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详解nodejs微信公众号开发――3.封装消息响应模块

2019-11-19 16:52:24
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来源:转载
供稿:网友

上一篇文章:nodejs微信公众号开发(2)自动回复,实现了简单的关注回复。采用拼接字符串的形式,并不是很方便,这里我们将其封装承接口。

1. ejs模板引擎

不使用拼接字符串的方式,那么模板引擎就是较好的选择。Nodejs开源模板的选择很多,程序中使用 EJS,有Classic ASP/PHP/JSP的经验用起EJS来的确可以很自然,也就是说,你能够在 <%...%> 块中安排 JavaScript 代码,利用最传统的方式 <%=输出变量%>(另外 <%-输出变量是不会对 & 等符号进行转义的).

2. heredoc

在php、python中都有heredoc方式的字符串定义方法,JavaScript也实现了heredoc模块,主要解决大量字符串拼接问题。
新建模板文件tpl.js:

'use strict'var ejs = require('ejs');var heredoc = require('heredoc');var tpl = heredoc(function(content){/*  <xml>    <ToUserName><![CDATA[<%= toUserName %>]]></ToUserName>    <FromUserName><![CDATA[<%= fromUserName %>]]></FromUserName>    <CreateTime><%= createTime%></CreateTime>    <MsgType><![CDATA[<%= msgType %>]]></MsgType>    <% if(msgType ==='text') { %>      <Content><![CDATA[<%= content %>]]></Content>    <% }else if(msgType ==='image'){ %>      <Image>        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>      </Image>    <% }else if(msgType ==='voice'){ %>      <Voice>        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>      </Voice>    <% } %>else if(msgType ==='video'){ %>      <Video>        <MediaId><![CDATA[<%= content.mediaId %>]]></MediaId>        <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title>        <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description>      </Video>       <% } %>else if(msgType ==='music'){ %>      <Music>        <Title><![CDATA[<%= content.title %>]]></Title>        <Description><![CDATA[<%= content.description %>]]></Description>        <MusicUrl><![CDATA[<%= content.musicUrl %>]]></MusicUrl>        <HQMusicUrl><![CDATA[<%= content.hqMusicUrl %>]]></HQMusicUrl>        <ThumbMediaId><![CDATA[<%= content.thumbMediaId %>]]></ThumbMediaId>        </Music>    <% } %>else if(msgType ==='news'){ %>      <ArticleCount><%= content.length %></ArticleCount>      <Articles>        <% content.forEach(function(item){ %>        <item>          <Title><![CDATA[<%= item.title %>]]></Title>           <Description><![CDATA[<%= item.description %>]]></Description>          <PicUrl><![CDATA[<%= item.picUrl %>]]></PicUrl>          <Url><![CDATA[<%= item.url %>]]></Url>        </item>        <% }) %>      </Articles>    <% } %>    </xml>*/});var compiled = ejs.compiled(tpl);exports = module.exports = {  compiled:compiled};

3. 处理接收到的消息

修改generator.js中之前直接回复消息的那部分代码,我们将处理回复内容的逻辑交给业务层,等其处理完毕,继续执行下面的代码,封装消息内容成xml并回复出去。

var message = util.formatMessage(content.xml);    this.weixin = message; //挂载消息yield handler.call(this,next);  //转到业务层逻辑wechat.replay.call(this); //真正回复

4.业务层的处理逻辑

app.js里面中间件的使用方式修改为:

var weixin = require('./weixin');...app.use(wechat(config.wechat,weixin.reply)); 

weixin.replygenerator.js中的handler,我们将公众号业务成的逻辑都写在weixin.js里面,如回复消息、将来的爬取电影网站信息、支付等。

exports.reply = function* (next){  var message = this.weixin;  if(message.magType === 'event'){    if(message.Event === 'subscribe'){      if(message.EventKey) console.log('扫描二维码关注:'+message.EventKey+' '+message.ticket);      this.body = '终于等到你,还好我没放弃';    }else if(message.Event === 'unsubscribe'){      console.log(message.FromUserName +' 悄悄地走了...');    }  }else{    //  }  yield next;}

5.回复消息

我们在Wechat原型链上增加replay方法:

Wechat.prototype.replay = function(){  var content = this.body;  var message = this.weixin;  var xml = util.tpl(content,message);  this.status = 200;  this.type = 'application/xml';  this.body = xml;}

这样实现了wechat.replay.call(this); 的回复消息功能。

6.总结

上面代码已经基本实现了消息的封装,回复规则和回复内容写在业务层代码weixin.js中,里面简单的实现了关注和取关的事件处理。

由于koa框架是基于ES6,里面充斥了大量的Promisegenaratoryield等内容,对ES6不了解的,可以学习一下此篇文章:ECMAScript6快速入手攻略

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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