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vue-cli常用设置总结

2019-11-19 14:18:56
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来源:转载
供稿:网友

基于vue-cli做了好几个项目了,想把一些自己的常用设置写出来,磨了好久,一看vue-cli3.0都快出来了,不能再磨了。。

路径相关

css内引用的资源

build -> utils.js // generate loader string to be used with extract text plugin function generateLoaders (loader, loaderOptions) {  //less  // Extract CSS when that option is specified  // (which is the case during production build)  if (options.extract) {   return ExtractTextPlugin.extract({    use: loaders,    publicPath: '../../', //注意: 此处根据路径, 自动更改    fallback: 'vue-style-loader'   })  } else {   return ['vue-style-loader'].concat(loaders)  } }

本地访问

config -> index.jsmodule.exports = { build: {  //less  //assetsPublicPath: '/',  assetsPublicPath: './',  //less }, //less}

调试相关

内网访问

config -> index.jsmodule.exports = { //less dev: {  //less  port: process.env.PORT || 8080,//可改端口  host:'192.168.0.105',//不是8080端口可能需要指定host为本机IP }}

跨域代理

config -> index.jsmodule.exports = { //less dev: {  //less  proxyTable: {   '/AppHome': {    target: 'http://192.168.0.211:2334',//接口域名    changeOrigin: true,//是否跨域    pathRewrite: {     '^/AppHome': '/AppHome'//需要rewrite重写    }   }  }, }}config -> dev.env.jsmodule.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', API_HOST: '"AppHome/"' })config -> prod.env.jsmodule.exports = { NODE_ENV: '"production"', API_HOST: '"http://xxx.xxx.com/AppHome/"' //生产环境改为绝对地址,免得路径错了}//调用this.$http  .post(process.env.API_HOST + "GetApproveTypeList", { ID: 0 })  .then(data => {  let $data = data.data;  if ($data.IsSuccess) {    this.list.push(...$data.Model);  }});

路由加载切换

异步加载可以加快首屏加载速度,但是在开发阶段会导致热加载变慢,所以根据NODE_ENV来判断,开发环境不使用异步

let _importif (process.env.NODE_ENV === 'development') { _import = file => require('@/components/' + file + '.vue').default}if (process.env.NODE_ENV === 'production') { _import = file => () => import('@/components/' + file + '.vue')}routes: [  {    path: '/',    name: 'Index',    component: _import('Approve/Index'),    meta: {      level: 1    }  },]

打包

dll打包

1、在build目录新建webpack.dll.conf.js

var path = require("path");var webpack = require("webpack");module.exports = {  // 你想要打包的模块的数组  entry: {    vendor: ['vue/dist/vue.esm.js', //有些资源需要直接指定js,否则会重复打包         'vuex',         'axios',         'vue-router'        ]  },  output: {    path: path.join(__dirname, '../static/js'), // 打包后文件输出的位置    filename: '[name].dll.js',    library: '[name]_library'    // vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。  },  plugins: [    new webpack.DllPlugin({      path: path.join(__dirname, '..', '[name]-manifest.json'),      name: '[name]_library',      context: __dirname    }),    // 压缩打包的文件    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({      compress: {        warnings: false      }    })  ]};

2、在build目录下的webpack.prod.conf.js添加新插件

const webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {  //less plugins: [  //less  new webpack.DllReferencePlugin({   context: __dirname,   manifest: require('../vendor-manifest.json')  }) ]})

3、在项目根目录下的index.html内添加dll.js引用

<!DOCTYPE html><html> <head>  <meta charset="utf-8">  <title>title</title>  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> </head> <body>  <div id="app"></div>  <!-- built files will be auto injected -->  <script src="./static/js/vendor.dll.js"></script> </body></html>

4、在项目根目录下的package.json内添加dll命令(顺便给build命令添加report),运行一次生成dll.js

 "scripts": {  "dev": "node build/dev-server.js",  "start": "npm run dev",  "build": "node build/build.js --report",  "dll": "webpack --config build//webpack.dll.conf.js" }

关闭SourceMap

config -> index.jsmodule.exports = { //less build: {  //less  productionSourceMap: false, },}

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue-cli常用设置总结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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