ls">            <a href="#{{item.urls[0].link}}">{{item.name}}</a>          </li>        </ul>        <div class="navbar-form navbar-right">          <a href="@Url.Action("UnLogin", "Home", null)" class="btn btn-danger">            {{lang.exit}}          </a>        </div>      </div>    </div>  </nav>  <div class="container-fluid">    <div class="row">      <div class="col-sm-3 col-md-2 sidebar">        <ul class="nav nav-sidebar">          <li class="{{item.isActive?'active':''}}" ng-repeat="item in urls"><a href="#{{item.link}}">{{item.title}}</a></li>        </ul>      </div>      <div class="col-sm-9 col-sm-offset-3 col-md-10 col-md-offset-2 main">        <div ng-view></div>      </div>    </div>  </div>  @Scripts.Render("~/js/angularjs/app")</body></html>

五、运行效果

介绍完前后端的实现之后,接下来让我们看下整个项目的运行效果:

六、总结

到此,本文的所有内容都介绍完了,尽管本文的AngularJS的应用项目还有很多完善的地方,例如没有缓冲的支持、没有实现读写分离,没有对一些API进行压力测试等。但AngularJS在实际项目中的应用基本是这样的,大家如果在项目中有需要用到AngularJS,正好你们公司的后台又是.NET的话,相信本文的分享可以是一个很好的参考。

本文所有源码下载地址:PrivilegeManagement

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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