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JS打开摄像头并截图上传示例

2019-11-19 17:30:57
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来源:转载
供稿:网友

直入正题,JS打开摄像头并截图上传至后端的一个完整步骤

1. 打开摄像头主要用到getUserMedia方法,然后将获取到的媒体流置入video标签

2. 截取图片主要用到canvas绘图,使用drawImage方法将video的内容绘至canvas中

3. 将截取的内容上传至服务器,将canvas中的内容转为base64格式上传,后端(PHP)通过file_put_contents将其转为图片

要注意的是,在chrome以外的浏览器中,使用摄像头或多或少会出现一些问题,可能也是老问题了,所以以下代码主要基于chrome使用

比如在最新版FireFox中的报错,不知为啥

1. 打开摄像头

getUserMedia 有新版本和旧版本两种,建议使用新版本

旧版本位于navigator 对象下,根据浏览器不同有所不同

 // 获取媒体方法(旧方法)  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia; 
if (navigator.getMedia) {    navigator.getMedia({      video: true    }, function(stream) {      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);      video.play();    }, function(err) {      console.log(err);    });  } 

第一个参数中指示需要使用视频(video)或音频(audio)。

第二个参数中指示调用成功后的回调,其中带一个参数(MediaStream),在旧版本中可以直接通过调用MediaStream.stop() 来关闭摄像头,不过在新版之中已废弃。需要使用MediaStream.getTracks()[index].stop() 来关闭相应的Track

第三个参数指示调用失败后的回调

新版本位于navigator.mediaDevices 对象下

if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {    navigator.mediaDevices.getUserMedia({      video: true,      audio: true    }).then(function(stream) {      console.log(stream);      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);      video.play();    }).catch(function(err) {      console.log(err);    })  } 

与旧版类似,不过该方法返回了一个Promise对象,可以使用then和catch表示成功与失败的回调

需要注意的是,MediaStream.getTracks() 返回的Tracks数组是按第一个参数倒序排列的

比如现在定义了

{  video: true,  audio: true} 

想关闭摄像头,就需要调用MediaStream.getTracks()[1].stop();

同理,0对应于audio的track

使用createObjectURL 将MediaStream写入video标签,就能够存储实时的媒体流数据(也可以方便的实时查看画面)

旧版本中webkitURL 对象以不被支持,需要使用URL对象

  <video width="200" height="150"></video>  <canvas width="200" height="150"></canvas>  <p>    <button id="snap">截取图像</button>    <button id="close">关闭摄像头</button>    <button id="upload">上传图像</button>  </p>  <img id="uploaded" width="200" height="150" /> 

2. 截取图像

将内容写入即可

 // 截取图像  snap.addEventListener('click', function() {    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);  }, false); 

3. 关闭摄像头

 // 关闭摄像头  close.addEventListener('click', function() {    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();  }, false); 

4. 上传截取的图像

canvas.toDataURL('image/png')

// 上传截取的图像  upload.addEventListener('click', function() {    jQuery.post('/uploadSnap.php', {      snapData: canvas.toDataURL('image/png')    }).done(function(rs) {      rs = JSON.parse(rs);      console.log(rs);      uploaded.src = rs.path;    }).fail(function(err) {      console.log(err);    });  }, false); 

而这里的后端(PHP)则将获取的内容转换成图像文件保存

需要注意的是,要将base64的头部信息字段去掉再保存,否则似乎图像是损坏无法打开滴

 <?php  $snapData = $_POST['snapData'];  $snapData = str_replace('data:image/png;base64,', '', $snapData);  // $snapData = str_replace(' ', '+', $snapData);  $img = base64_decode($snapData);  $uploadDir = 'upload/';  $fileName = date('YmdHis', time()) . uniqid();  if (!(file_put_contents($uploadDir . $fileName, $img))) {    echo json_encode(array('code' => 500, 'msg' => '文件上传失败'));  } else {    echo json_encode(array('code' => 200, 'msg' => '文件上传成功', 'path' => $uploadDir . $fileName));  }?> 

完整JS代码

<script type="text/javascript" src="jquery.js"></script>  <script type="text/javascript">  function $(elem) {    return document.querySelector(elem);  }  // 获取媒体方法(旧方法)  navigator.getMedia = navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMeddia || navigator.msGetUserMedia;  var canvas = $('canvas'),    context = canvas.getContext('2d'),    video = $('video'),    snap = $('#snap'),    close = $('#close'),    upload = $('#upload'),    uploaded = $('#uploaded'),    mediaStreamTrack;  // 获取媒体方法(新方法)  // 使用新方法打开摄像头  if (navigator.mediaDevices && navigator.mediaDevices.getUserMedia) {    navigator.mediaDevices.getUserMedia({      video: true,      audio: true    }).then(function(stream) {      console.log(stream);      mediaStreamTrack = typeof stream.stop === 'function' ? stream : stream.getTracks()[1];      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);      video.play();    }).catch(function(err) {      console.log(err);    })  }  // 使用旧方法打开摄像头  else if (navigator.getMedia) {    navigator.getMedia({      video: true    }, function(stream) {      mediaStreamTrack = stream.getTracks()[0];      video.src = (window.URL || window.webkitURL).createObjectURL(stream);      video.play();    }, function(err) {      console.log(err);    });  }  // 截取图像  snap.addEventListener('click', function() {    context.drawImage(video, 0, 0, 200, 150);  }, false);  // 关闭摄像头  close.addEventListener('click', function() {    mediaStreamTrack && mediaStreamTrack.stop();  }, false);  // 上传截取的图像  upload.addEventListener('click', function() {    jQuery.post('/uploadSnap.php', {      snapData: canvas.toDataURL('image/png')    }).done(function(rs) {      rs = JSON.parse(rs);      console.log(rs);      uploaded.src = rs.path;    }).fail(function(err) {      console.log(err);    });  }, false);  </script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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