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Vue AST源码解析第一篇

2019-11-19 16:02:24
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来源:转载
供稿:网友

讲完了数据劫持原理和一堆初始化,现在是DOM相关的代码了。

上一节是从这个函数开始的:

// Line-3924 Vue.prototype._init = function(options) {  // 大量初始化  // ...  // Go!  if (vm.$options.el) {   vm.$mount(vm.$options.el);  } };

弄完data属性的数据绑定后,开始处理el属性,也就是挂载的DOM节点,这里的vm.$options.el也就是传进去的'#app'字符串。

有一个值得注意的点是,源码中有2个$mount函数都是Vue$3的原型函数,其中一个标记了注释public mount method,在7531行,另外一个在9553行。打断点进入的是后面,因为定义的晚,覆盖了前面的函数。

// Line-7531 // public mount method Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined;  return mountComponent(this, el, hydrating) }; // Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(  el,  hydrating ) {  // ...很多代码  return mount.call(this, el, hydrating) };

现在进入后面的$mount函数看看内部结构:

// Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {  // 将el格式化为DOM节点  el = el && query(el);  // 判断是否挂载到body或者html标签上  if (el === document.body || el === document.documentElement) {   "development" !== 'production' && warn(    "Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead."   );   return this  }  var options = this.$options;  // 处理template/el 转换为渲染函数  if (!options.render) {   // ...非常多代码  }  return mount.call(this, el, hydrating) };

代码前半段首先将el转换为DOM节点,并判断是否挂载到body或者html标签,看看简单的query函数:

 // Line-4583 function query(el) {  // 如果是字符串就调用querySelector  if (typeof el === 'string') {   var selected = document.querySelector(el);   if (!selected) {    "development" !== 'production' && warn(     'Cannot find element: ' + el    );    // 找不到就返回一个div    return document.createElement('div')   }   return selected  }  // 不是字符串就默认传进来的是DOM节点   else {   return el  } }

函数比较简单,值得注意的几个点是,由于调用的是querySelector方法,所以可以传标签名、类名、C3新选择器等,都会返回查询到的第一个。当然,总是传一个ID或者确定的DOM节点才是正确用法。

下面看接下来的代码:

// Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {  // ...el转换为DOM节点  // ...  // 没有render属性 进入代码段  if (!options.render) {   var template = options.template;   // 没有template 跳   if (template) {    if (typeof template === 'string') {     if (template.charAt(0) === '#') {      template = idToTemplate(template);      /* istanbul ignore if */      if ("development" !== 'production' && !template) {       warn(        ("Template element not found or is empty: " + (options.template)),        this       );      }     }    } else if (template.nodeType) {     template = template.innerHTML;    } else {     {      warn('invalid template option:' + template, this);     }     return this    }   }   // 有el 获取字符串化的DOM树   else if (el) {    template = getOuterHTML(el);   }   if (template) {    // ...小段代码   }  }  return mount.call(this, el, hydrating) };

由于没有template属性,会直接进入第二个判断条件,调用getOuterHTML来初始化template变量,函数比较简单, 来看看:

// Line-9623 function getOuterHTML(el) {  if (el.outerHTML) {   return el.outerHTML  }  // 兼容IE中的SVG  else {   var container = document.createElement('div');   container.appendChild(el.cloneNode(true));   return container.innerHTML  } }

简单来讲,就是调用outerHTML返回DOM树的字符串形式,看图就明白了:

下面看最后一段代码:

 // Line-9552 var mount = Vue$3.prototype.$mount; Vue$3.prototype.$mount = function(el,hydrating) {  // ...el转换为DOM节点  // ...  // 没有render属性 进入代码段  if (!options.render) {   // ...处理template   // ...   if (template) {    // 编译开始    if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {     mark('compile');    }    // 将DOM树字符串编译为函数    var ref = compileToFunctions(template, {     shouldDecodeNewlines: shouldDecodeNewlines,     delimiters: options.delimiters    }, this);    // options添加属性    var render = ref.render;    var staticRenderFns = ref.staticRenderFns;    options.render = render;    options.staticRenderFns = staticRenderFns;    // 编译结束    if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {     mark('compile end');     measure(((this._name) + " compile"), 'compile', 'compile end');    }   }  }  return mount.call(this, el, hydrating) };

忽略2段dev模式下的提示代码,剩下的代码做了3件事,调用compileToFunctions函数肢解DOM树字符串,将返回的对象属性添加到options上,再次调用mount函数。

首先看一下compileToFunctions函数,该函数接受3个参数,分别为字符串、配置对象、当前vue实例。

由于函数比较长,而且部分是错误判断,简化后如下:

// Line-9326 function compileToFunctions(template,options,vm) {  // 获取配置参数  options = options || {};  // ...  var key = options.delimiters ?   String(options.delimiters) + template :   template;  // 检测缓存  if (functionCompileCache[key]) {   return functionCompileCache[key]  }  // 1  var compiled = compile(template, options);  // ...  // 2  var res = {};  var fnGenErrors = [];  res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors);  var l = compiled.staticRenderFns.length;  res.staticRenderFns = new Array(l);  for (var i = 0; i < l; i++) {   res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors);  }  // ...  // 3  return (functionCompileCache[key] = res) }

可以看到,这个函数流程可以分为4步,获取参数 => 调用compile函数进行编译 => 将得到的compiled转换为函数 => 返回并缓存。

 第一节现在这样吧。一张图总结下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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