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基于jQuery的左滑出现删除按钮的示例

2019-11-19 15:38:29
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来源:转载
供稿:网友

最近在做项目的时候遇到了个需求,在网页上实现类似于QQ会话列表那样子的左滑出现删除按钮的效果,于是尝试着写了一个,写出来与大家交流分享,大神勿喷。

基本要求

由于我们是在做一个跨平台的APP,里面部分界面其实就是WebView加载的网页,因此需要使用网页实现这样的效果:往左滑动时,显示删除按钮,再往右滑,隐藏删除按钮。

成品示例图

额,先上图吧。下面分别是在PC浏览器里和在Mobile浏览器里的效果。

PC浏览器


手机浏览器

实现思路

为了说明我的实现思路,做了两个图来辅助说明。

首先,请看图1。在图中,我们设置每一行的宽度超过浏览器的宽度,其超出的部分就是放置按钮的区域。由于超出了浏览器的最大宽度,因此按钮区域此时是不可见的,只能显示左侧的常规信息部分。

图1 普通状态

接下来,我们监听左侧常规信息区域,监听滑动事件(具体如何监听先不考虑)。当我们监听到左滑事件时,我们让相应行左偏移,让按钮显示出来,同时左侧超出的部分被遮挡(请看图2)。

图2 左滑状态

当我们右滑时,我们再让相应行回复到左偏移为0的时候就行了。

关键实现方式

对于左滑和右滑,我们通过设定常规信息区域的marin-left来实现,当设定margin-left为负值时,实现左滑,当再次设定margin-left为0时,实现右滑。

对于滑动事件监听,通过监听鼠标(手指)按下和抬起来实现,根据两点的X坐标的差值的正负判定是右滑还是左滑。

完整代码

需要注意的是,我在测试的时候用的是chrome的普通模式和mobile模拟器模式,发现两种模式下监听是不一样的,因此我写了两种监听,这样至少有一种会执行。也许有其他更好的适配方法,但不作为此处的重点。当然也欢迎大家赐教。

至于代码部分,用了jQuery,其实不用也没啥问题的,动画滑动和监听都可以用纯js写,但是由于这不是这里的重点,那么为什么不用jQuery呢?成功者站在巨人的肩膀上,而且咱也没有jQuery写的好 (。・`ω´・)

2015/11/13更新

有位同学提出说代码在QQ手机浏览器和Opera手机浏览器等中没有滑动效果,找了一下大概是帖子里说的原因,于是根据帖子里的提示以及那位同学的一个大神同学的提示,做了一下修改。主要是在touchmove事件中根据横纵坐标位移来判断是否阻止默认事件,如下:

// 横向位移大于纵向位移,阻止纵向滚动if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) {  event.preventDefault();}

2016/02/25更新

qq_25558115同学提到:“如果再能给大家提供出只能有一条记录可以左滑, 倘若滑动其他的记录,则有左滑记录的要回到原位”。于是进行了简单实现。主要思路如下:

// 用一个变量记录上一次左滑的对象var lastLeftObj;// 在左滑发生的时候,判定上一个左滑的对象是否存在,若存在,且不是当前被左滑的对象,则将其右滑// 同时,记录新的左滑对象// 在右滑发生时,将上一个左滑对象清空if (左滑) {  pressedObj左滑  lastLeftObj && lastLeftObj != pressedObj && lastLeftObj右滑  lastLeftObj = pressedObj; // 记录上一个左滑的对象} else if (右滑) {  pressedObj右滑  lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象}

2016/09/06更新

根据马灿发同学提出的bug进行修改:

右滑时进行判断,仅当要右滑的对象(pressedObj)是上一次左滑的对象(lastLeftObj)时才将对象右滑并清空lastLeftObj。

if (pressedObj == lastLeftObj) {...}

根据girlyougo同学的提议,添加“在除本行外的其他区域点击时均复位当前左滑按钮”的功能。思路为在滑动结束时,判定pressedObj!=lastLeftObj,即可知点击/滑动的对象为其他对象:

// 点击除当前左滑对象之外的任意其他位置if (lastLeftObj && pressedObj != lastLeftObj) {  $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑  lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象}

实际上,在添加了上述功能之后,前面提到的bug不存在了。不过此处保留了消除bug的那部分代码。

更新后的完整代码如下:

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>左划出现删除按钮,右滑隐藏</title><script type="text/javascript" src="jquery-1.11.2.min.js"></script><script type="text/javascript">$(document).ready(function(e) {  // 设定每一行的宽度=屏幕宽度+按钮宽度  $(".line-scroll-wrapper").width($(".line-wrapper").width() + $(".line-btn-delete").width());  // 设定常规信息区域宽度=屏幕宽度  $(".line-normal-wrapper").width($(".line-wrapper").width());  // 设定文字部分宽度(为了实现文字过长时在末尾显示...)  $(".line-normal-msg").width($(".line-normal-wrapper").width() - 280);  // 获取所有行,对每一行设置监听  var lines = $(".line-normal-wrapper");  var len = lines.length;   var lastX, lastXForMobile;  // 用于记录被按下的对象  var pressedObj; // 当前左滑的对象  var lastLeftObj; // 上一个左滑的对象  // 用于记录按下的点  var start;  // 网页在移动端运行时的监听  for (var i = 0; i < len; ++i) {    lines[i].addEventListener('touchstart', function(e){      lastXForMobile = e.changedTouches[0].pageX;      pressedObj = this; // 记录被按下的对象       // 记录开始按下时的点      var touches = event.touches[0];      start = {         x: touches.pageX, // 横坐标        y: touches.pageY // 纵坐标      };    });    lines[i].addEventListener('touchmove',function(e){      // 计算划动过程中x和y的变化量      var touches = event.touches[0];      delta = {        x: touches.pageX - start.x,        y: touches.pageY - start.y      };      // 横向位移大于纵向位移,阻止纵向滚动      if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) {        event.preventDefault();      }    });    lines[i].addEventListener('touchend', function(e){      if (lastLeftObj && pressedObj != lastLeftObj) { // 点击除当前左滑对象之外的任意其他位置        $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑        lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象      }      var diffX = e.changedTouches[0].pageX - lastXForMobile;      if (diffX < -150) {        $(pressedObj).animate({marginLeft:"-132px"}, 500); // 左滑        lastLeftObj && lastLeftObj != pressedObj &&           $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 已经左滑状态的按钮右滑        lastLeftObj = pressedObj; // 记录上一个左滑的对象      } else if (diffX > 150) {       if (pressedObj == lastLeftObj) {        $(pressedObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑        lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象       }      }    });  }  // 网页在PC浏览器中运行时的监听  for (var i = 0; i < len; ++i) {    $(lines[i]).bind('mousedown', function(e){      lastX = e.clientX;      pressedObj = this; // 记录被按下的对象    });    $(lines[i]).bind('mouseup', function(e){      if (lastLeftObj && pressedObj != lastLeftObj) { // 点击除当前左滑对象之外的任意其他位置        $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑        lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象      }      var diffX = e.clientX - lastX;      if (diffX < -150) {        $(pressedObj).animate({marginLeft:"-132px"}, 500); // 左滑        lastLeftObj && lastLeftObj != pressedObj &&           $(lastLeftObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 已经左滑状态的按钮右滑        lastLeftObj = pressedObj; // 记录上一个左滑的对象      } else if (diffX > 150) {       if (pressedObj == lastLeftObj) {        $(pressedObj).animate({marginLeft:"0"}, 500); // 右滑        lastLeftObj = null; // 清空上一个左滑的对象       }      }    });  }});</script><style type="text/css">* { margin: 0; padding: 0; }.line-wrapper { width: 100%; height: 144px; overflow: hidden; font-size: 28px; border-bottom: 1px solid #aaa; }.line-scroll-wrapper { white-space: nowrap; height: 144px; clear: both; }.line-btn-delete { float: left; width: 132px; height: 144px; }.line-btn-delete button { width: 100%; height: 100%; background: red; border: none; font-size: 24px; font-family: 'Microsoft Yahei'; color: #fff; }.line-normal-wrapper { display: inline-block; line-height: 100px; float: left; padding-top: 10px; padding-bottom: 10px; }.line-normal-icon-wrapper { float: right; width: 120px; height: 120px; margin-right: 12px; }.line-normal-icon-wrapper img { width: 120px; height: 120px; }.line-normal-avatar-wrapper { width: 100px; height: 124px; float: left; margin-left: 12px; }.line-normal-avatar-wrapper img { width: 92px; height: 92px; border-radius: 60px; }.line-normal-left-wrapper { float: left; overflow: hidden; }.line-normal-info-wrapper { float: left; margin-left: 10px; }.line-normal-user-name { height: 28px; 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总结

代码还比较粗糙,存在很多bug,也有些地方不是那么绝对。比如当我按下时是在第一条记录,然后抬起时是在第二条记录,那么这时候滑动将是第一条记录。但是这个看具体需求了,如果你觉得滑动的对象应该以按下去时的对象为准的话,那就不管在哪抬起都滑动那个按下时的对象;如果你觉得滑动的对象应该是抬起时的对象,那也没问题,或者你觉得按下和抬起时不是同一个对象就不滑动任何对象那也行。总之,看需求。

源码请戳:源码下载

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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