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JS库之ParticlesJS使用简介

2019-11-19 15:28:38
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来源:转载
供稿:网友

particles.js

A lightweight JavaScript library for creating particles.

一个轻量级的创建粒子背景的 JavaScript 库

我们先来看一下效果图:

标准版:

particles-标准版 

星空版:

particles-星空版 

泡泡版:

particles-泡泡版 

下雪版:

particles-下雪版

利用这个我们可以做些什么呢?

我觉得这个比较适合用在无背景的页面,或者说找不到合适的图片来做背景,那么,我们都可以使用这个。

比如说:

particles-demo1

或者

particles-demo2

嗯,效果都挺不错的。

那么,下面将介绍如何使用 particles.js 。

particlesJS 开源在Github上:https://github.com/VincentGarreau/particles.js

这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果。

那么,如果我们要构建自己的项目,该如何引入文件呢?

建议如下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="utf-8"> <title>particles.js</title> <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles."> <meta name="author" content="Vincent Garreau" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" ></head><body><div id="particles-js"></div><!-- scripts --><script src="js/particles.js"></script><script src="js/app.js"></script></body></html>

particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。

style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。

基于这个模板,我们可以在上面添加我们想要实现的功能,比如说注册登录功能,需要注意的是:
用 div 来封装我们要实现的功能代码块,并且在 css 中为这个 div 设置绝对定位。

下面介绍参数配置文件 app.js 文件的使用:

particles.number.value : 粒子的数量

particles.number.density : 粒子的稀密程度

particles.number.density.enable : 启用粒子的稀密程度 (true 或 false)

particles.number.density.value_area : 每一个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用)

particles.color.value : 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random)

particles.shape.type: 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”)

particles.opacity.value: 粒子的透明度

particles.size.anim.enable: 是否启用粒子速度(true/false)

particles.size.anim.speed: 粒子动画频率

particles.size.anim.sync: 粒子运行速度与动画是否同步

particles.move.speed: 粒子移动速度

大家可以根据这些配置文件,配置自己喜欢的背景出来,下面提供两份完整配置文件 app.js。

配置文件一(经典背景):

{ "particles": { "number": {  "value": 80,  "density": {  "enable": true,  "value_area": 800  } }, "color": {  "value": "#ffffff" }, "shape": {  "type": "polygon",  "stroke": {  "width": 0,  "color": "#000000"  },  "polygon": {  "nb_sides": 5  },  "image": {  "src": "img/github.svg",  "width": 100,  "height": 100  } }, "opacity": {  "value": 0.5,  "random": false,  "anim": {  "enable": false,  "speed": 1,  "opacity_min": 0.1,  "sync": false  } }, "size": {  "value": 3,  "random": true,  "anim": {  "enable": false,  "speed": 40,  "size_min": 0.1,  "sync": false  } }, "line_linked": {  "enable": true,  "distance": 150,  "color": "#ffffff",  "opacity": 0.4,  "width": 1 }, "move": {  "enable": true,  "speed": 6,  "direction": "none",  "random": false,  "straight": false,  "out_mode": "out",  "bounce": false,  "attract": {  "enable": false,  "rotateX": 600,  "rotateY": 1200  } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": {  "onhover": {  "enable": true,  "mode": "repulse"  },  "onclick": {  "enable": true,  "mode": "push"  },  "resize": true }, "modes": {  "grab": {  "distance": 400,  "line_linked": {   "opacity": 1  }  },  "bubble": {  "distance": 400,  "size": 40,  "duration": 2,  "opacity": 8,  "speed": 3  },  "repulse": {  "distance": 200,  "duration": 0.4  },  "push": {  "particles_nb": 4  },  "remove": {  "particles_nb": 2  } } }, "retina_detect": false}

配置文件二(星空背景):

{ "particles": { "number": {  "value": 160,  "density": {  "enable": true,  "value_area": 800  } }, "color": {  "value": "#ffffff" }, "shape": {  "type": "circle",  "stroke": {  "width": 0,  "color": "#000000"  },  "polygon": {  "nb_sides": 5  },  "image": {  "src": "img/github.svg",  "width": 100,  "height": 100  } }, "opacity": {  "value": 1,  "random": true,  "anim": {  "enable": true,  "speed": 1,  "opacity_min": 0,  "sync": false  } }, "size": {  "value": 3,  "random": true,  "anim": {  "enable": false,  "speed": 4,  "size_min": 0.3,  "sync": false  } }, "line_linked": {  "enable": false,  "distance": 150,  "color": "#ffffff",  "opacity": 0.4,  "width": 1 }, "move": {  "enable": true,  "speed": 1,  "direction": "none",  "random": true,  "straight": false,  "out_mode": "out",  "bounce": false,  "attract": {  "enable": false,  "rotateX": 600,  "rotateY": 600  } } }, "interactivity": { "detect_on": "canvas", "events": {  "onhover": {  "enable": true,  "mode": "bubble"  },  "onclick": {  "enable": true,  "mode": "repulse"  },  "resize": true }, "modes": {  "grab": {  "distance": 400,  "line_linked": {   "opacity": 1  }  },  "bubble": {  "distance": 250,  "size": 0,  "duration": 2,  "opacity": 0,  "speed": 3  },  "repulse": {  "distance": 400,  "duration": 0.4  },  "push": {  "particles_nb": 4  },  "remove": {  "particles_nb": 2  } } }, "retina_detect": true}

总结

以上所述是小编给大家介绍的ParticlesJS使用简介,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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