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Vue插件打包与发布的方法示例

2019-11-19 13:12:24
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来源:转载
供稿:网友

插件打包与发布

插件功能开发完成后,若需要发布到公共组件库中(例如:npmjs),需要对插件进行打包并发布,简单说明一下这个过程,以插件名 dialog 为例

1、创建 dialog 目录,并进入

2、运行命令行,初始化项目,生成 package.json

npm init -y

3、使用 webpack-simple 模板构建项目基本结构(前提为已自行安装好 vue-cli)

vue init webpack-simple

根据导航提示,设置好项目后,基本结构生成完成

4、删除无用内容   删除 index.html 和 src 目录下的所有文件

5、复制插件内容到 src 目录中

6、修改 package.json 配置内容

{ "name": "dialog", "description": "the dialog plguin", "version": "1.0.0", "author": "TerryZ <terry5@foxmail.com>", "license": "MIT", //删除原有的"priveate": true,发布到公共库的项目,不能设置该参数 //增加 main 配置,设置插件在安装后的主入口文件 "main": "dist/dialog.js", "scripts": {  "dev": "cross-env NODE_ENV=development webpack-dev-server --open --hot",  "build": "cross-env NODE_ENV=production webpack --progress --hide-modules" }, "dependencies": {  "vue": "^2.5.11" }, //增加插件关键字描述,非必须,按需设置 "keywords": [  "front-end",  "javascript",  "dialog",  "vue",  "vuejs" ], "browserslist": [  "> 1%",  "last 2 versions",  "not ie <= 8" ], "devDependencies": {  "babel-core": "^6.26.0",  "babel-loader": "^7.1.2",  "babel-preset-env": "^1.6.0",  "babel-preset-stage-3": "^6.24.1",  "cross-env": "^5.0.5",  "css-loader": "^0.28.7",  "file-loader": "^1.1.4",  "node-sass": "^4.5.3",  "sass-loader": "^6.0.6",  "vue-loader": "^13.0.5",  "vue-template-compiler": "^2.4.4",  "webpack": "^3.6.0",  "webpack-dev-server": "^2.9.1" }}

7、修改 webpack.config.js 的 output 部分配置

output: {  path: path.resolve(__dirname, './dist'),  publicPath: '/dist/',  //修改输出打包后的脚本文件名,该文件即是 package.json 中配置的 main 属性的对应文件  filename: 'dialog.js',  //增加以下库配置信息  library: 'Dialog',  libraryTarget: 'umd',  umdNamedDefine: true}

8、安装库,国内环境建议使用 cnpm 安装速度会快些

npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org

9、编译插件

npm run build

10、发布插件,确定你的插件名当前公共库中不存在,否则会发布失败

npm publish

图片资源打包

插件中使用到的图片资源,在打包后,根据模板的默认配置,会将图片资源输出到 dist 目录中,此时就有图片引用路径问题。在样式内容中会发现原来设置的

background-image:url('../image/a.jpg')

会转换成

background-image:url('/dist/a.jpg')

实际的完整路径即是

http://xxx.com/dist/a.jpg

我们知道插件在安装后,会统一安装在 node_modules 目录中,这样的目录显然是不正确的

一种折中的办法,就是将图片资源转换成 base64 编码,不生成实体图片

webpack-simple 中默认使用 file-loader 来处理图片,这里换成 url-loader,两者的区别在于后者是前者的功能封装,还增加了将图片编码为 base64 的功能,所以可以放心使用

安装 url-loader

npm i url-loader --save-dev

webpack 配置修改(webpack-simple 模板)

module.exports = { ... module: {  rules: [   {...},   {    test: //.(png|jpg|gif|svg)$/,    loader: 'url-loader',    options: {     limit: 30000,     name: '[name].[ext]?[hash]'    }   }  ] }, ...}

上面的配置中,将原 file-loader 更换了 url-loader,并增加 limit 参数,该参数设置了图片容量在小于指定容量(上例设置为30kb)时,不会转换成 base64

如此调整配置后,再运行编译

npm run build

会发现编译到 dist 目录中的内容已经没有图片文件,只有编译完成的 build.js 和对应的 map 文件,所以在插件开发时,尽可能使用 CSS 处理样式,需要使用到图片或图标资源,尽可能也使用图片尺寸小的图片,方便打包处理

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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