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vue-cli2 构建速度优化的实现方法

2019-11-19 12:18:30
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来源:转载
供稿:网友

对于使用 vue-cli 脚手架创建的前端项目,编译发布几乎是必需操作,有的编译只需要几秒钟,快如闪电,有的却需要好几分钟,慢如蜗牛。如果是线上进行热修复,那更是分秒必争,网页响应的速度直接影响了用户体验,用户不会那么有耐心长时间等着,让你慢慢编译。

网上流传 vue-cli 一些优化配置,有些在新版本的 vue-cli 和 webpack3 已经不再需要了,有些是针对 webpack4 的。对于新版本的 vue-cli 和 webpack3,以下简单配置优化后,即可大幅提升构建速度。

  1. 按需引用及动态路由
  2. 启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存
  3. 关闭 source-map
  4. 利用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin 提取公用库

一、动态路由

1、修改 src/router/index.js

import Vue from 'vue'import Router from 'vue-router'// webpackChunkName 打包后的文件名const Menu = () => import(/* webpackChunkName: 'Menu' */ '@/pages/menu/index.vue')export default new Router({ routes: [ {  path: '/',  name: 'Menu',  component: Menu } ]})

2、配置 .babelrc(可选)

{ ...  "comments": true, // 输出编译信息 "plugins": ["transform-vue-jsx", "transform-runtime"]}

3、修改 build/webpack.prod.conf.js

output: { path: config.build.assetsRoot, filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'), chunkFilename: utils.assetsPath('js/[name].js') // 使用webpackChunkName定义的文件名},

二、启用 uglifyjs-webpack-plugin 缓存

new UglifyJsPlugin({  parallel: true, // 并行  cache: true // 缓存}),

三、关闭 source-map

修改 src/config/index.js 中 productionSourceMap 值

productionSourceMap:false

四、公用库提取

1、安装 clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin

yarn add clean-webpack-plugin add-asset-html-webpack-plugin@2.1.0 --dev

2、build 目录下创建 webpack.dll.conf.js

const webpack = require('webpack')const path = require('path')const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin')const dllPath = path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll') // dll文件存放的目录process.env.NODE_ENV = 'production' // NODE_ENV 设置为 production 减少依赖module.exports = { entry: { // 把 vue 相关模块的放到一个单独的动态链接库 vue: ['babel-polyfill', 'vue', 'vue-router', 'vuex', 'axios', 'element-ui'] }, output: { filename: '[name]-[hash].dll.js', // 生成vue.dll.js path: dllPath, library: '_dll_[name]' }, plugins: [  new CleanWebpackPlugin(['*.js'], { // 清除之前的dll文件  root: dllPath }),  new webpack.DefinePlugin({    'process.env': {  NODE_ENV: JSON.stringify(process.env.NODE_ENV) // 设置环境变量  } }),  new webpack.DllPlugin({  name: '_dll_[name]',  // manifest.json 描述动态链接库包含了哪些内容  path: path.join(__dirname, './', '[name].dll.manifest.json') }),  // 压缩代码 new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({  compress: {  warnings: false,  pure_funcs: ['console.log']  },  sourceMap: false }) ]}

3、在 package.json 中新增 dll 构建命令

"scripts": {  "dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js" // dll打包命令 },

4、修改 build/webpack.prod.conf.js

const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin')plugins: [  // 引用 manifest.json new webpack.DllReferencePlugin({  manifest: require('./vue.dll.manifest.json') }),  // 将 dll 注入到 生成的 html 模板中 new AddAssetHtmlPlugin({  filepath: path.resolve(__dirname, '../src/assets/dll/*.js'), // dll文件位置  publicPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll 引用路径  outputPath: config.build.assetsPublicPath + utils.assetsPath('dll/'), // dll最终输出的目录  includeSourcemap: false  // hash: true, }), ...]

五、编译

yarn run dll // 运行一次生成 dll 文件即可,下次构建时不必运行yarn run build

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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