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详解基于DllPlugin和DllReferencePlugin的webpack构建优化

2019-11-19 13:35:52
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来源:转载
供稿:网友

一个基于vue-cli webpack2模板创建的项目.项目中使用到了vue+vue-router+axios+muse-ui+iview
现在构建一次需要的时间大概是40s左右.真心受不了.虽然在开发过程中,我们不太需要关心构建时间.但是如果在开发hybridApp时,构建的次数就会增多.

一般我们可以把项目分为三部分.

分类 说明 变动频率
vendor_library 核心库
vendor 一般项目依赖 中等
code 业务逻辑

vendor_library:比如vue,vue-router,axios 这些变动频率极低的文件可以利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 进行预编译.

vendor,code在开发阶段,每次构建都需要编译.但是一旦完成该次开发任务,应该调整vendor 是否加入vendor_library.

BundleAnalyzerPlugin 的插件使用

BundleAnalyzerPlugin 是分析 Webpack 生成的包体组成并且以可视化的方式反馈给开发者的插件。

vue已经默认集成了该插件. 如果你运行 npm run build report.就能看到当前项目的依赖情况.然后做出相应调整.

优化方向

按需加载

muse-ui,iview 都提供了按需加载的方式,按照文档调整即可.

分类 耗时 muse-ui iview
before 13256ms 234KB 337KB
after 43211ms 79KB 75KB

先看结果...你没看错,'优化后',时间竟然变长了...😂.不过这也正常,之前的依赖直接获取的是dist目录的文件,现在需要在src目录下获取.增加了编译的过程.

但是文件大小的减少还是喜人的.当然,这取决于项目中对模块的使用程度.在我们这个项目中iview只使用了的四个控件.结果上看,显然还是按需加载比较划算.不过这个不算是时间上的优化,只是因为dll可以解决构建时间问题,使按需加载变的更好用.

DllPlugin 和 DllReferencePlugin 预编译资源模块

Dll这个概念应该是借鉴了Windows系统的dll。一个dll包,就是一个纯纯的依赖库,它本身不能运行,是用来给你的app引用的。

打包dll的时候,Webpack会将所有包含的库做一个索引,写在一个manifest文件中,而引用dll的代码(dll user)在打包的时候,只需要读取这个manifest文件,就可以了。

这么一来有几个好处:

Dll打包以后是独立存在的,只要其包含的库没有增减、升级,hash也不会变化,因此线上的dll代码不需要随着版本发布频繁更新。

App部分代码修改后,只需要编译app部分的代码,dll部分,只要包含的库没有增减、升级,就不需要重新打包。这样也大大提高了每次编译的速度。

假设你有多个项目,使用了相同的一些依赖库,它们就可以共用一个dll。

网上抄的… 其实意思就是我们可以把项目的公共模块,基本不会改动的模块.想我们刚才说的定义为vendor_library的内容,进行预编译编译.以后在项目构建过程中,vendor_library部分直接引用,就不需要再编译了.

这也是为什么按需加载可以得到更好的使用,正常构建流程,因为使用了按需加载,会导致每次的构建都比使用全量加载用时要长.而使用dll,核心库只需要编译一次,以后直接引用即可.

先来看一下改进结果:

分类 耗时
before 57192ms
after 7890ms

哈哈,有没有快到飞起!!!

DllPlugin 和 DllReferencePlugin 使用

新建webpack.dll.conf.js文件

//webpack.dll.conf.jsprocess.env.NODE_ENV = 'production'const path = require('path');var utils = require('./utils')var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')const webpack = require('webpack');//vue项目默认有一个static目录.我就把导出目录放在了static/dll/目录下const srcPath = path.join(__dirname, '../static/dll/');//需要编译的模块const vendors = ['vue/dist/vue.esm.js',  'vue-router',  'vue-localstorage',  'material-design-icons/iconfont/material-icons.css',  'iview/dist/styles/iview.css',  'iview/src/components/tag/tag.vue'  'muse-ui/src/appBar'];webpackConfig = {  entry: {    vendor: vendors  },  resolve: {    extensions: ['.js', '.vue', '.json']  },  module: {    loaders: [      {        test: //.vue$/,        loader: 'vue-loader',        options: vueLoaderConfig      },      {        test: /iview.src.*?js$/,        loader: 'babel-loader'      },      {        test: /muse-ui.src.*?js$/,        loader: 'babel-loader'      },      {        test: //.css$/,        use: ExtractTextPlugin.extract({          use: "css-loader"        })      },      {        test: //.(woff2?|eot|ttf|otf|svg)(/?.*)?$/,        loader: 'url-loader',        options: {          publicPath: './',          limit: 1000,          name: 'fonts/[name].[ext]'        }      }]  },  output: {    path: srcPath, // 输出的路径    filename: '[name].dll.js', // 输出的文件,将会根据entry命名为vendor.dll.js    library: '[name]_library' // 暴露出的全局变量名  },  plugins: [    new ExtractTextPlugin({      filename: '[name].dll.css'    }),    new OptimizeCSSPlugin({      cssProcessorOptions: {        safe: true      }    }),    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // uglifjs压缩      compress: {        warnings: false      }    }),    new webpack.DllPlugin({      path: path.join(srcPath, '[name]-mainfest.json'), // 描述依赖对应关系的json文件      name: '[name]_library',      context: __dirname // 执行的上下文环境,对之后DllReferencePlugin有用    })  ]}if (process.env.npm_config_report) {  var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())}module.exports = webpackConfig;

其实这就是一个正常的构建文件.根据你的项目进行修改即可.唯一不同的是在plugins多了一个DllPlugin.他会生成一个描述依赖对应关系的json文件.

static目录如下:

|____dll| |____fonts| |____vendor-mainfest.json| |____vendor.dll.css| |____vendor.dll.js

修改模板index.html 根据你的构建结果做修改.

//head 标签<link type="text/css" rel="stylesheet" href="./static/dll/vendor.dll.css" rel="external nofollow" >//body 标签<script src="./static/dll/vendor.dll.js"></script>

修改webpack.base.conf.js

plugins: [    ...,    new webpack.DllReferencePlugin({      context: __dirname,      manifest: require('../static/dll/vendor-mainfest.json') // 指向生成的json文件    })  ]

执行

webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js

你也可以将该语句放入npm run 中.'build:dll:report' 是为了优化dll依赖关系,添加的另外一条命令.上文已经提过,我们可以借用BundleAnalyzerPlugin插件查看当前包的依赖情况,和包体组成情况.

 //package.json"scripts":{  "build:dll": "webpack --config ./build/webpack.dll.conf.js",  "build:dll:report": "npm run build:dll --report"}

npm run build …看看这次的构建时间吧 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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