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webpack中如何使用雪碧图的示例代码

2019-11-19 12:32:19
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来源:转载
供稿:网友

一、什么是雪碧图?

CSS雪碧 即CSS Sprite,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分。

二:为什么要用雪碧图

结合我们公司的需求来说,因为有很多组件,每个组件下有大概50张图片,每张图片是一个请求,也就是发了300多个请求,这样是很可怕的,所以为了优化性能,减少http请求,决定采用雪碧图的形式。

雪碧图是将你想要的很多张图片整理成一张图片,然后通过background-*来进行图片识别和定位来达到之前的效果。

三:如何使用雪碧图

雪碧图在之前有很多方式,如ps之类,现在最佳的方案还是在webpack-spritesmith

我其实对webpack并不是很了解,我现在列出使用方法和我在使用webpack时候遇到的问题。

1.安装

执行命令行:npm install --save-dev webpack-spritesmith

2.在webpack.config.js中写入

 var path = require('path') var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith') //自定义样式 var templateFunction = function (data) {  var shared = '.ico { background-size: TWpx THpx }'    .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2)    .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2)  var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {    return '&.element-N {/n width: Wpx;/n height: Hpx;/n background-position: Xpx Ypx;/n}'      .replace('N', sprite.name)      .replace('W', sprite.width / 2)      .replace('H', sprite.height / 2)      .replace('X', sprite.offset_x / 2)      .replace('Y', sprite.offset_y / 2)      .replace('TW', sprite.total_width / 2)      .replace('TH', sprite.total_height / 2)  }).join('/n')  return shared + '/n' + perSprite } module.exports = {   ...   module: {     rules: [       {test: //.styl$/, use: [         'style-loader',         'css-loader',         'stylus-loader'       ]},       {test: //.png$/, use: [         'file-loader?name=i/[hash].[ext]'       ]}     ]   },   resolve: {     modules: ['node_modules', 'spritesmith-generated']   },   plugins: [     new SpritesmithPlugin({       src: { //引入路径         cwd: path.resolve(__dirname, 'src/images/ios/'),         glob: '*.png'       },       target: { //输出路径         image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/ios.png'),         css: [          [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite-1.css'), {            format: 'function_based_template'          }],          [path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/sprite-2.css'), {            format: 'handlebars_based_template'          }]         ]       },       customTemplates: {        'function_based_template': templateFunction, //自定义输出什么样的css样式       },       apiOptions: {         cssImageRef: 'ios.png'       }     })   ] }

3.根据地址更改后执行命令

wbpack

其实这样已经满足了大部分需求,根据需要将你所在的输入和输出地址进行更改即可,可以设置自己想要设置的的css(style-components、styl等),然后直接复制在自己的项目css文件,很有灵活性。

四:需要注意的点

我有的时候指定不同文件下的图片合成一张雪碧图,那该如何呢

例如我的需求是:

  • resources
    • ios
      • images
    • ant
      • images
    • ios
      • images
  • ...

翻译: resources下有几个文件夹(ios、ant、ios),相对应下面images文件夹放着各自对应的图片。

需要注意下,它是支持glob的

src: {  //引入路径 cwd: path.resolve(__dirname, 'src/images/ios/'), glob: '*.png' //这里进行更改},

这里可以参考在这里根据需求进行设置:http://www.globtester.com/

把glob改成

@(wechat|element|ios)/images/*.png

效果

五:更深层次的需求

我其实是想在各自的文件夹下的图片,生成各自文件夹下的雪碧图和css,那该如何实现呢,我写了一部分,还没有写完,感觉遇到了技术难点,我呈现出代码,会继续优化来实现

var path = require('path')var SpritesmithPlugin = require('webpack-spritesmith')var platforms = ['android', 'ant', 'element', 'ios', 'wechat']//, 'windows']// var url = 'ant'const TARGET = process.env.TARGETconsole.log({ TARGET })module.exports = [TARGET].map(l => { console.log(l) const url = l const fn = (data) => {  console.log(url)  var shared = 'background-size: TWpx THpx/n'    .replace('TW', data.sprites[0].total_width / 2)    .replace('TH', data.sprites[0].total_height / 2)  var perSprite = data.sprites.map(function (sprite) {    return `&.${url}-N {/n width: Wpx;/n height: Hpx;/n background-position: Xpx Ypx;/n}/n`      .replace('N', sprite.name)      .replace('W', sprite.width / 2)      .replace('H', sprite.height / 2)      .replace('X', sprite.offset_x / 2)      .replace('Y', sprite.offset_y / 2)      .replace('TW', sprite.total_width / 2)      .replace('TH', sprite.total_height / 2)  }).join('/n')  return shared + '/n' + perSprite } return {  module: {    rules: [      {test: //.styl$/, use: [        'style-loader',        'css-loader',        'stylus-loader'      ]},      {test: //.png$/, use: [        'file-loader?name=i/[hash].[ext]'      ]}    ]  },  entry: {   [url]: path.join(__dirname, url),  },  output: {   path: path.join(__dirname, '../parsed/', url),   filename: '[name].css'  },  resolve: {    modules: ['node_modules', 'spritesmith-generated']  },  plugins: [    new SpritesmithPlugin({      src: {        cwd: path.resolve(__dirname, 'images/'+url+'/'),        glob: '*.png' // '@(android|ant|element|ios|wechat|windows)/*.png'      },      target: {        image: path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.png'),        css: [          [path.resolve(__dirname, '../parsed/'+url+'/'+url+'.css'), {            format: 'function_based_template'          }]        ]      },      customTemplates: {        'function_based_template': fn      }    })  ] }})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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