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jQuery移动端跑马灯抽奖特效升级版(抽奖概率固定)实现方法

2019-11-19 12:15:46
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来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了jQuery移动端跑马灯抽奖特效升级版(抽奖概率固定)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

项目描述:九宫格的跑马灯抽奖特效,抽中奖品1-9的概率分别是2%,2%,4%,1%,12%,1%,8%,70%,概率总计100%,并且每天抽奖次数最多为3次。

html部分的代码和css部分的代码和上一节《jQuery移动端跑马灯抽奖特效》一样,没有修改,js部分有修改,增加了概率。

原理很简单,同样是取随机数,判断这个随机数的大小在100的0-2,2-4,4-8,8-9,9-21,21-22,22-30,30-100之间的哪一个数组内,随机就可判断中哪个奖项。

代码在前面一篇《jQuery移动端跑马灯抽奖特效》js的代码上面增加了一个maths_f()函数,如下:

function maths_f(maths){  if(maths>0&&maths<2){    console.log('恭喜获得奖品1')    twice=1;  }else if(maths>=2&&maths<=4){    console.log('恭喜获得奖品2')    twice=2;  }else if(maths>=4&&maths<8){    console.log('恭喜获得奖品3')    twice=3;  }else if(maths>=8&&maths<9){    console.log('恭喜获得奖品4')    twice=4;  }else if(maths>=9&&maths<21){    console.log('恭喜获得奖品5')    twice=5;  }else if(maths>=21&&maths<22){    console.log('恭喜获得奖品6')    twice=6;  }else if(maths>=22&&maths<30){    console.log('恭喜获得奖品7')    twice=7;  }else if(maths>=30&&maths<100){    console.log('恭喜获得奖品8')    twice=8;  }  light();}

start()函数也有修改,修改为:

$('.start').click(function() {  if(click&&num>0) {    click = false;    maths = (Math.random() * 100);    console.log(maths)    maths_f(maths);  } else {    return false;  }});

其他的自己看着改吧。

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希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

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