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JS运动特效之链式运动分析

2019-11-19 14:29:02
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了JS运动特效之链式运动。分享给大家供大家参考,具体如下:

接着前面一篇《JS运动特效之任意值添加运动的方法》继续折腾

链式运动:一个运动接着一个运动。比如:鼠标移入div先让宽变大,接着在让高变大,接着在让透明度变化等等一系列运动连着做。废话不多说,上栗子!!

当鼠标移入div的时候,div先变宽,在变高,然后改变透明度;移出又逐次恢复到原样;

实现链式运动,需要对上一篇中的startMove() 函数继续做改进

function startMove(obj,attr,iTarget,fn) 多传入一个fn参数,表示当一个运动结束之后,继续进行下一个运动,当然还需要判断一下,如果有下一个运动,就执行下一个运动,如果没有就继续向下执行

if(fn){  fn();}

完整测试代码:

HTML部分:

<body><div id="div1"></div></body>

css部分:

<style>  #div1{   width: 200px;height: 200px;   background: green;  }</style>

js部分:

<script>  window.onload = function(){   var oDiv = document.getElementById('div1');   oDiv.onmouseover = function () {    startMove(oDiv,'width',300,function () {     startMove(oDiv,'height',300, function () {      startMove(oDiv,'opacity',30);     });    });   }   oDiv.onmouseout = function () {    startMove(oDiv,'opacity',100, function () {     startMove(oDiv,'height',200, function () {      startMove(oDiv,'width',200);     });    });   }  }  function getStyle(obj,attr){   return getComputedStyle ? getComputedStyle(obj,false)[attr] : obj.currentStyle[attr];  }  function startMove(obj,attr,iTarget,fn) {//fn:执行下一个运动的函数   clearInterval(obj.timer);   obj.timer = setInterval(function () {    var objAttr = 0;    if(attr == "opacity"){     objAttr = Math.round(parseFloat(getStyle(obj,attr))*100);    }else{     objAttr = parseInt(getStyle(obj,attr));    }    var iSpeed = (iTarget -objAttr)/10;    iSpeed = iSpeed>0 ?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);    if(objAttr == iTarget){     clearInterval(obj.timer);     if(fn){// 如果传了 “下一个运动的函数” 就执行      fn();     }    }else{     if(attr == "opacity"){      obj.style.filter = 'alpha(opacity:'+(objAttr+iSpeed)+')';      obj.style.opacity = (objAttr+iSpeed)/100;     }else{      obj.style[attr] = objAttr+iSpeed+'px';     }    }   },30);  }</script>

未完待续....

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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

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