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JS运动特效之任意值添加运动的方法分析

2019-11-19 14:29:04
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了JS运动特效之任意值添加运动的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

回顾一下上个例子JS实现多物体运动的方法

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){         liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer         liTags[i].onmouseover = function () {          startMove(this,400);         }         liTags[i].onmouseout = function () {          startMove(this,200);         }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,iTarget) {      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objWidth = parseInt(getStyle(obj,'width'));//因为是通过[]调用属性,所以width必须加单引号        // var iSpeed = (iTarget -obj.offsetWidth)/10;        // 因为objWidth存放的就是当前对象的宽,所以直接写objWidth而不是obj.objWidth        var iSpeed = (iTarget -objWidth)/10;          iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objWidth == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';        }      },30);    }</script>

如果此时需求有变化,让第2个li鼠标移入,高度变化,第三个li鼠标依然边框,第四个li鼠标移入背景变化。一种办法就是复制几分startMove函数,分别把之前width变化改成height,borderWidht,和opacity透明度变化;但是这样显然浪费,可以把他们合并成一个函数,把变化的属性作为参数传进去就好了.

1. function startMove(obj,attr,iTarget) 函数里新增attr参数
2. 调用参数的方式:由obj.style.属性名 变成 obj.style[属性名]
3. 需要分别为每个li添加事件

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){        liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer        liTags[0].onmouseover = function () {          startMove(this,'width',400);        }        liTags[0].onmouseout = function () {          startMove(this,'width',200);        }        liTags[1].onmouseover = function () {          startMove(this,'height',100);        }        liTags[1].onmouseout = function () {          startMove(this,'height',50);        }        liTags[2].onmouseover = function () {          startMove(this,'borderWidth',10);        }        liTags[2].onmouseout = function () {          startMove(this,'borderWidth',2);        }        liTags[3].onmouseover = function () {          startMove(this,'padding',10);        }        liTags[3].onmouseout = function () {          startMove(this,'padding',0);        }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把变化的属性最为参数传入      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));        var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;        iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objAttr == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';          obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]        }      },30);    }</script>

运行一下发现,改变宽,高,border都妥妥的,但是最后一个改变“透明度”没反应,是什么问题那??

首先opacity的值0.3一个小数,parseInt(getStyle(obj,attr)之后便变成0,还有最大的一个问题就是最后属性值设置的时候:obj.style[attr] =  objAttr+iSpeed+'px'; 显然opacity并没有px这个单位,所以需要对运动框架做进一步处理

需要判断一下,当接受的参数是“透明度”的时候,需要单独处理一下,把上面出问题的两个地方做一下处理

var objAttr = 0;if(attr == "opacity"){   // 由于计算机对 小数的处理有问题,这里用Math.round处理一下   // objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100);  //objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);  objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);}else{   objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));}

如果不做处理直接 objAttr = parseFloat(getStyle(obj,attr)*100); 由于计算机不能很精确的处理小数,会导致一些问题

用parseInt这种方法:objAttr = parseInt(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100); 也可以处理小数,但是经过测试在鼠标移出的时候,与原来状态有一点偏差

可以看出,当鼠标移出去的时候,opacity应该回到1,可结果却是0.94 ;所以个人推荐用Math.round四舍五入函数来处理这里的小数问题

做一下判断,下面也同样做判断

if(attr == "opacity"){  obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';  obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;}else{  //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';  obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';// 需要又.属性名的形式改成[]}

完整代码:

HTML部分

<body><ul>  <li></li>  <li></li>  <li></li>  <li></li></ul></body>

css部分:

<style>    ul{list-style: none;}    ul li{      margin: 10px;      width: 200px;height: 50px;      border: 2px solid #c00;      background: lightblue;    }</style>

js部分

<script>    window.onload = function(){      var liTags = document.getElementsByTagName('li');      for(var i=0;i<liTags.length;i++){        liTags[i].timer = null;// 给每个li都添加一个timer        liTags[0].onmouseover = function () {          startMove(this,'width',400);        }        liTags[0].onmouseout = function () {          startMove(this,'width',200);        }        liTags[1].onmouseover = function () {          startMove(this,'height',100);        }        liTags[1].onmouseout = function () {          startMove(this,'height',50);        }        liTags[2].onmouseover = function () {          startMove(this,'borderWidth',10);        }        liTags[2].onmouseout = function () {          startMove(this,'borderWidth',2);        }        liTags[3].onmouseover = function () {          startMove(this,'opacity',30);        }        liTags[3].onmouseout = function () {          startMove(this,'opacity',100);        }      }    }    function getStyle(obj,attr){      return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];    }    function startMove(obj,attr,iTarget) {//attr:把变化的属性最为参数传入      clearInterval(obj.timer);      obj.timer = setInterval(function () {        var objAttr = 0;        if(attr == "opacity"){          // 由于计算机对 小数的处理有问题,这里用parseFloat转一下          objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);        }else{           objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));        }        var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;        iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);        if(objAttr == iTarget){          clearInterval(obj.timer);        }else{          if(attr == "opacity"){            obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';            obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;          }else{            //obj.style.width = objWidth+iSpeed+'px';            obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';          }        }      },30);    }</script>

最后结果演示:

 

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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