前言
众所周知ES6新增的const关键字可以用来声明常量,但是它只对基本数据类型生效(Number、String、Boolean等),那如果我们想声明一个常量对象呢?该如何实现,Object内置对象早就替我们想到了,下面来具体看一下
正题
一、先来看一下const方式来声明基本类型常量
代码:
const name = 'jack' name = 'lucy' // 修改name常量
运行结果:
可以看到,控制台报错了,所以基本类型常量一旦声明复制,就不能在被修改
二、再来用const方式来声明复杂类型常量(即对象常量)
代码:
const Obj = { name: 'jack'}Obj.name = 'lucy' // 修改属性Obj.age = 23 // 扩展属性console.log(Obj.name)console.log(Obj.age)delete Obj.ageconsole.log(Obj.age) // 删除属性Obj = { name: 'sam'}
运行结果:
结果表明:对象常量只是不允许修改引用地址,但是属性还是可以被修改、扩展和删除的
要想得到一个真正的对象常量,我们无非要做的就是以下三点:
1.对象的属性不得被扩展
2.对象的属性不得被删除
3.对象的属性不得被修改
(1) 首先,如何做的对象属性不会被扩展呢?我们可以用Object.preventExtensions方法做到这一点
代码:
var Obj = { name: 'jack'}Object.preventExtensions(Obj)Obj.age = 23 // 扩展属性console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)
运行结果:
(2) 接着,扩展的问题解决了,那如何实现属性不会被删除呢?不必担心,我们有Object.seal方法,该方法不仅可以保证对象的属性不会被扩展,而且还能防止属性被删除
代码:
var Obj = { name: 'jack'}Object.seal(Obj)Obj.age = 23 // 扩展属性console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)delete Obj.name // 删除属性console.log(Obj.name) // 'jack'(说明删除失败了)
运行结果:
(3) 扩展和删除的问题都已经得到了解决,就剩下属性不得被修改的问题了,那么我们清楚终极Boss:Object.freeze,它可以做的对象既不可被扩展和删除,而且还不被修改
代码:
var Obj = { name: 'jack'}Object.freeze(Obj)Obj.age = 23 // 扩展属性console.log(Obj.age) // undefined(说明扩展失败了)delete Obj.name // 删除属性console.log(Obj.name) // 'jack'(说明删除失败了)Obj.name = 'lucy' // 修改属性console.log(Obj.name) // 'jack'(说明修改失败)
运行截图:
/***************************分割线*******************************/
以上就是一步步的演示如何实现一个真正的对象常量,但是有如下两个问题:
1.如果我们调用了这三个方法中的任何一个,然后我们再去做它们所禁止的行为(preventExtensions禁止扩展属性,seal禁止删除属性,freeze禁止修改属性),那么,如果在严格模式下,程序会报错,所以我们要谨慎使用
2.Object.freeze虽然实现了真正的对象常量,但是它的一切操作只在顶级对象属性上生效,下面的代码说明了这一问题
代码:
var Obj = { name: 'jack', extraInfo: { age: 23 }}Object.freeze(Obj)Obj.extraInfo.age = 80console.log(Obj.extraInfo.age) // 80
运行截图:
所以要想真正实现常量对象,我们需要以树的形式把对象的子孙对象都freeze,Object.freeze和递归可以解决该问题
// constantize实现递归freezevar constantize = (obj) => { Object.freeze(obj); Object.keys(obj).forEach( (key, i) => { if ( typeof obj[key] === 'object' ) { constantize( obj[key] ); } });}var Obj = { name: 'jack', extraInfo: { age: 23 }}constantize(Obj)Obj.extraInfo.age = 80console.log(Obj.extraInfo.age) // 23
结语
以上就是常量对象的一些知识点,日常开发中,我们可以引入对象常量这个概念,来配置默认参数对象或一些配置信息,使我们的代码更加严谨
这篇浅谈JS如何实现真正的对象常量就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持武林网。
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