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基于Nodejs利用socket.io实现多人聊天室

2019-11-19 17:27:50
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来源:转载
供稿:网友

socket.io简介

在Html5中存在着这样的一个新特性,引入了websocket,关于websocket的内部实现原理可以看这篇文章,这篇文章讲述了websocket无到有,根据协议,分析数据帧的头,进行构建websocket。虽然代码短,但可以很好地体现websocket的原理。

,这个特性提供了浏览器端和服务器端的基于TCP连接的双向通道。但是并不是所有的浏览器都支持websocket特性,故为了磨平浏览器间的差异,为开发者提供统一的接口,引入了socket.io模块。在不支持websoket的浏览器中,socket.io可以降级为其他的通信方式,比如有AJAX long polling ,JSONP Polling等。
模块安装

新建一个package.json文件,在文件中写入如下内容:

{ "name": "socketiochatroom", "version": "0.0.1", "dependencies": { "socket.io": "*", "express":"*" }}

npm install

执行完这句,node将会从npm处下载socket.io和express模块。

-

服务器端的实现

在文件夹中添加index.js文件,并在文件中写入如下内容:

/** * Created by bamboo on 2016/3/31. */var app = require('express')();var http = require('http').Server(app);var io = require('socket.io')(http);app.get('/', function (req, res) { "use strict"; res.end("<h1>socket server</h1>")});/*在线人员*/var onLineUsers = {};/* 在线人数*/var onLineCounts = 0;/*io监听到存在链接,此时回调一个socket进行socket监听*/io.on('connection', function (socket) { console.log('a user connected'); /*监听新用户加入*/ socket.on('login', function (user) {  "use strict";  //暂存socket.name 为user.userId;在用户退出时候将会用到  socket.name = user.userId;  /*不存在则加入 */  if (!onLineUsers.hasOwnProperty(user.userId)) {   //不存在则加入   onLineUsers[user.userId] = user.userName;   onLineCounts++;  }  /*一个用户新加入,向所有客户端监听login的socket的实例发送响应,响应内容为一个对象*/  io.emit('login', {onLineUsers: onLineUsers, onLineCounts: onLineCounts, user: user});  console.log(user.userName, "加入了聊天室");//在服务器控制台中打印么么么用户加入到了聊天室 }); /*监听用户退出聊天室*/ socket.on('disconnect', function () {  "use strict";  if (onLineUsers.hasOwnProperty(socket.name)) {   var user = {userId: socket.name, userName: onLineUsers[socket.name]};   delete onLineUsers[socket.name];   onLineCounts--;   /*向所有客户端广播该用户退出群聊*/   io.emit('logout', {onLineUsers: onLineUsers, onLineCounts: onLineCounts, user: user});   console.log(user.userName, "退出群聊");  } }) /*监听到用户发送了消息,就使用io广播信息,信息被所有客户端接收并显示。注意,如果客户端自己发送的也会接收到这个消息,故在客户端应当存在这的判断,是否收到的消息是自己发送的,故在emit时,应该将用户的id和信息封装成一个对象进行广播*/ socket.on('message', function (obj) {  "use strict";  /*监听到有用户发消息,将该消息广播给所有客户端*/  io.emit('message', obj);  console.log(obj.userName, "说了:", obj.content); });});/*监听3000*/http.listen(3000, function () { "use strict"; console.log('listening 3000');});

运行服务器端程序

node index.js

输出

listening 3000

此时在浏览器中打开localhost:3000会得到这样的结果:

这里写图片描述

原因是在代码中只对路由进行了如下设置

app.get('/', function (req, res) { "use strict"; res.end("<h1>socket server</h1>")});

服务器端主要是提供socketio服务,并没有设置路由。

客户端的实现

在客户端建立如下的目录和文件,其中json3.min.js可以从网上下载到。

client

- - - client.js
- - - index.html
- - - json3.min.js
- - - style.css

在index.html中

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="format-detection" content="telephone=no"/> <meta name="format-detection" content="email=no"/> <title>1301群聊</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css"/> <script src="http://realtime.plhwin.com:3000/socket.io/socket.io.js"></script> <script src="./json3.min.js"></script></head><body><div id="loginbox"> <div style="width: 260px;margin: 200px auto;">  输入你在群聊中的昵称  <br/>  <br/>  <input type="text" style="width:180px;" placeholder="请输入用户名" id="userName" name="userName"/>  <input type="button" style="width: 50px;" value="提交" onclick="CHAT.userNameSubmit();"/> </div></div><div id="chatbox" style="display: none;"> <div style="background: #3d3d3d;height: 28px;width: 100%;font-size: 12px">  <div style="line-height: 28px;color:#fff;">   <span style="text-align: left;margin-left: 10px;">1301群聊</span>   <span style="float: right;margin-right: 10px"><span id="showUserName"></span>|   <a href="javascript:;" onclick="CHAT.logout()" style="color: #fff;">退出</a></span>  </div> </div> <div id="doc">  <div id="chat">   <div id="message" class="message">    <div id="onLineCounts"      style="background: #EFEFF4; font-size: 12px;margin-top: 10px;margin-left: 10px;color: #666;">    </div>   </div>   <div class="input-box">    <div class="input">     <input type="text" maxlength="140" placeholder="输入聊天内容 " id="content" name="content" >    </div>    <div class="action">     <button type="button" id="mjr_send" onclick="CHAT.submit();">提交</button>    </div>   </div>  </div> </div></div><script type="text/javascript" src="./client.js"></script></body></html>

在client.js中

/** * Created by bamboo on 2016/3/31. */ /*即时运行函数*/(function () { "use strict"; var d = document,  w = window,  dd = d.documentElement,  db = d.body,  dc = d.compatMode === "CSS1Compat",  dx = dc ? dd : db,  ec = encodeURIComponent,  p = parseInt; w.CHAT = {  msgObj: d.getElementById("message"),  screenHeight: w.innerHeight ? w.innerHeight : dx.innerHeight,  userName: null,  userId: null,  socket: null,  /*滚动条始终在最底部*/  scrollToBottom: function () {   w.scrollTo(0, this.msgObj.clientHeight);  },  /*此处仅为简单的刷新页面,当然可以做复杂点*/  logout: function () {   // this.socket.disconnect();   w.top.location.reload();  },  submit: function () {   var content = d.getElementById('content').value;   if (content != '') {    var obj = {     userId: this.userId,     userName: this.userName,     content: content    };    //如在服务器端代码所说,此对象就行想要发送的信息和发送人组合成为对象一起发送。    this.socket.emit('message', obj);    d.getElementById('content').value = '';   }   return false;  },  /**客户端根据时间和随机数生成ID,聊天用户名称可以重复*/  genUid: function () {   return new Date().getTime() + "" + Math.floor(Math.random() * 889 + 100);  },  /*更新系统信息  主要是在客户端显示当前在线人数,在线人列表等,当有新用户加入或者旧用户退出群聊的时候做出页面提示。*/  updateSysMsg: function (o, action) {   var onLineUsers = o.onLineUsers;   var onLineCounts = o.onLineCounts;   var user = o.user;   //更新在线人数   var userHtml = '';   var separator = '';   for (var key in onLineUsers) {    if (onLineUsers.hasOwnProperty(key)) {     userHtml += separator + onLineUsers[key];     separator = '、';    }   }   //插入在线人数和在线列表   d.getElementById('onLineCounts').innerHTML = '当前共有' + onLineCounts + "在线列表: " + userHtml;   //添加系统消息   var html = '';   html += '<div class="msg_system">';   html += user.userName;   html += (action === "login") ? "加入了群聊" : "退出了群聊";   html += '</div>';   var section = d.createElement('section');   section.className = 'system J-mjrlinkWrap J-cutMsg';   section.innerHTML = html;   this.msgObj.appendChild(section);   this.scrollToBottom();  },  /*用户提交用户名后,将loginbox设置为不显示,将chatbox设置为显示*/  userNameSubmit: function () {   var userName = d.getElementById('userName').value;   if (userName != '') {    d.getElementById('userName').value = '';    d.getElementById('loginbox').style.display = 'none';    d.getElementById('chatbox').style.display = 'block';    this.init(userName);//调用init方法   }   return false;  },  //用户初始化  init: function (userName) {   //随机数生成uid   this.userId = this.genUid();   this.userName = userName;   d.getElementById('showUserName').innerHTML = this.userName;//[newpidian]|[退出]   this.scrollToBottom();   //连接socketIO服务器,newpidian的IP地址   this.socket = io.connect('192.168.3.155:3000');   //向服务器发送某用户已经登录了   this.socket.emit('login', {userId: this.userId, userName: this.userName});   //监听来自服务器的login,即在客户端socket.emit('login ')发送后,客户端就会收到来自服务器的   // io.emit('login', {onLineUsers: onLineUsers, onLineCounts: onLineCounts, user: user});   /*监听到有用户login了,更新信息*/   this.socket.on('login', function (o) {    //更新系统信息    CHAT.updateSysMsg(o, 'login');   });   /*监听到有用户logout了,更新信息*/   this.socket.on('logout', function (o) {    CHAT.updateSysMsg(o, 'logout');   });   //var obj = {   // userId: this.userId,   // userName: this.userName,   // content: content   //};   /*监听到有用户发送消息了*/   this.socket.on("message", function (obj) {    //判断消息是不是自己发送的    var isMe = (obj.userId === CHAT.userId);    var contentDiv = '<div>' + obj.content + '</div>';    var userNameDiv = '<span>' + obj.userName + '</span>';    var section = d.createElement('section');    if (isMe) {     section.className = 'user';     section.innerHTML = contentDiv + userNameDiv;    } else {     section.className = 'service';     section.innerHTML = userNameDiv + contentDiv;    }    CHAT.msgObj.appendChild(section);    CHAT.scrollToBottom();   });  } } /*控制键键码值(keyCode)  按键 键码 按键 键码 按键 键码 按键 键码  BackSpace 8 Esc 27 Right Arrow 39 -_ 189  Tab 9 Spacebar 32 Dw Arrow 40 .> 190  Clear 12 Page Up 33 Insert 45 /? 191  Enter 13 Page Down 34 Delete 46 `~ 192  Shift 16 End 35 Num Lock 144 [{ 219  Control 17 Home 36 ;: 186 /| 220  Alt 18 Left Arrow 37 =+ 187 ]} 221  Cape Lock 20 Up Arrow 38 ,< 188 '" 222  * */ //通过“回车键”提交用户名 d.getElementById('userName').onkeydown = function (e) {  console.log(e);  e = e || event;  if (e.keyCode === 13) {   CHAT.userNameSubmit();  } }; //通过“回车键”提交聊天内容 d.getElementById('content').onkeydown = function (e) {  e = e || event;  if (e.keyCode === 13) {   CHAT.submit();  } };})();

style.css

秘密

运行结果

服务器端已经运行,现将客户端也运行起来得到下图:

这里写图片描述

添加了new和pidian两个用户,并发送信息和进行退出,得到下面的结果:

这里写图片描述

以上所述是小编给大家介绍的基于Nodejs利用socket.io实现多人聊天室,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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