与上篇实践教程一样,在这篇文章中,我将继续从一种常见的功能――表格入手,展示Vue.js中的一些优雅特性。同时也将对filter功能与computed属性进行对比,说明各自的适用场景,也为vue2.0版本中即将删除的部分filter功能做准备。
需求分析
还是先从需求入手,想想实现这样一个功能需要注意什么、大致流程如何、有哪些应用场景。
需要注意的是,上述的这些需求其实和大部分数据库提供的功能是非常一致的,而且由于数据库拥有索引等优化方式以及服务器更好的性能,更加适合处理这些需求。不过现在流行的前后端分离,也是希望让客户端在合理的范围内,更多的分担服务器端的压力,所以当找到一个平衡时,在前端处理适量的需求是正确的选择。
接下来就尝试用vue完成这些需求吧。
完成Table.vue
因为这样一个多功能表格可能会应用在多个项目中,所以设计思路上尽量将表格相关的内容放在Table.vue组件中,减少耦合,方便复用。
获取测试数据
为了更好的对比前端实现以上需求的利与弊,我们需要一份较大较复杂的测试数据。幸运的是我之前的一个项目中,设计的一份API正好满足这一需求,数据为魔兽世界竞技场的天梯排行API,目前这个API处于开放状态,接口详见Myarena介绍。
与上一篇教程相类似,还是新建一个api文件夹以及一个arena.js用于管理API接口。再在App.vue中引入arena.js,在created阶段获取数据。作为一个demo,我们只获取region为CN、laddar为3v3的数据,不过只要将两个参数通过v-model绑定给对应的表单控件,就能很轻松的实现不同地区数据的切换。
引入table.vue组件
如之前所说,思路上我们希望减少table组件与外部环境的耦合,所以我们给Table.vue设置一个props属性rows,用于获取App.vue取回的数据。在App.vue中注册table组建时要注意,命名不能用默认的table,所以注册为vTable,就能用<v-table>标签引入table组件了。
目前为止,我们的App.vue完成了它所有的功能,代码如下:
<template> <div class="container"> <v-table :rows="rows"></v-table> </div></template><script>import arena from './api/arena'import vTable from './components/Table'export default { components: { vTable }, data () { return { region: 'CN', laddar: '3v3', rows: [] } }, methods: { getLaddar (region, laddar) { arena.getLaddar(region, laddar, (err, val) => { if (!err) { this.rows = val.rows } }) } }, created () { this.getLaddar(this.region, this.laddar) }}</script>
实际的App.vue中还有一个获取API中的最后更新时间的操作,以及一些css设置,篇幅考虑这里进行了省略,对完整代码有兴趣的可以移步文章末尾的Github仓库。
基础布局
Table.vue的template中主要为3部分,分别是用于搜索、筛选和分页的表单控件、用于排序表格的表头thead以及用于展示数据的tbody。
首先来完成tbody的部分,基本思路就是用v-for遍历数据,再通过模板填入,需要注意以下几个重点:
完成布局之后,目前Table.vue中的重点代码如下:
<template> <tbody> <tr v-for="player of players :class="player.factionId? 'horde':'alliance'"> <th>{{ player.ranking }}</th> <th>{{ player.rating }}</th> <th> <span class="class" :style="{ backgroundImage: 'url(http://7xs8rx.com1.z0.glb.clouddn.com/class.png)', backgroundPosition: player.classIcon }"></span> {{ player.name }} </th> <th>{{ player.realmName }}</th> <th> <bar :win="player.weeklyWins" :loss="player.weeklyLosses"></bar> </th> <th> <bar :win="player.seasonWins" :loss="player.seasonLosses"></bar> </th> </tr> </tbody></template><script>import Bar from './Bar'import { classIdToIcon } from '../assets/utils'export default { components: { Bar }, props: { rows: { type: Array, default: () => { return [] } } }, computed: { players () { this.rows = this.handleBefore(this.rows) return this.rows } }, methods: { handleBefore (arr) { console.log('before handle') if (this.rows[0]) { arr.forEach((item) => { if (item.weeklyWins === 0 && item.weeklyLosses === 0) { item.weeklyRate = -1 } else { item.weeklyRate = item.weeklyWins / (item.weeklyWins + item.weeklyLosses) } if (item.seasonWins === 0 && item.seasonLosses === 0) { item.seasonRate = -1 } else { item.seasonRate = item.seasonWins / (item.seasonWins + item.seasonLosses) } item.classIcon = classIdToIcon(item.classId) }) } return arr } }}</script>
可以看到,我还引入了一个Bar.vue组件用于展示胜率,这是因为我希望最终的实际效果是这样的:
一开始我直接在胜率所在的<th>标签中进行各种操作,但可想而知在进行一些边界情况的判断时,会出现各种含有player.weeklyWins, player.weeklyLosses等长命名变量的三元表达式。本来是出于便利考虑,却反而导致代码难以维护。因此新建了个一个bar组件,将胜负传入组件中,在bar组件内部用更语义化的方式实现,Bar.vue中模板部分代码如下:
<template> <div class="clear-fix"> <span v-if="!hasGame || win / total > 0" :style="{ width: 100 * win / total + '%' }" :class="hasGame? '':'no-game'" class="win-bar"> {{ hasGame? (100 * win / total).toFixed(1) + '%':'无场次' }} </span> <span v-if="loss / total > 0" :style="{ width: 100 * loss / total + '%' }" class="loss-bar"> {{ win === 0? '0%':'' }} </span> </div></template>
更好理解和维护了,不是吗?
在使用vue的过程中,需要注意的是框架中许多方法其实在内部最终是殊途同归。
例如我们可以直接在元素中执行一些对数据的操作,例如@click="show = !show",同样的我们也可以对事件绑定方法,再在方法中操作数据,例如@click="toggle", toggle () { this.show = !this.show }。还比如我们可以用computed属性和watch属性实现很多相同的功能,接下来还将用computed去实现和filters相同的功能。
vue设计中的灵活性让我们有了更多的可能性,但在学习时,应该以搞明白不同方式在不同场景中的优劣为目标,实际运用时选择最好的那一种。
用filters实现需求
在例子中,players实际是一个5000条数据的数组,在不做任何处理时,将直接渲染出5000个<tr>,所以先赶紧过滤吧!
对于v-for循环,vue中提供了3中filters过滤数组,分别为filterBy, orderBy, limitBy,其功能对应了搜索/筛选、排序和分页,实现分别是使用了Array.filter, Array.sort(), Array.slice()。
这三种filters在使用时非常便利,只要在v-for后用|分离再添加对应的filters即可,这3中filter的具体参数可以查看官方API,这里不多做赘述。
需要注意的是,实际的过程是先将被遍历的数组(例子中的players)依次通过过滤器,再将最后一个过滤器返回的数组进行v-for操作。
因此,filters放置的顺序是需要根据需求来调整的,也因为每种过滤器的内部实现效率不同,所以在需求优先级不明显时,应该以效率为优先。
注意:实际测试时,发现不论怎么过滤数组,handleBefore方法都没有再次执行,也就是说players数组并没有被改动过。
例如在我的例子中,我希望可以筛选出名字或者服务器包含了我所输入内容的玩家,并且将他们按照某种方式排序,最后的结果每页只显示20条。那么显然剪切数组永远应该放在最后一步,而排序和过滤在需求中没有明显的优先级。但是大部分情况下,sort的效率都要低于filter,所以我们先进行filter,减少数组长度,再sort。
有了这一思路之后,用于v-for的<tr>变为:
<trv-for="player of players| filterBy query in 'name' 'realmName'| orderBy sort.key sort.val| limitBy 20 (page-1)*20":class="player.factionId? 'horde':'alliance'">
这里直接将各个变量动态化,再通过Table.vue中的input绑定v-model以及表头thead绑定@click事件来改变筛选的条件,就已经实现了大部分的搜索、过滤、分页功能。
表头改变sort排序我是通过以下代码实现的,方式可能不是太好,特此列出:
<thead> <tr> <th @click="sort = {key: 'ranking', val: -sort.val}">排名</th> <th @click="sort = {key: 'rating', val: -sort.val}">分数</th> <th>资料</th> <th>服务器</th> <th @click="sort = {key: 'weeklyRate', val: -sort.val}">本周战绩</th> <th @click="sort = {key: 'seasonRate', val: -sort.val}">赛季战绩</th> </tr></thead>
可以看到,通过vue的filters功能,已经可以轻松完成我们的大部分功能,代码量极少。这也是vue2.0前瞻发布之后,提出废弃部分filters功能后许多人反应较为强烈的原因。但是如同作者在改动说明中所说,filters对于初学者来说不易理解,并且filters的功能都可以用computed属性进行更灵活、更好把控的实现。而且在一些复杂条件下,堆叠过滤器会造成一些额外的复杂性以及不方便之处。
那么何为复杂条件呢?例如我增添两个需求,一是按职业筛选玩家,而是筛选出一定分数以上的玩家,那么后者用filterBy就不太好实现了。我们需要将对分数段的过滤放在filters之前进行,但又要注意不破坏players数组本身。在实际完成时,会发现这个过程还是比较纠结的。
除此之外,我们还会发现分页中最重要的一个信息――总页数我们获取不到。因为vue并没有把一串过滤管道中产出的最终用于v-for的数组暴露出来,所以我们无法获得这个实际被循环的数组的长度。
在实际hack这些需求时,发现很容易与filters的执行顺序发生冲突,因此决定重新用computed属性来实现一遍所有功能,不借助自带的filters。
当然,在这一段的前半部分中,我们显而易见的感受到了来自filters的便利性。如果需求中filters可以满足,那么在1.x版本中使用filters还是十分明智的!
用computed属性完成需求
在Github仓库中,我用Table.vue.bak文件储存了之前一段中用filters实现的代码,方便与我们接下里的实现进行比较。
首先整理一下用computed属性来实现的思路:
注意:在实现各种过滤method时,建议阅读vue中filterBy, orderBy, limitBy三部分的实现源码,其本身对于数组的操作就有一些优化,非常值得学习。在一些特殊情况中,例如数组中大量相等值时,过于简单的sort function会导致执行步数激增,vue中的一些处理都予以了避免。
根据需求目标,我设置了以下这些method(顺序即为执行顺序):
在例子代码中,我在每个方法中都统计了执行的步数,实际结果显示设置一个合理的过滤顺序可以避免一些性能问题,结果如下:
可以看出初始化时,在没有任何过滤的情况下,sort的步数较高。而一旦添加了一些过滤条件之后,顺位靠后的filter和sort的步数都会大幅度减少。
DEMO地址
由于工作比较忙,暂时没有打算将开头中展示的MyArena项目重构,不过可以想象那会是一个很好的用vue制作单页应用的示例,后续的教程中可能会用来做例子。
本次教程中的例子,专注于展示多功能表格本身
写作计划
上周是Vue.js开发实践的第一篇文章,也是我第一次在SF社区的个人专栏里发表文章,希望能够把平时遇到的一些问题和解决的思路分享给大家,自己也进行一个梳理。
开发实践这个系列会用一些小例子,展示一些思路,实现一些有用、可复用的常见功能。计划中,还会有Vue.js实战系列和Sails.js实战系列两个系列的文章。
前者从较完整的项目出发,分析技术选型、vue-router和vuex的使用、多端共用代码、后期维护等方面的一些考量。后者则是用Sails.js这个框架构建企业级Node.js后端的一些尝试和心得,包括框架的优缺点、横向对比以及细节摸索等等。
目前也在关注阿里的开源项目Weex的内测进展,理想中的状态是用Weex实现项目在移动端App的开发,真正完成JS全栈,不过Weex还没正式开源,有待观望,所以只是后期设想,暂时不在计划内。
文章目前就只发在SF的专栏里,所以有意见建议都请在文章底部留言。同时由于以上所说的所有工作都由我一个人在负责,所以文章的更新可能时快时慢,争取做到一周一篇。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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