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jQuery使用zTree插件实现可拖拽的树示例

2019-11-19 15:19:22
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来源:转载
供稿:网友

在目前接触到的树插件中,我觉得zTree比较简单,也容易上手。有一次业务需求是将某对象分组树上的对象可以随意拖拽,相当于改变了对象的分组,因此我用到了zTree,对其进行了一些列学习。

 首先下载zTree所需的相关包,附上官方下载连接:zTree下载,引入相关文件后就可以进行zTree的构建了。首先在页面上加ul标签,然后为树加上id,calss为ztree,前端页面就完成了。

注意:下面所有的代码是根据我自己的需求写的,且不完整,主要参考配置流程和回调函数的使用即可。

前端页面:

 <ul id="modelTree" class="ztree"></ul> 

然后写JavaScript,写之前一定要多多阅读zTree的官方API,上面已经解释的很详细了,只需要照着一步一步做即可。首先就是配置setting,这个是整个zTree的核心配置,我这里除了基本配置外,因为需要拖拽功能,因此配置了edit,其中enable一定要设为true,其他参数看需求配置。callback中也配置相关的回调函数。

 setting配置:

 var setting = { data: {  key:{   name:'nodeName'  },  simpleData: {   enable: true,   idKey: 'nodeId',   pIdKey: 'parentNodeId'  },  keep:{   leaf:true,   parent:true,  } }, edit:{  drag:{   isCopy: false,   isMove: true,   prev: true,   next: true,   inner: true,   autoOpenTime: 0,   minMoveSize: 10  },  enable:true,  editNameSelectAll: true,  removeTitle: "删除节点",  renameTitle: "编辑节点名称",  showRemoveBtn: false,  showRenameBtn: false, }, callback: {  beforeClick: beforeClick,  beforeDrag:beforeDrag,  beforeDragOpen:beforeDragOpen,  beforeDrop:beforeDrop,  onDrag:onDr},}; 

 配置完setting,将各个回调函数补充完整,根据需求来定里面的内容,我这里根据父节点的类型以及一些其他一些规则对能否拖拽,拖拽能否成功进行了相应的限制。

 回调函数:

 //拖拽之前调用的函数function beforeDrag(treeId,treeNode){ if(treeNode[0].nodeType == 'GROUP'){  return false; } if(treeNode.parentId == null && treeNode.modelType !=null){  return true; } var node = treeNode[0].getParentNode(); var modelType = treeNode[0].getParentNode().modelType; if(modelType == 'INTERFACE'){  return false; }else {  return true; }}//预留被拖拽的回调函数function onDrag(event, treeId, treeNode){ //暂时没用到}//拖拽移动到展开父节点之前调用的函数function beforeDragOpen(){ return true;}//拖拽操作结束之前调用的函数function beforeDrop(treeId, treeNode, targetNode, moveType){ BRS.fileLoading('show'); var result = false; if(targetNode == null || (moveType != "inner" && !targetNode.parentTId)){  BRS.fileLoading('hide');  return false; } if(targetNode.modelType != null){  if((targetNode.modelType == 'INTERFACE' && moveType == 'inner') || targetNode.getParentNode().modelType == 'INTERFACE'){   BRS.fileLoading('hide');   return false;  } } var objDetail = {  url: '/api/model/' + treeNode[0].id,  async:false, } jsonAjax(objDetail,function (detailData) {  var data = {   nodeType : detailData.nodeType,   code : detailData.code,   name : detailData.name,   builtIn : detailData.builtIn,   iconUrl : detailData.iconUrl,   modelType : detailData.modelType.code,   interfaceModelId : detailData.interfaceModelId,  };  data.id = treeNode[0].id;  if(moveType != 'inner'){   data.groupId = targetNode.parentId;  }else{   data.groupId = targetNode.id;  }  var obj = {   type:"put",   showSuccessMsg: false,   param: {    params:JSON.stringify(data)   },   async:false,   url: '/api/model',  }  jsonAjax(obj,function(updateData){   if(updateData != null){    result = true;  ing('hide'); return result;}//预留拖拽结束的回调函数function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){ befod('hide'); return result;}//预留拖拽结束的回调函数function onDrop(event, treeId, treeNode, targetNode, moveType){ beforeClick(treeId, treeNode[0]);} 

上面的设置和相关函数完成以后,就可以调用zTree的初始化方法,通过Ajax请求回来的参数去填充我们所需要的树了。

// 初始化对象分组树 var treeObj = $("#modelTree"); $.fn.zTree.init(treeObj, setting, data); zTree_Menu = $.fn.zTree.getZTreeObj("modelTree"); 

最后形成的树(可以拖拽的):

 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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