1.什么是标准库(Standard Library)
标准库指的是js的标准内置对象,是js这门语言本身初始时提供的在全局范围的对象
2.Object对象及其实例
JavaScript原生提供一个Object对象,所有的其他对象均继承自这一对象
Object对象的属性和方法
利用console.dir(Object)查找Object对象的属性和方法
常用的属性或方法简介:
1.prototype对象
prototype是Object对象下的原型对象,原型对象里面用于放置其他继承自Object对象的属性和方法,例如:Object.prototype.valueOf()Object.prototype.toString()两个方法都是部署在Object对象下的prototype原型对象,而其他对象如Number对象、String对象或是自定义对象var a = new Object()都可以继承prototype的属性和方法
2.Object.keys(object)
keys()方法输入一个实例对象并返回对象的属性数组
3.Object.getOwnPropertyNames
【注】keys方法只返回可枚举的属性,getOwnPropertyNames还返回不可枚举的属性名。
4.Object()本身作为方法使用
var a = {name:"teren"}Object(a)//传入一个对象实例返回该实例Object {name: "teren"}//传入一个原始类型值,则返回该值对应的包装对象
Object对象实例的属性和方法
Object对象本身是一个构造函数,可以利用Object构造函数构造对象实例
var person = new Object();person.name = "teren";//字面量方法var person = {name: "teren"};
【注】
所有的对象都是由Object构造出来的;
字面量创建对象的方法和利用Object()构造对象的方法是等价的;
Object对象有不少方法部署在Object.prototype对象上,所有的Object的对象实例都继承这些方法
1.Object.prototype.valueOf()
valueOf()方法返回一个对象的“值”。默认情况下,返回对象本身
var o = {name:"teren"}o.valueOf()//Object {name: "teren"}var p = {name:"teren",age:18}p.valueOf()//Object {name: "teren", age: 18}var q = {}q.valueOf()//Object {}
【注】
valueOf方法的主要用途是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法
2.Object.prototype.toString()
toString方法返回一个对象的字符串形式,默认情况下返回类型字符串
var o ={name:"teren"}o.toString()//"[object Object]"
【注】
toString方法的主要用于是,JavaScript自动类型转换时会默认调用这个方法
var o = {}o + "world"//"[object Object]world"
3.hasOwnProperty()
hasOwnProperty():判断某个属性是否为当前对象自身的属性,还是继承自原型对象的属性,若继承自原型则返回false
var o = {name:"teren"}o.hasOwnProperty("name")//trueo.hasOwnProperty("toString")//false
4.propertyIsEnumerable():判断某个属性是否可枚举(遍历)
var arr = [1,2,3]for(var key in arr){console.log(arr[key])}123arr.propertyIsEnumerable("0")//truearr.propertyIsEnumerable("length")//false
3.Number对象及其实例Number对象是数值对应的包装
对象,所谓包装对象如下面例子所示:
var num = 123//这是一个数据类型为数值的数值var num = new Number(123)//这里通过Number函数构造一个对象,从而把数值123包装进Number对象中
Number对象的属性和方法
1.Number对象的属性
Number.MAX_VALUENumber.MIN_VALUENumber.POSITIVE_INFINITYNumber.NEGATIVE_INFINITYNumber.NaN
【注】
Number对象实例是无法获取去Number对象的属性
var x = new Number(123);x.MAX_VALUE;//undefined
2.Number对象的方法
1.Number()自身的方法将任何类型的值转化为数值Number(100)//100Number("100")//100Number("100e")//NaNNumber([1,2,3])//NaNNumber(true)//1Number([])//0Number({})//NaN2.toFixed()把数字转换为字符串,并保留几位小数var a = 123a.toFixed(2)//"123.00"a.toFixed(3)//"123.000"a.toFixed(0)//"123"3.toExponential()把对象的值转换为科学计数法的字符串a.toExponential(1)//"1.2e+2"a.toExponential(2)//"1.23e+2"a.toExponential(3)//"1.230e+2"a.toExponential(4)//"1.2300e+2"4.valueOf()a.valueOf()//1235.toString()a.toString()//"123"6.isFinite()Number.isFinite(123)//trueNumber.isFinite(NaN)//false7.isNaN()Number.isNaN(NaN)//true
下图是Number对象继承自Object对象的属性和方法,以及专属于Number的属性和方法
Number对象实例的属性和方法
//构造Number对象的实例var num = new Number(123)
【注】
Number对象实例所运用到的属性和方法基本包含在Number对象的属性和方法中
4.String对象及其实例
String对象是字符串的包装对象,利用String()构造函数创建一个String对象的实例
String对象的属性和方法
1.length属性
返回字符串长度
var str = "111"str.length//3
1.String()本身作为方法能够将其他类型值转换为字符串String(1)//"1"String(true)//"true"String([1,2,3])//"1,2,3"String([])//""String({name:"teren"})//"[object Object]"2.charAt()返回指定位置的字符var str = "123"str.charAt(2)//"3"3.charCodeAt()返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码str.charCodeAt(0)//494.indextOf()返回字符所在的位置str.indexOf(1)//05.substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符var str = "NBA Basketball "str.substring(1,3)//"BA"str.substring(1,5)//"BA B"6.toUpperCase()&toLowerCase()var str ="hello"str.toUpperCase()//"HELLO"var strr = "HELLO"strr.toLowerCase()//"hello"7.trim()删除空格var s = " str"s//" str"s.trim()//"str"8.split()把字符串分割为字符串数组var s = "hello"s.split("")//["h", "e", "l", "l", "o"]var str = "hello world"str.split(" ")//["hello", "world"]9.slice(1,5)从下标为1开始(包含元素)至下标5(不包含)var str = "helloworld"str.slice(1,5)//"ello"10.valueOf()&toString()都是返回字符串
String对象实例的属性和方法
var str = new String("hello world");//字面量var str = "hello world"
【注】
String对象实例的属性和方法基本包含在String对象的属性与方法中
4.Boolean对象及其实例
Boolean对象是布尔值的包装对象,利用Boolean构造函数创建一个布尔对象
var a = true;typeof a//"boolean"var b = new Boolean (true)typeof b//"object"
【注】
不鼓励使用Boolean()构造布尔对象
6.Array对象
Array对象是数组的包装对象
创建一个Array对象实例
var array = new Array(1,2,3)//字面量方法var arr = [1,2,3]
Array对象的属性
length属性var arr= [1,2,3]arr.length//3
Array对象的方法
1.valueOf & toStrng()valueOf返回数组对象原始值toString()返回字符串var arr = [1,2,3]arr.valueOf()//[1, 2, 3]arr.toString()//"1,2,3"2.增加数组元素arr.push() & arr.unshift()//一个在尾部一个在首部增加元素,并返回新数组的长度arr.push("h","e","e")//6arr//[1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.unshift(1,1,1)//9arr//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]3.删除数组元素arr.pop() & arr.shift()//一个在尾部一个在首部删除元素,并返回删除的元素,每次调用只能删一个var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.pop()//"e"arr//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e"]arr.shift()//1arr//[1, 1, 1, 2, 3, "h", "e"]4.灵活删除增添元素的方法var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.splice(0,4,"w","y")//[1, 1, 1, 1]arr//["w", "y", 2, 3, "h", "e", "e"]5.join(separator)把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.join("-")//"1-1-1-1-2-3-h-e-e"6.sort(func)var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.sort()//[1, 1, 1, 1, 2, 3, "e", "e", "h"]7.reverse()var arr = [1, 1, 1, 1, 2, 3, "h", "e", "e"]arr.reverse()//["e", "e", "h", 3, 2, 1, 1, 1, 1]8.concat()合并数组var a =[1,3,4]var b = [4,2,1]a.concat(b)//[1, 3, 4, 4, 2, 1]
【注】
Array对象实例所运用到的属性和方法基本包含在Array对象的属性和方法中
7.Math对象及其实例
Math对象提供一些数学方面的属性和方法,但Math对象不能创建实例对象
Math对象的属性
Math.EMath.LN2Math.LN10Math.PIMath.SQRT2
Math对象的方法
1.Math.abs()Math.abs(-9)//92.Math.max() & Math.min()Math.max(-1,1,6)//6Math.min(-1,1,6)//-13.Math.pow()Math.pow(2,3)//84.Math.exp()Math.exp(2)//7.38905609893064955.Math.sqrt()Math.sqrt(3)//1.73205080756887726.Math.log()返回以e为底的自然对数值Math.log(Math.E)//17.Math.ceil() & Math.floor()Math.ceil:接受一个参数,返回大于该参数的最小整数Math.floor:接受一个参数,返回小于该参数的最大整数Math.ceil(1.1)//2Math.floor(1.1)//18.Math.round()用于四舍五入Math.round(0.1)//0Math.round(0.5)//1Math.round(-1.5)//-1Math.round(-1.6)//29.Math.random()返回0到1之间的一个伪随机数,可能等于0,但是一定小于1Math.random()*50+50//[50,100)之间的随机数10.三角函数方法略11.valueOf() & toString()valueOf()返回Math对象的原始值toString()返回Math的对象类型
8.Date对象
Date对象是JavaScript提供的日期和时间的操作接口
Date实例对象的参数
Date对象的起始时间为1970年1月1日00:00:00 UTC
new Date()//Tue Jun 21 2016 21:45:31 GMT+0800 (中国标准时间)new Date(1000)//Thu Jan 01 1970 08:00:01 GMT+0800 (中国标准时间)new Date(3600*24*1000)//Fri Jan 02 1970 08:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)new Date("March 5,2015")//Thu Mar 05 2015 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)new Date("2015/5/5")//Tue May 05 2015 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)new Date(2014,1,1,23,59,23,999)//Sat Feb 01 2014 23:59:23 GMT+0800 (中国标准时间)
Date对象的方法
1.Date()本身作为方法var today = new Date()2.Date.now()返回当前距离1970年1月1日 00:00:00 UTC的毫秒数Date.now()//14665171357303.Date.parse()用来解析日期字符串,返回距离1970年1月1日 00:00:00的毫秒数Date.parse(2015,2,2)//14200704000004.Date.UTC()返回当前距离1970年1月1日 00:00:00 UTC的毫秒数Date.UTC(2000,0,1)//946684800000
Date对象实例的方法
1.to类:返回关于时间和日期的字符串toString():返回一个完整的日期字符串var d = new Date(2000,0,1)d.toString()//"Sat Jan 01 2000 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)"--toUTCString():返回对应的UTC时间var d = new Date()d//Tue Jun 21 2016 22:00:06 GMT+0800 (中国标准时间)d.toUTCString()//"Tue, 21 Jun 2016 14:00:06 GMT"--toDateString():返回日期字符串d.toDateString()//"Tue Jun 21 2016"--toTimeString():返回时间字符串d.toTimeString()//"22:00:06 GMT+0800 (中国标准时间)"
2.get类:获取关于时间和日期的值
getTime():返回距离1970年1月1日00:00:00的毫秒数var d = new Date(2000,0,1)d//Sat Jan 01 2000 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)d.getTime()//946656000000--getDate():返回实例对象对应每个月的几号d.getDate()//1--getDay():返回星期几d.getDay()//6--getFullYear():返回四位的年份d.getFullYear()//2000--getMonth() & getHours() & getMinutes & getSeconds & getMillisecondsd.getHours()//0d.getMinutes()//0d.getSeconds()//0d.getMilliseconds()//0
3.set类:设置实例对象的时间和日期
var d = new Date(2000,0,1)d.setDate(20)//948297600000d//Thu Jan 20 2000 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)--setFullYear()d.setFullYear(2005)//1106150400000d//Thu Jan 20 2005 00:00:00 GMT+0800 (中国标准时间)--setMonths & setHours & setMinutes & setSeconds & setMiliseconds效果同上
【注】
关于jsDate对象的时间和日期的取值范围
分钟和秒:0 到 59
小时:0 到 23
星期:0(星期天)到 6(星期六)
日期:1 到 31
月份:0(一月)到 11(十二月)
年份:距离1900年的年数
10.标准库小结
标准库是js的初始提供的标准内置对象,分为Object对象、Number对象、String对象、Boolean对象、Array对象、Math对象以及Date对象
【注】不限于上述对象,还有RegExp对象和JSON对象
js所有的对象都是由Object对象构造的,包括其对象实例以及Number、String、Boolean、Array、Math和Date等对象;
对象一般都会包含属性和方法,属性代表属于对象的某些特征值,方法代表对象的某些功能;
对象在属性当中通常设置constructor(Math对象没有)和prototype属性,部分对象包括length属性(String和Arrary对象的length有实践意义);conStructor设置该对象的构造函数功能,prototype设置一个原型对象――使得所有该对象的构造函数创建的对象实例能够从prototype对象中继承相应的属性;
Object对象的属性和方法最具一般性,大部分属性和方法可以在其他对象中找到,但是每一个对象还具有各自的属性和方法(有些只能对象使用,有些能够对象实例使用(因为部署在各自对象的prototype里))
这里特别说一下valueOf()、toString()在不同对象中的效果,一般valueOf()输出对象的原始值,toString()输出字符串
var o = new Object(123)var o1 = new Object("123)o.valueOf()//123o.toString()//"123"o1.valueOf()//"123"o1.toString()//"123"var o2 = [1,2,3]o2.valueOf()//[1, 2, 3]o2.toString()//"1,2,3"var o3 = {name:"teren",age:18}o3.valueOf()//Object {name: "teren", age: 18}o3.toString()//"[object Object]"
Number对象是数值对应的包装对象,String对象是字符串对应的包装对象,Boolean是布尔值对应的包装对象
var num = 123//type of num -> "number"var num = new Number(123) //type of num -> "object"var str = "hello" var str = new String("hello")var bool = true;var bool = new Boolean(true)
【注】本笔记的资料大部分参考阮一峰的JavaScript标准参考教程
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