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JS使用Prim算法和Kruskal算法实现最小生成树

2019-11-19 12:16:49
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来源:转载
供稿:网友

之前都是看书,大部分也是c++的实现,但是搞前端不能忘了JS啊,所以JS实现一遍这两个经典的最小生成树算法。

一、权重图和最小生成树

权重图:图的边带权重

最小生成树:在连通图的所有生成树中,所有边的权重和最小的生成树

本文使用的图如下:

它的最小生成树如下:

二、邻接矩阵

邻接矩阵:用来表示图的矩阵就是邻接矩阵,其中下标表示顶点,矩阵中的值表示边的权重(或者有无边,方向等)。

本文在构建邻接矩阵时,默认Number.MAX_SAFE_INTEGER表示两个节点之间没有边,Number.MIN_SAFE_INTEGER表示当前节点没有自环。

代码如下:

/** * 邻接矩阵 * 值为顶点与顶点之间边的权值,0表示无自环,一个大数表示无边(比如10000) * */const MAX_INTEGER = Number.MAX_SAFE_INTEGER;//没有的边const MIN_INTEGER = Number.MIN_SAFE_INTEGER;//没有自环 const matrix= [  [MIN_INTEGER, 9, 2, MAX_INTEGER, 6],  [9, MIN_INTEGER, 3, MAX_INTEGER, MAX_INTEGER],  [2, 3, MIN_INTEGER, 5, MAX_INTEGER],  [MAX_INTEGER, MAX_INTEGER, 5, MIN_INTEGER, 1],  [6, MAX_INTEGER, MAX_INTEGER, 1, MIN_INTEGER]];

这个邻接矩阵表示的图如下:

三、 边的表示

一个边具有权重、起点、重点三个属性,所以可以创建一个类(对象),实现如下:

/** * 边对象 * */function Edge(begin, end, weight) {  this.begin = begin;  this.end = end;  this.weight = weight;} Edge.prototype.getBegin = function () {  return this.begin;};Edge.prototype.getEnd = function () {  return this.end;};Edge.prototype.getWeight = function () {  return this.weight;}; /*class Edge {  constructor(begin, end, weight) {    this.begin = begin;    this.end = end;    this.weight = weight;  }  getBegin() {    return this.begin;  }  getEnd() {    return this.end;  }  getWeight() {    return this.weight;  }}*/

 PS:JS这门语言没有私有变量的说法,这里写get方法纯粹是模拟一下私有变量。可以不用这么写,可以直接通过属性访问到属性值。

四、Prim算法

将这个算法的文章数不胜数,这里就不细说了。

其大体思路就是:以某顶点为起点,逐步找各顶点上最小权值的相邻边构建最小生成树,同时其邻接点纳入生成树的顶点中,只要保证顶点不重复添加即可。

实现代码如下:

/** * Prim算法 * 以某顶点为起点,逐步找各顶点上最小权值的边构建最小生成树,同时其邻接点纳入生成树的顶点中,只要保证顶点不重复添加即可 * 使用邻接矩阵即可 * 优点:适合点少边多的情况 * @param matrix 邻接矩阵 * @return Array 最小生成树的边集数组 * */function prim(matrix) {  const rows = matrix.length,    cols = rows,    result = [],    savedNode = [0];//已选择的节点  let minVex = -1,    minWeight = MAX_INTEGER;  for (let i = 0; i < rows; i++) {    let row = savedNode[i],      edgeArr = matrix[row];    for (let j = 0; j < cols; j++) {      if (edgeArr[j] < minWeight && edgeArr[j] !== MIN_INTEGER) {        minWeight = edgeArr[j];        minVex = j;      }    }     //保证所有已保存节点的相邻边都遍历到    if (savedNode.indexOf(minVex) === -1 && i === savedNode.length - 1) {      savedNode.push(minVex);      result.push(new Edge(row, minVex, minWeight));       //重新在已加入的节点集中找权值最小的边的外部边      i = -1;      minWeight = MAX_INTEGER;       //已加入的边,去掉,下次就不会选这条边了      matrix[row][minVex] = MAX_INTEGER;      matrix[minVex][row] = MAX_INTEGER;    }  }  return result;}

五、Kruskal算法

介绍这个算法的文章也很多,这里不细说。

其主要的思路就是:遍历所有的边,按权值从小到大排序,每次选取当前权值最小的边,只要不构成回环,则加入生成树。

5.1 邻接矩阵转成边集数组

与Prim算法不同,Kruskal算法是从最小权值的边开始的,所以使用边集数组更方便。所以需要将邻接矩阵转成边集数组,并且按照边的权重从小到大排序。

/** * 邻接矩阵转边集数组的函数 * @param matrix 邻接矩阵 * @return Array 边集数组 * */function changeMatrixToEdgeArray(matrix) {  const rows = matrix.length,    cols = rows,    result = [];  for (let i = 0; i < rows; i++) {    const row = matrix[i];    for(let j = 0 ; j < cols; j++) {      if(row[j] !== MIN_INTEGER && row[j] !== MAX_INTEGER) {        result.push(new Edge(i, j, row[j]));        matrix[i][j] = MAX_INTEGER;        matrix[j][i] = MAX_INTEGER;      }    }  }  result.sort((a, b) => a.getWeight() - b.getWeight());  return result;}

5.2 Kruskal算法的具体实现

Kruskal算法的一个要点就是避免环路,这里采用一个数组来保存已纳入生成树的顶点和边(连线),其下标是边(连线)的起点,下标对应的元素值是边(连线)的终点。下标对应的元素值为0,表示还没有以它为起点的边(连线)。

连线:表示一条或多条边前后连接形成的一条线,这条线没有环路。

/** * kruskal算法 * 遍历所有的边,按权值从小到大排序,每次选取当前权值最小的边,只要不构成回环,则加入生成树 * 邻接矩阵转换成边集数组 * 优点:适合点多边少的情况 * @param matrix 邻接矩阵 * @return Array 最小生成树的边集数组 * */function kruskal(matrix) {  const edgeArray = changeMatrixToEdgeArray(matrix),    result = [],    //使用一个数组保存当前顶点的边的终点,0表示还没有已它为起点的边加入    savedEdge = new Array(matrix.length).fill(0);   for (let i = 0, len = edgeArray.length; i < len; i++) {    const edge = edgeArray[i];    const n = findEnd(savedEdge, edge.getBegin());    const m = findEnd(savedEdge, edge.getEnd());    console.log(savedEdge, n, m);    //不相等表示这条边没有与现有生成树形成环路    if (n !== m) {      result.push(edge);      //将这条边的结尾顶点加入数组中,表示顶点已在生成树中      savedEdge[n] = m;    }  }  return result;} /** * 查找连线顶点的尾部下标 * @param arr 判断边与边是否形成环路的数组 * @param start 连线开始的顶点 * @return Number 连线顶点的尾部下标 * */function findEnd(arr, start) {  //就是一直循环,直到找到终点,如果没有连线,就返回0  while (arr[start] > 0) {    start = arr[start];  }  return start;}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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