什么是 webpack?
webpack是近期最火的一款模块加载器兼打包工具,它能把各种资源,例如JS(含JSX)、coffee、样式(含less/sass)、图片等都作为模块来使用和处理。
我们可以直接使用 require(XXX) 的形式来引入各模块,即使它们可能需要经过编译(比如JSX和sass),但我们无须在上面花费太多心思,因为 webpack 有着各种健全的加载器(loader)在默默处理这些事情,这块我们后续会提到。
你可以不打算将其用在你的项目上,但没有理由不去掌握它,因为以近期 Github 上各大主流的(React相关)项目来说,它们仓库上所展示的示例已经是基于 webpack 来开发的,比如 React-Boostrap 和 Redux。
webpack的官网是 http://webpack.github.io/ ,文档地址是 http://webpack.github.io/docs/ ,想对其进行更详细了解的可以点进去瞧一瞧。
1>基本介绍
在webpack中,一个css甚至一个字体都成为模块,彼此存在依赖关系,webpack就是处理模块间依赖关系的,并将它们进行打包。
各种文件格式通过特定的加载器loader编译后,最终统一生成为.js,.css,.png,.jpg等静态资源。
但是归根到底他就是有个.js的配置文件,一个构架好或者差都表现在这个配置文件中。
2>配置webpack
创建一个目录demo,npm初始化
npm init//完成后有package.json文件
本地局部安装webpack
npm install webpack --save-dev
接着安装webpack-dev-server,可以在开发环境提供很多服务,比如启动一个服务器,热更新,接口代理
npm install webpack-dev-server --save-dev
写配置文件
在package.json中scripts里添加一个快速启动webpack-dev-server服务的脚本"dev":"webpack-dev-server --open --config webpack.config.js"
运行npm run dev的时候就会执行"webpack-dev-server --open --config webpack.config.js
其中config指向的是webpack-dev-server指向的文件路径。Open在执行时自动会在浏览器打开页面,默认地址是127.0.0.1:8080,不过ip,端口号都可以配置
3>webpack的四个核心概念:
入口(entry)、输出(output)、加载器(loader)、插件(plugins)
1》entry 指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图的开始,可以是单入口也可以是多入口
2》output 用来配置编译后的文件存储位置和文件名,只能有一个出口
3》loader 对模块源代码进行转换(webpack 本身只能处理Js模块)。
module:{ rules:[ { test://.css$/, use:[ 'style-loader', 'css-loader' ] } ] }
在module对象的rules属性中可以指定一系列的loader,每一个loader都必须包括test,use两个选项。
上面代码的意思是:webpack编译过程中遇到require()或import语句导入一个后缀为.css的文件时,它将先通过css-loader转换,再通过style-loader转换,然后打包。
const webpack = require('webpack'); //访问 webpack 运行时(runtime) const configuration = require('./webpack.config.js'); let compiler = webpack(configuration); compiler.apply(new webpack.ProgressPlugin()); compiler.run(function(err, stats) { // ... });
4》Plugins:可以用来解决loader无法实现的其他事。外置插件要先npm安装,然后导入插件用require()
extract-text-webpack-plugin插件可以把散落在各地的Css提取出来,并合成一个文件.
//导入插件var ExtractTextPlugin=require('extract-text-webpack-plugin');var config={//... plugins:[ //重命名提取后的css new ExtractTextPlugin('main.css') ]};
webpack的优点如下:
1. webpack 遵循commonJS 的形式,但对 AMD/CMD 的支持也很全面,方便旧项目进行代码迁移。
2. 能被模块化的不仅仅是 JS ,所有的静态资源,例如css,图片等都能模块化,即以require的方式引入。
3. 开发便捷,能替代部分 grunt/gulp 的工作,比如打包、压缩混淆、图片转base64等。
webpack与gulp的区别
gulp合并后仍然是你写的代码,只是局部变量名被替换,一些语法做了转换而已,整体内容并没有发生改变。
Webpack打包后的代码已经不只是你写的代码,其中夹杂很多webpack自身的模块处理代码。
他们的定位是不同的。对gulp来说,他旨在规范前端开发流程。webpack更是明显强调模块化开发,而那些文件压缩合并、预处理等功能,不过是他附带的功能。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。
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