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Vue源码学习之初始化模块init.js解析

2019-11-19 15:00:23
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来源:转载
供稿:网友

我们看到了VUE分了很多模块(initMixin()stateMixin()eventsMixin()lifecycleMixin()renderMixin()),通过使用Mixin模式,都是使用了JavaScript原型继承的原理,在Vue的原型上面增加属性和方法。我们继续跟着this._init(options)走,这个一点击进去就知道了是进入了init.js文件是在initMixin函数里面给Vue原型添加的_init方法。首先来从宏观看看这个init文件,可以看出主要是导出了两个函数:initMixin和resolveConstructorOptions,具体作用我们一步步来讨论。咋的一看这个文件,可能有些童鞋会看不明白函数参数括号里面写的是什么鬼,这个其实是应用了flow的类型检查,具体flow的使用这里就不介绍了,有兴趣的请移步:https://flow.org/en/

我们现在来看第一个函数initMixin,Vue实例在初始化的时候就调用了这个函数,

let uid = 0export function initMixin (Vue: Class<Component>) { Vue.prototype._init = function (options?: Object) {  const vm: Component = this  // a uid  vm._uid = uid++  let startTag, endTag  /* istanbul ignore if */  【**注:istanbul 是代码覆盖率检测工具,此注释为代码测试用**】  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {   startTag = `vue-perf-init:${vm._uid}`   endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`   mark(startTag)  }  // a flag to avoid this being observed  vm._isVue = true  // merge options  if (options && options._isComponent) {   // optimize internal component instantiation   // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the   // internal component options needs special treatment.   initInternalComponent(vm, options)  } else {   vm.$options = mergeOptions(    resolveConstructorOptions(vm.constructor),    options || {},    vm   )  }  /* istanbul ignore else */  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {   initProxy(vm)  } else {   vm._renderProxy = vm  }  // expose real self  vm._self = vm  initLifecycle(vm)  initEvents(vm)  initRender(vm)  callHook(vm, 'beforeCreate')  initInjections(vm) // resolve injections before data/props  initState(vm)  initProvide(vm) // resolve provide after data/props  callHook(vm, 'created')  /* istanbul ignore if */  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {   vm._name = formatComponentName(vm, false)   mark(endTag)   measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)  }  if (vm.$options.el) {   vm.$mount(vm.$options.el)  } }}

我们本着宏观简化原则,这个函数里面前面有三个if判断工作我们可以先不细化讨论,大致第一个是用performance做性能监测,第二个合并option,第三个是做代理拦截,是ES6新特性,可参考阮一峰大神关于proxy的介绍【http://es6.ruanyifeng.com/#docs/proxy】。那么就进入了初始化函数主要点:

initLifecycle(vm) //生命周期变量初始化initEvents(vm) //事件监听初始化initRender(vm) //初始化渲染callHook(vm, 'beforeCreate')  //回调钩子beforeCreateinitInjections(vm) //初始化注入initState(vm)  // prop/data/computed/method/watch状态初始化initProvide(vm)   // resolve provide after data/propscallHook(vm, 'created')   //回调钩子created/* istanbul ignore if */if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { vm._name = formatComponentName(vm, false) mark(endTag) measure(`${vm._name} init`, startTag, endTag)}if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el)}

这里来一个插曲start

V2.1.8及以前的版本】这里比较方便理解在生命周期created之后再做render,那么在created之前就无法获取DOM。这也是在有些源码解析文章里面很容易见到的分析,也是正确的

initLifecycle(vm)initEvents(vm)callHook(vm, 'beforeCreate')initState(vm)callHook(vm, 'created')initRender(vm) 

v2.1.9及以后的版本】但到这里一开始就懵逼了很久render提到beforeCreate之前去了,那岂不是DOM在beforeCreate之前就能获取到了?显然不对了,请注意render虽然提前了,但是后面多了一个if这个if里面才获取DOM的关键,这个if在2.1.8版本之前是在render函数里面的,在2.1.9之后被提出来,然后render函数提前了,至于为何提前暂未了解,此处只是踩了一个看其他源码解析不同版本带来的坑!

initLifecycle(vm)initEvents(vm)initRender(vm)callHook(vm, 'beforeCreate')initState(vm)callHook(vm, 'created')if (vm.$options.el) { vm.$mount(vm.$options.el)}

插曲end,继续

1.initLifecycle

function initLifecycle (vm: Component) { const options = vm.$options // locate first non-abstract parent let parent = options.parent  //我理解为父实例或者父组件 if (parent && !options.abstract) {  //例子中没有parent,断点代码的时候自动跳过  while (parent.$options.abstract && parent.$parent) {   parent = parent.$parent  }  parent.$children.push(vm) } vm.$parent = parent vm.$root = parent ? parent.$root : vm vm.$children = [] vm.$refs = {} vm._watcher = null vm._inactive = null vm._directInactive = false vm._isMounted = false vm._isDestroyed = false vm._isBeingDestroyed = false}

这个函数主要是有父实例的情况下处理vm.$parent和vm.$children这俩个实例属性,我此处没有就跳过,其他的就是新增了一些实例属性

2.initEvents

function initEvents (vm: Component) { vm._events = Object.create(null) vm._hasHookEvent = false // init parent attached events const listeners = vm.$options._parentListeners if (listeners) {  updateComponentListeners(vm, listeners) }}

又新增两个属性,后面那个if条件里面是有父组件的事件时初始化,估计就是props和events父子组件通信的事件内容。

3.initRender

function initRender (vm: Component) { vm._vnode = null // the root of the child tree vm._staticTrees = null const parentVnode = vm.$vnode = vm.$options._parentVnode const renderContext = parentVnode && parentVnode.context vm.$slots = resolveSlots(vm.$options._renderChildren, renderContext) vm.$scopedSlots = emptyObject  vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)   vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true) const parentData = parentVnode && parentVnode.data   /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {  defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, () => {   !isUpdatingChildComponent && warn(`$attrs is readonly.`, vm)  }, true)  defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, () => {   !isUpdatingChildComponent && warn(`$listeners is readonly.`, vm)  }, true) } else {  defineReactive(vm, '$attrs', parentData && parentData.attrs, null, true)  defineReactive(vm, '$listeners', vm.$options._parentListeners, null, true) }}

此函数也是初始化了节点属性信息,绑定createElement函数到实例【并未挂载】,接下来调用beforeCreate回调钩子;――TODO1:后续专题分析VUE渲染逻辑

4.initInjections

function initInjections (vm: Component) { const result = resolveInject(vm.$options.inject, vm) if (result) {  observerState.shouldConvert = false  Object.keys(result).forEach(key => {   /* istanbul ignore else */   if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {    defineReactive(vm, key, result[key], () => {     warn(      `Avoid mutating an injected value directly since the changes will be ` +      `overwritten whenever the provided component re-renders. ` +      `injection being mutated: "${key}"`,      vm     )    })   } else {    defineReactive(vm, key, result[key])   }  })  observerState.shouldConvert = true }}

此函数也是当有inject属性时做处理,源码例子无inject断点跑暂时跳过

5.initState

function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) {  initData(vm) } else {  observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) {  initWatch(vm, opts.watch) }}

可以看出此处是对options传入的props/methods/data/computed/watch属性做初始化――――TODO2:分析每个属性的初始化

6.initProvide

function initProvide (vm: Component) { const provide = vm.$options.provide if (provide) {  vm._provided = typeof provide === 'function'   ? provide.call(vm)   : provide }}

这个函数跟4.initInjections在同一个inject.js中,也是在传入参数有provide属性时做处理,暂时跳过,然后就到了created回调钩子,最后的vm.$mount接入TODO1;

今天initMixin到此结束,以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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