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javascript作用域链与执行环境详解

2019-11-19 17:02:06
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来源:转载
供稿:网友

前言:这是笔者学习之后自己的理解与整理。如果有错误或者疑问的地方,请大家指正,我会持续更新!

作用域、作用域链、执行环境、执行环境栈以及this的概念在javascript中非常重要,本人经常弄混淆,这里梳理一下;

  • 局部作用域函数内部的区域,全局作用域就是window;
  • 作用域链取决于函数被声明时的位置,解析标识符的时候就先找当前作用域,再向外查找,直到全局,这样一个顺序;和函数在哪里调用无关;
  • 执行环境就是函数可访问的数据和变量的集合,也就是函数的作用域链上的所有数据和变量;
  • 执行环境栈就是根据代码执行顺序,各执行环境按照栈的形式逐层访问,并且用完了退出来扔掉;如果当前执行环境(存放当前作用域链里的数据和变量)找不到变量,那就是找不到了,不会往之前的那个执行环境查找,它和作用域链是不同的;
  • this是一个对象,它取决于是谁执行的,谁执行那就是谁;(this的概念还是不太清楚,这里写的有点万金油,过两天再来修正) 

作用域

  JavaScript没有块级作用域的概念,只有函数级作用域:变量在声明它们的函数体及其子函数内是可见的。

  作用域就是变量和函数的可访问范围,控制着变量和函数的可见性与生命周期,在JavaScript中变量的作用域有全局作用域和局部作用域。

变量没有在函数内声明或者声明的时候没有带var就是全局变量,拥有全局作用域;

 <script type="text/javascript"> function test1(){  a = 1;//全局变量,只有在当前函数运行时,才有效  } test1(); console.log(a);//1 注意test1函数必须运行,不然找不到a </script>

全局变量可以当做window对象的属性用,他们是一样的; 

<script type="text/javascript">  var b = 1;//全局变量 console.log(b === window.b);//true 全局变量可以当做window对象的属性用,他们是一样的;</script>

window对象的所有属性拥有全局作用域,在代码任何地方都可以访问;

函数内部声明的变量就是局部变量,只能在函数体内使用,函数的参数虽然没有使用var但仍然是局部变量。

 <script type="text/javascript">    var c = 1;//全局变量//   console.log(d);//ReferenceError: d is not defined 引用错误,当前作用域就是最外层作用域,依然找不到d   function test2(d){    console.log(c);//1 全局变量,哪都可以访问;(先找当前作用域,找不到,就向外层作用域找,直到window最外层,找到了)    console.log(d);//3 形参是局部变量,只有当前作用域下可以访问   }   test2(3);  </script>

作用域链

  作用域链取决于函数被声明时的位置,解析标识符的时候就先从当前作用域开始找,在当前作用域中无法找到时,引擎就会在外层嵌套的作用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的作用域(也就是全局作用域)为止;它的路线已经被定死了,和函数在哪里运行无关;

<script type="text/javascript">   var a = 1;   var b = 2;   var c = 3;   var d = 4;   function inner(d) {//它的作用域链是inner---全局    var c = 8;    console.log(a);//1 当前作用域找不到a,去全局作用域找到了a=1    console.log(b);//2 当前作用域找不到b,去全局作用域找到了b=2    console.log(c);//8 当前作用域找到了c=8    console.log(d);//7 当前作用域找到了d=7,形参也是局部作用域   // console.log(e);//ReferenceError: e is not defined 引用错误,找不到e, 它的作用域链是inner---全局    console.log(a+b+c+d);//18   }   function outter(e) {    var a = 5;//inner()的作用域链是inner---全局,所以这个a相当于无效    var b = 6;//inner()的作用域链是inner---全局,所以这个a相当于无效    inner(7);   }   outter(999);//这个999无效,里面的e根本找不到</script>

在多层的嵌套作用域中可以定义同名的标识符,这叫作“遮蔽效应”,内部的标识符“遮蔽”了外部的标识符

通过window.a这种技术可以访问那些被同名变量所遮蔽的全局变量。但非全局的变量如果被遮蔽了,无论如何都无法被访问到;

<script type="text/javascript">   var a = 'Lily';   var b = 'Lucy';   function outer() {    var b = 'Jesica';    var c = 'Susan';    function inner(c) {     console.log(a);//Lily      console.log(window.b);//Lucy     console.log(b);//Jesica     console.log(c);//Jenifer    }    inner('Jenifer');   }   outer();</script>

执行环境

  执行环境(execution context),也叫执行上下文。每个执行环境都有一个变量对象(variable object),保存函数可访问的所有变量和数据(也就是函数的作用域链上的所有数据和变量)。我们的代码访问不到它,它是给引擎使用的;

  执行环境栈,当执行进入一个函数时,函数的执行环境就会被推入一个栈中。而在函数执行完之后,栈将其执行环境移除,它里面的变量和数据会被标记清除,等待垃圾回收,再把控制权返回给之前的执行环境。javascript程序中的执行正是由这个机制控制着;

  需要注意的是如果当前执行环境(存放当前作用域链里的数据和变量)找不到变量,那就是找不到了,不会往之前的那个执行环境查找,和作用域链是不一样的;

  代码的执行顺序也不全是一行一行的执行,而是和函数的调用顺序有关:

  • 代码进入全局执行环境,全局执行环境放入环境栈;
  • 当执行到一个函数时,就把这个函数的执行环境推入到环境栈顶端,之前的执行环境往后;
  • 全局执行环境最先进入,所以一直在底端;就和栈的概念差不多;
  • 函数执行完之后,再把它的执行环境从作用域链顶端移除,它保存的数据和函数都被标记清除,等待垃圾回收;
  • 控制权交给之前的执行环境,继续往下执行;
  • 当页面关闭时,全局执行环境才销毁;
<script type="text/javascript"> var a = 1; var b = 2; var c = 3; var d = 4; function inner(d) {//它的作用域链是inner---全局  var c = 8;  console.log(a);//1 当前作用域找不到a,去全局作用域找到了a=1  console.log(b);//2 当前作用域找不到b,去全局作用域找到了b=2  console.log(c);//8 当前作用域找到了c=8  console.log(d);//7 当前作用域找到了d=7,形参也是局部作用域 // console.log(e);//ReferenceError: e is not defined 引用错误,找不到e, 它的作用域链是inner---全局  console.log(a+b+c+d);//18 } function outter(e) {  var a = 5;//inner()的作用域链是inner---全局,所以这个a相当于无效  var b = 6;//inner()的作用域链是inner---全局,所以这个a相当于无效  inner(7); } outter(999);//这个999无效,里面的e根本找不到</script>

以上代码的执行顺序:

代码执行进入全局执行环境,并对全局执行环境中的代码进入声明提升;    
执行第2行,赋值a=1; 然后第3行赋值b=2; 然后第4行赋值c=3; 然后第5行赋值d=4;
执行第20行,调用outer(999)函数,然后进入outer(999)函数执行环境,声明提升,并将实参999传给形参e;现在环境栈中有两个执行环境,outer(999)是当前执行环境;
执行第16行,赋值a=5; 然后第17行赋值b=6;    
执行第18行,调用inner(7)函数,然后进入inner(7)函数执行环境,声明提升,并将实参7传给形参d;
执行第7行,赋值c=8; 然后运算并输出; 

代码优化

  由于在作用域链上查找变量是需要消耗性能的,我们应该尽快的找到变量,所以在函数多层嵌套的时候,我们应尽可能的使用函数内部的局部变量;

  我们在函数内部使用全局变量可以说是一种跨作用域操作,如果某个跨作用域的值在函数的内部被多次使用,那么我们就把它存储到局部变量里,这样可以提高性能。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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