在学习和使用Vue.js 2.0 的过程中遇到不少不一样的地方,本来移动端开发H5应用,准备将mui框架和Vue.js+vue-router+vuex 全家桶结合起来使用,但是在拍照上传的实现过程中遇到了无法调用plus的H5+接口的问题,所以最后拍照上传功能还是使用input file方式里解决的。但是内心还是不甘心的,由于项目进度推进,迭代版本,所以不得不放弃,后续可能我将此功能使用调用H5+接口实现。
首先我来讲我实现这个拍照预览压缩上传的思路,准确的说应该是拍照或选择图片压缩之后预览及上传这个流程。每次拍照或选择一张图片-然后压缩图片-预览上传。上传图片压缩插件是localResizeIMG , 这个插件的使用说明可以去看wiki,基本原理是通过canvas渲染图片,再通过 toDataURL 方法压缩保存为base64字符串(能够编译为jpg格式的图片),压缩效果很不错,ios拍照2MB多压缩下来大概是60-80kb左右,失真不是太严重,但是对我的项目来说图片清晰可见就好,我贴的代码里面也会有使用的演示。
<template> <h5 class="content-header">图片列表</h5> <div class="image-list"> <div class="list-default-img" v-show="isPhoto" @click.stop="addPic"> <img src="./images/icon_photo.png" /> <span>请选择或者拍照上传照片</span> <input type="file" accept="image/jpeg,image/jpg,image/png" capture="camera" @change="onFileChange" style="display: none;"> </div> <ul class="list-ul" v-show="!isPhoto"> <li class="list-li" v-for="(iu, index) in imgUrls"> <a class="list-link" @click='previewImage(iu)'> <img :src="iu"> </a> <span class="list-img-close" @click='delImage(index)'></span> </li> <li class="list-li-add"> <span class="add-img" @click.stop="addPic"></span> </li> </ul> </div> <div class="add-preview" v-show="isPreview" @click="closePreview"> <img :src="previewImg"> </div> </template><script> export default { data: function () { return { imgUrls: [], urlArr: [], isPhoto: true, btnTitle: '', isModify: false, previewImg:'', isPreview: false } }, watch: { imgUrls: 'toggleAddPic' }, methods: { toggleAddPic: function() { let vm = this; if(vm.imgUrls.length >= 1) { vm.isPhoto = false; } else { vm.isPhoto = true; } }, addPic: function(e) { let vm = this; $('input[type=file]').trigger('click'); return false; }, onFileChange: function(e) { var files = e.target.files || e.dataTransfer.files; if(!files.length) return; this.createImage(files, e); }, createImage: function(file, e) { let vm = this; lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null; }); }, delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '确定']; mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }, previewImage: function(url){ let vm = this; vm.isPreview = true; vm.previewImg = url; }, closePreview: function(){ let vm = this; vm.isPreview = false; vm.previewImg = ""; }, saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //数据传输操作 } } } </script>
1.点击拍照或选择图片 addPic
在vue.js中出发拍照和选择图片是频繁操作行为,每次只能拍照或选择一张图片,可以拍多张上传,使用给click事件加上.stop的修饰符,.stop - 调用 event.stopPropagation() ,是为了停止冒泡。accept是为了规定通过文件上传来提交的文件的类型,capture是webApp中捕获到系统默认的设备,camera--照相机;camcorder--摄像机;microphone--录音。
在触发拍照行为的时候绑定change事件 onFileChange 获取file文件对象,然后调用lrz方法压缩图片,在imgUrls数组中添加基于base64格式的图片。
lrz(file[0], { width: 480 }).then(function(rst) { vm.imgUrls.push(rst.base64); return rst; }).always(function() { // 清空文件上传控件的值 e.target.value = null; });lrz(file, [options]);
file: 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径。
[options] :这个参数允许忽略。
返回结果是一个promise对象,有then()、catch()、always三个方法。
then(rst):
catch(err) 、always() 。
注意:由于我们可能持续点击拍照上传图片,使用在alway回调函数里面必须清空上传控制的值。
// 清空文件上传控件的值 e.target.value = null;
2. 点击拍第一张照片和显示预览以及继续拍照的DOM显示 isPhoto
默认 isPhoto 为true,隐藏继续拍照的DOM显示,toggleAddPic 监听当前选中imgUrls数组长度,转换 isPhoto 的布尔值若有一张及以上的图片设置 isPhoto 为false, 则隐藏点击拍第一张照片DOM,显示继续拍照的DOM;若没有图片,则隐藏继续拍照的DOM,显示击拍第一张照片DOM。
3. 删除已选择的压缩图片 delImage
根据数组对应的下标,在imgUrls中删除对应的图片数据。
delImage: function(index) { let vm = this; let btnArray = ['取消', '确定']; mui.confirm('确定删除该图片?','提示', btnArray, function(e) { if (e.index == 1) { vm.imgUrls.splice(index, 1); } }) }
4. 大图预览已经被压缩的图片及关闭大图预览 isPreview previewImage closePreview
在这里大图预览就是将base64格式的图片直接放进预览DOM的img src中放大展示,点击图片自身关闭预览,清空img src资源。
5. 对base64图片传输前的处理 saveImage
saveImage: function(){ let vm = this; let urlArr = [], imgUrls = this.imgUrls; for(let i = 0; i < imgUrls.length; i++) { if(imgUrls[i].indexOf('file') == -1) { urlArr.push(imgUrls[i].split(',')[1]); } else { urlArr.push(imgUrls[i]); } } //数据传输操作 }
我压缩成base64字符串是“data:image/jpeg;base64,~~”的字符串,为了后端好处理,我这里为了将编辑时候后台返回的图片url区别开来,将“data:image/jpeg;base64,"截取掉,只传递给后端逗号后面的base64字符串。
注意:后端接收到我传递的base64字符串数组的时候,发现字符经如果被urlencode后标准的base64中的/、 +会被转成%xx,后端在将base64字符串处理成图片时,需要将特殊字符过滤掉。
[HttpPost] public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str) { try { var imgData = base64str; //过滤特殊字符即可 string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+"); if (dummyData.Length % 4 > 0) { dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '='); } byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData); using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray)) { var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms); var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/"; var uploadpath = Server.MapPath(path); if (!Directory.Exists(uploadpath)) { Directory.CreateDirectory(uploadpath); } var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg"; img.Save(saveName); return Json(saveName); } } catch (Exception e) { return Json(e.Message); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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