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Vue中之nextTick函数源码分析详解

2019-11-19 15:09:43
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来源:转载
供稿:网友

1. 什么是Vue.nextTick()?

官方文档解释如下:

在下次DOM更新循环结束之后执行的延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的DOM。

2. 为什么要使用nextTick?

<!DOCTYPE html><html> <head> <title>演示Vue</title> <script src="https://tugenhua0707.github.io/vue/vue1/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app">  <template>  <div ref="list">   {{name}}  </div>  </template> </div> <script>  new Vue({  el: '#app',  data: {   name: 'aa'  },  mounted() {   this.updateData();  },  methods: {   updateData() {   var self = this;   this.name = 'bb';   console.log(this.$el.textContent); // aa   this.$nextTick(function(){    console.log(self.$el.textContent); // bb   });   }  }  }); </script> </body></html>

如上代码 在页面视图上显示bb,但是当我在控制台打印的时候,获取的文本内容还是 aa,但是使用 nextTick后,获取的文本内容就是最新的内容bb了,因此在这种情况下,我们可以使用nextTick函数了。

上面的代码为什么改变this.name = 'bb';后,再使用console.log(this.$el.textContent);打印的值还是aa呢?那是因为设置name的值后,DOM还没有更新到,所以获取值还是之前的值,但是我们放到nextTick函数里面的时候,代码会在DOM更新后执行,因此DOM更新后,再去获取元素的值就可以获取到最新值了。

理解DOM更新:在VUE中,当我们修改了data中的某一个值后,并不会立即反应到该el中,vue将对更改的数据放到watcher的一个异步队列中,只有在当前任务空闲时才会执行watcher队列任务,这就有一个延迟时间,因此放到 nextTick函数后就可以获取该el的最新值了。如果我们把上面的nextTick改成setTimeout也是可以的。

3. Vue源码详解之nextTick(源码在 vue/src/core/util/env.js)

在理解nextTick源码之前,我们先来理解下 html5中新增的 MutationObserver的API,它的作用是用来监听DOM变动的接口,它能监听一个dom对象发生的子节点删除,属性修改,文本内容修改等等。

nextTick源码如下:

export const nextTick = (function () { const callbacks = [] let pending = false let timerFunc function nextTickHandler () { pending = false; /*  之所以要slice复制一份出来是因为有的cb执行过程中又会往callbacks中加入内容,比如$nextTick的回调函数里又有$nextTick,  那么这些应该放入到下一个轮次的nextTick去执行,所以拷贝一份,遍历完成即可,防止一直循环下去。  */ const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {  copies[i]() } } // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed // via either native Promise.then or MutationObserver. // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It // completely stops working after triggering a few times... so, if native // Promise is available, we will use it: /* istanbul ignore if */ /* nextTick行为利用了microtask队列, 先使用 Promise.resolve().then(nextTickHandler)来将异步回调 放入到microtask中,Promise 和 MutationObserver都可以使用,但是 MutationObserver 在IOS9.3以上的 WebView中有bug,因此如果满足第一项的话就可以执行,如果没有原生Promise就用 MutationObserver。 */ if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => {  p.then(nextTickHandler).catch(logError)  // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but  // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the  // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser  // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can  // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.  if (isIOS) setTimeout(noop) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 /*  创建一个MutationObserver,observe监听到DOM改动之后执行的回调 nextTickHandler   */ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)); // 使用MutationObserver的接口,监听文本节点的字符内容 observer.observe(textNode, {  characterData: true }); /*  每次执行timerFunc函数都会让文本节点的内容在0/1之间切换,切换之后将新赋值到那个我们MutationObserver监听的文本节点上去。  */ timerFunc = () => {  counter = (counter + 1) % 2  textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /*  如果上面的两种都不支持的话,我们就使用setTimeout来执行  */ timerFunc = () => {  setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => {  if (cb) {  try {   cb.call(ctx)  } catch (e) {   handleError(e, ctx, 'nextTick')  }  } else if (_resolve) {  _resolve(ctx)  } }); /* 如果pending为true,表明本轮事件循环中已经执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0) */ if (!pending) {  pending = true  timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {  return new Promise((resolve, reject) => {  _resolve = resolve  }) } }})()

整体思路理解:首先 nextTick 是一个闭包函数,代码立即执行,在理解整体代码之前,我们先来看个类似的demo,如下代码:

<!DOCTYPE html><html> <head> <title>演示Vue</title> </head> <body> <div id="app">   </div> <script>  var nextTick = (function(){  return function queueNextTick(cb, ctx) {   if (cb) {   try {    cb.call(ctx)   } catch (e) {    console.log('出错了');   }   }  }  })();  // 方法调用  nextTick(function(){  console.log(2); // 打印2  }) </script> </body></html>

demo代码和上面的代码很类似。

我们也可以再来抽离使用nextTick做demo代码如下:

var nextTick2 = (function(){ const callbacks = []; let pending = false; let timerFunc; function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {  copies[i]() } } if (typeof Promise !== 'undefined') { var p = Promise.resolve() var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => {  p.then(nextTickHandler).catch(logError) } } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' ) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, {  characterData: true }) timerFunc = () => {  counter = (counter + 1) % 2  textNode.data = String(counter) } } else { // fallback to setTimeout /* istanbul ignore next */ timerFunc = () => {  setTimeout(nextTickHandler, 0) } } return function queueNextTick (cb, ctx) { let _resolve callbacks.push(() => {  if (cb) {  try {   cb.call(ctx)  } catch (e) {   handleError(e, ctx, 'nextTick')  }  } else if (_resolve) {  _resolve(ctx)  } }) if (!pending) {  pending = true  timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {  return new Promise((resolve, reject) => {  _resolve = resolve  }) } }})();nextTick2(function(){ console.log(2222);});

如上代码是nextTick源码的抽离,为了更好的理解nextTick,做了如上的demo。

我们再来理解一下整体的代码的含义;

先定义数组 callbacks = [];来存放所有需要执行的回调函数,定义let pending = false;判断本轮事件是否执行过 timerFunc(nextTickHandler, 0)这个函数,为true说明执行过 timeFunc函数,接着定义nextTickHandler函数,该函数的作用是依次遍历数组callbacks保存的函数,依次执行;

请看源代码如下:

function nextTickHandler () { pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() }}

然后就是三个判断了,代码如下:

if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = err => { console.error(err) } timerFunc = () => { p.then(nextTickHandler).catch(logError);} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]')){ var counter = 1 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler) var textNode = document.createTextNode(String(counter)) observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) }} else { timerFunc = () => { setTimeout(nextTickHandler, 0) }}

首先判断是否支持Promise对象,如果支持的话,定义了timeFunc()函数,为了下一步调用做准备,然后继续判断是否支持该对象 MutationObserver,如果支持的话,创建一个文本节点,监听该节点数据是否发生改变,如果发生改变的话,调用timerFunc函数,counter值会在0/1切换,如果值改变了的话,把该数据值赋值到data属性上面去,那么data属性发生改变了,就会重新渲染页面(因为vue是通过Object.defineProperty来监听属性值是否发生改变),如果上面两种情况都不满足的话,那么直接使用setTimeout来执行nextTickHandler函数了;

最后nextTick代码返回一个函数,代码如下:

return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve callbacks.push(() => { if (cb) {  try {  cb.call(ctx)  } catch (e) {  handleError(e, ctx, 'nextTick')  } } else if (_resolve) {  _resolve(ctx) } }) if (!pending) { pending = true timerFunc() } if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise((resolve, reject) => {  _resolve = resolve }) }}

代码的含义是:传入的cb是否是函数,ctx参数是否是一个对象,如果cb是一个函数的话,使用cb.call(ctx), 如果timerFunc没有执行过的话,那么pending为false,因此执行 timerFunc()函数。基本的思路就是这样的。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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