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Javascript继承机制详解

2019-11-19 16:27:35
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来源:转载
供稿:网友

学完了Javascript类和对象的创建之后,现在总结一下Javascript继承机制的实现。Javascript并不像Java那样对继承机制有严格明确的定义,它的实现方式正如它的变量的使用方式那样也是十分宽松的,你可以设计自己的方法“模仿”继承机制的实现。有以下几种方法:

1、对象冒充

 <script type="text/javascript">   function classA(str){     this.str=str;     this.printstr=function(){       document.write(this.str);       document.write("<br>");     }     this.getstr=function(){       return this.str;     }       }   function classB(name,str){     //下面这两句代码相当于将classA代码体中的内容搬到这里     this.newMethod1=classA;     this.newMethod1(str);     //注意,这里的写法     delete this.newMethod1;     //新的方法和属性的定义须在删除了newMethod之后定义,因为可能覆盖超类的属性和方法。     this.name=name;     this.sayName=function(){       document.write(this.name);       document.write("<br>");     }        }   var a=new classB("Amy","helloworld");   a.printstr();   alert(a.getstr());   a.sayName(); </script>

function定义的代码块就相当于一个类,你可以用而且它有this关键字,你可以用this为它添加属性和方法,上述代码中有以下两句:

this.newMethod1=classA;
 this.newMethod1(str);

classB中定义了newMethod1变量,它是一个引用,指向了classA,并且还调用了classA,这两句代码的作用等同于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,这样创建的classB对像当然具有classA的属性和方法了。对象冒充还可以实现多继承,如下:

function ClassZ() { this.newMethod = ClassX; this.newMethod(); delete this.newMethod;this.newMethod = ClassY; this.newMethod(); delete this.newMethod;}

不过,classY会覆盖classX中同名的属性和方法,如果设计没问题的话,classz也不应该继承具有相同属性和方法的不同类。

2、利用call()方法

 <script type="text/javascript">   function classA(str){     this.str=str;     this.printstr=function(){       document.write(this.str);       document.write("<br>");     }     this.getstr=function(){       return this.str;     }       }   function classB(name,str){   //利用call方法实现继承     classA.call(this,str);     this.name=name;     this.sayName=function(){       document.write(this.name);       document.write("<br>");     }        }   var a=new classB("Amy","helloworld");   a.printstr();   alert(a.getstr());   a.sayName(); </script>

call()方法中第一个参数传递一个对象,这里的this指的是当前对象,后面的参数(可能有多个)是指传递给调用call()方法的类(函数)所需要的参数,classA.call()也是相当于直接将classA代码块中的内容直接复制到这里,classB的对象同样可以直接使用classB中的变量和方法。

3、原型链

 <script type="text/javascript">   function cA(){};   cA.prototype.name="John";   cA.prototype.sayName=function(){     document.write(this.name);     document.write("<br>");   }   function cB(){};   cB.prototype=new cA();   cB.prototype.age=23;   cB.prototype.sayAge=function(){     document.write(this.age);     document.write("<br>");   }   var objB=new cB();   objB.sayAge();   objB.sayName();   document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));   document.write("<br>");   document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));   document.write("<br>"); </script>

这里对类的定义要用prototype关键字,定义function时不带有参数,prototype后面的变量或方法相当于java中被static修饰后的属性和方法,是属于所有对象的,这里有个特殊之处:cB.prototype=new cA();该句话相当于将cA对象内容复制给cB,cB还可以追加自己的属性和方法。

4、混合方法

 <script type="text/javascript">   function cA(name){     this.name=name;   };   cA.prototype.sayName=function(){     document.write(this.name);     document.write("<br>");   }   function cB(name,age){     cA.call(this,name);     this.age=age;   };   cB.prototype=new cA();   cB.prototype.sayAge=function(){     document.write(this.age);     document.write("<br>");   }   var objB=new cB("Alan",27);   objB.sayName();   objB.sayAge();   document.write("is objB the instance of cA "+(objB instanceof cA));   document.write("<br>");   document.write("is objB the instance of cB "+(objB instanceof cB));   document.write("<br>"); </script>

这里可以将属性封装在类体内,而方法利用原型方式定义,个人感觉,这是一个很好的设计方法,利用prototype定义的函数可以为多个对象重用,这里需要注意两点:cB类体内有cA.call(this,name);同时还要将cB原型赋为cB对象,即:cB.prototype=new cA();cA.call(this,name)同样相当于将cA类块内的代码复制于此,后面一句话又将cA的方法添加给cB,同时cB还可以追加自己的属性和方法。

以上是本次对Javascript继承机制的总结,不足之处望各位指正批评。

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