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vuex实现及简略解析(小结)

2019-11-19 12:03:20
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来源:转载
供稿:网友

大家都知道vuexvue的一个状态管理器,它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。先看看vuex下面的工作流程图


通过官方文档提供的流程图我们知道,vuex的工作流程,

1、数据从state中渲染到页面;

2、在页面通过dispatch来触发action

3、action通过调用commit,来触发mutation

4、mutation来更改数据,数据变更之后会触发dep对象的notify,通知所有Watcher对象去修改对应视图(vue的双向数据绑定原理)。

使用vuex

理解vuex的工作流程我们就看看vuexvue中是怎么使用的。

首先用vue-cli创建一个项目工程,如下图,选择vuex,然后就是一路的回车键

安装好之后,就有一个带有vuexvue项目了。

进入目录然后看到,src/store.js,在里面加了一个状态{count: 100},如下

import Vue from 'vue'import Vuex from 'vuex' // 引入vuexVue.use(Vuex) // 使用插件export default new Vuex.Store({ state: {  count: 100 // 加一个状态 }, getter: {  }, mutations: {  }, actions: {  }})

最后在App.vue文件里面使用上这个状态,如下

<template> <div id="app">  这里是stort------->{{this.$store.state.count}} </div></template><script>export default { name: 'app'}</script><style></style>

项目跑起来就会看到页面上看到,页面上会有100了,如下图

到这里我们使用vuex创建了一个store,并且在我们的App组件视图中使用,但是我们会有一些列的疑问。

  • store是如何被使用到各个组件上的??
  • 为什么state的数据是双向绑定的??
  • 在组件中为什么用this.$store.dispch可以触发storeactions??
  • 在组件中为什么用this.$store.commit可以触发storemutations??
  • ....等等等等

带着一堆问题,我们来自己实现一个vuex,来理解vuex的工作原理。

安装并使用store

src下新建一个vuex.js文件,然后代码如下

'use strict'let Vue = nullclass Store { constructor (options) {  let { state, getters, actions, mutations } = options }}// Vue.use(Vuex)const install = _Vue => { // 避免vuex重复安装 if (Vue === _Vue) return Vue = _Vue Vue.mixin({  // 通过mixins让每个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate  beforeCreate () {   // 只有跟节点才有store配置,所以这里只走一次   if (this.$options && this.$options.store) {    this.$store = this.$options.store   } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子    this.$store = this.$parent.$store   }  } })}export default { install, Store }

然后修改store.js中的引入vuex模块改成自己的vuex.js

import Vuex from './vuex' // 自己创建的vuex文件

在我们的代码中export default { install, Store }导出了一个对象,分别是installStore

install的作用是,当Vue.use(Vuex)就会自动调用install方法,在install方法里面,我们用mixin混入了一个beforeCreate的生命周期的钩子函数,使得当每个组件实例化的时候都会调用这个函数。

beforeCreate中,第一次根组件通过store属性挂载$store,后面子组件调用beforeCreate挂载的$store都会向上找到父级的$store,这样子通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store属性,而这个属性的值就是我们的new Store({...})的实例。如下图

通过层层向上寻找,让每个组件都挂上了一个$store属性

设置state响应数据

通过上面,我们已经从每个组件都通过this.$store来访问到我们的store的实例,下面我们就编写state数据,让其变成双向绑定的数据。下面我们改写store

class Store { constructor (options) {  let { state, getters, actions, mutations } = options // 拿到传进来的参数  this.getters = {}  this.mutations = {}  this.actions = {}  // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图  this._vm = new Vue({   data: {    state   }  }) } // 访问state对象时候,就直接返回响应式的数据 get state() { // Object.defineProperty get 同理  return this._vm.state }}

传进来的state对象,通过new Vue({data: {state}})的方式,让数据变成响应式的。当访问state对象时候,就直接返回响应式的数据,这样子在App.vue中就可以通过this.$store.state.count拿到state的数据啦,并且是响应式的呢。

编写mutations、actions、getters

上面我们已经设置好state为响应式的数据,这里我们在store.js里面写上mutations、actions、getters,如下

import Vue from 'vue'import Vuex from './vuex' // 引入我们的自己编写的文件Vue.use(Vuex) // 安装store// 实例化store,参数数对象export default new Vuex.Store({ state: {  count : 1000 }, getters : {  newCount (state) {   return state.count + 100  } }, mutations: {  change (state) {   console.log(state.count)   state.count += 10  } }, actions: {  change ({commit}) {   // 模拟异步   setTimeout(() => {    commit('change')   }, 1000)  } }})

配置选项都写好之后,就看到getters对象里面有个newCount函数,mutationsactions对象里面都有个change函数,配置好store之后我们在App.vue就可以写上,dispatchcommit,分别可以触发actionsmutations,代码如下

<template> <div id="app">  这里是store的state------->{{this.$store.state.count}} <br/>  这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>  <button @click="change">点击触发dispach--> actions</button>  <button @click="change1">点击触发commit---> mutations</button> </div></template><script>export default { name: 'app', methods: {  change () {   this.$store.dispatch('change') // 触发actions对应的change  },  change1 () {   this.$store.commit('change') // 触发mutations对应的change  } }, mounted () {  console.log(this.$store) }}</script>

数据都配置好之后,我们开始编写store类,在此之前我们先编写一个循环对象工具函数。

const myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))// 作用:// 例如{a: '123'}, 把对象的key和value作为参数// 然后就是函数运行callback(a, '123')

工具函数都准备好了,之后,下面直接县编写gettersmutationsactions的实现

class Store { constructor (options) {  let { state = {}, getters = {}, actions = {}, mutations = {} } = options  this.getters = {}  this.mutations = {}  this.actions = {}  // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图  this._vm = new Vue({   data: {    state   }  })  // 循环getters的对象  myforEach(getters, (getterName, getterFn) => {   // 对this.getters对象进行包装,和vue的computed是差不多的   // 例如 this.getters['newCount'] = fn(state)   // 执行 this.getters['newCount']()就会返回计算的数据啦   Object.defineProperty(this.getters, getterName, {    get: () => getterFn(state)   })  })  // 这里是mutations各个key和值都写到,this.mutations对象上面  // 执行的时候就是例如:this.mutations['change']()  myforEach(mutations, (mutationName, mutationsFn) => {   // this.mutations.change = () => { change(state) }   this.mutations[mutationName] = () => {    mutationsFn.call(this, state)   }  })  // 原理同上  myforEach(actions, (actionName, actionFn) => {   // this.mutations.change = () => { change(state) }   this.actions[actionName] = () => {    actionFn.call(this, this)   }  })  const {commit , dispatch} = this // 先存一份,避免this.commit会覆盖原型上的this.commit  // 解构 把this绑定好  // 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数  this.commit = type => {   commit.call(this, type)  }  this.dispatch = type => {   dispatch.call(this, type)  } } get state() { // Object.defineProperty 同理  return this._vm.state } // commi调用 commit (type) {  this.mutations[type]() } // dispatch调用 dispatch (type) {  this.actions[type]() }}

通过上面的,我们可以看出,其实mutationsactions都是把传入的参数,赋值到store实例上的this.mutationsthis.actions对象里面。

当组件中this.$store.commit('change')的时候 其实是调用this.mutations.change(state),就达到了改变数据的效果,actions同理。

getters是通过对Object.defineProperty(this.getters, getterName, {})
对this.getters进行包装当组件中this.$store.getters.newCount其实是调用getters对象里面的newCount(state),然后返回计算结果。就可以显示到界面上了。

大家看看完成后的效果图。

到这里大家应该懂了vuex的内部代码的工作流程了,vuex的一半核心应该在这里了。为什么说一半,因为还有一个核心概念module,也就是vuex的数据的模块化。

vuex数据模块化

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块――从上至下进行同样方式的分割

例如下面的store.js

// 实例化store,参数数对象export default new Vuex.Store({ modules: {  // 模块a  a: {   state: {    count: 4000   },   actions: {    change ({state}) {     state.count += 21    }   },   modules: {    // 模块b    b: {     state: {      count: 5000     }    }   }  } }, state: {  count : 1000 }, getters : {  newCount (state) {   return state.count + 100  } }, mutations: {  change (state) {   console.log(state.count)   state.count += 10  } }, actions: {  change ({commit}) {   // 模拟异步   setTimeout(() => {    commit('change')   }, 1000)  } }})

然后就可以在界面上就可以写上this.$store.state.a.count(显示a模块count)this.$store.state.a.b.count(显示a模块下,b模块的count),这里还有一个要注意的,其实在组件中调用this.$store.dispatch('change')会同时触发,根的actionsa模块actions里面的change函数。

下面我们就直接去实现models的代码,也就是整个vuex的实现代码,

'use strict'let Vue = nullconst myforEach = (obj, callback) => Object.keys(obj).forEach(key => callback(key, obj[key]))class Store { constructor (options) {  let state = options.state  this.getters = {}  this.mutations = {}  this.actions = {}  // vuex的核心就是借用vue的实例,因为vuex的数据更改回更新视图  this._vm = new Vue({   data: {    state   }  })  // 把模块之间的关系进行整理, 自己根据用户参数维护了一个对象  // root._children => a._children => b  this.modules = new ModulesCollections(options)  // 无论子模块还是 孙子模块 ,所有的mutations 都是根上的  // 安装模块  installModules(this, state, [], this.modules.root)  // 解构 把this绑定好  const {commit , dispatch} = this  // 通过结构的方式也要先调用这类,然后在下面在调用原型的对应函数  this.commit = type => {   commit.call(this, type)  }  this.dispatch = type => {   dispatch.call(this, type)  } } get state() { // Object.defineProperty 同理  return this._vm.state } commit (type) {  // 因为是数组,所以要遍历执行  this.mutations[type].forEach(fn => fn()) } dispatch (type) {  // 因为是数组,所以要遍历执行  this.actions[type].forEach(fn => fn()) }}class ModulesCollections { constructor (options) { // vuex []  // 注册模块  this.register([], options) } register (path, rawModule) {  // path 是空数组, rawModule 就是个对象  let newModule = {   _raw: rawModule, // 对象   _children: {}, // 把子模块挂载到这里   state: rawModule.state  }  if (path.length === 0) { // 第一次   this.root = newModule  } else {   // [a, b] ==> [a]   let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {    return root._children[current]   }, this.root)   parent._children[path[path.length - 1]] = newModule  }  if (rawModule.modules) {   // 遍历注册子模块   myforEach(rawModule.modules, (childName, module) => {    this.register(path.concat(childName), module)   })  } }}// rootModule {_raw, _children, state }function installModules (store, rootState, path, rootModule) { // rootState.a = {count:200} // rootState.a.b = {count: 3000} if (path.length > 0) {  // 根据path找到对应的父级模块  // 例如 [a] --> path.slice(0, -1) --> [] 此时a模块的父级模块是跟模块  // 例如 [a,b] --> path.slice(0, -1) --> [a] 此时b模块的父级模块是a模块  let parent = path.slice(0, -1).reduce((root, current) => {   return root[current]  }, rootState)  // 通过Vue.set设置数据双向绑定  Vue.set(parent, path[path.length - 1], rootModule.state) } // 设置getter if (rootModule._raw.getters) {  myforEach(rootModule._raw.getters, (getterName, getterFn) => {   Object.defineProperty(store.getters, getterName, {    get: () => {     return getterFn(rootModule.state)    }   })  }) } // 在跟模块设置actions if (rootModule._raw.actions) {  myforEach(rootModule._raw.actions, (actionName, actionsFn) => {   // 因为同是在根模块设置,子模块也有能相同的key   // 所有把所有的都放到一个数组里面   // 就变成了例如 [change, change] , 第一个是跟模块的actions的change,第二个是a模块的actions的change   let entry = store.actions[actionName] || (store.actions[actionName] = [])   entry.push(() => {    const commit = store.commit    const state = rootModule.state    actionsFn.call(store, {state, commit})   })  }) } // 在跟模块设置mutations, 同理上actions if (rootModule._raw.mutations) {  myforEach(rootModule._raw.mutations, (mutationName, mutationFn) => {   let entry = store.mutations[mutationName] || (store.mutations[mutationName] = [])   entry.push(() => {    mutationFn.call(store, rootModule.state)   })  }) } // 递归遍历子节点的设置 myforEach(rootModule._children, (childName, module) => {  installModules(store, rootState, path.concat(childName), module) })}const install = _Vue => { // 避免vuex重复安装 if (Vue === _Vue) return Vue = _Vue Vue.mixin({  // 通过mixins让每个组件实例化的时候都会执行下面的beforeCreate  beforeCreate () {   // 只有跟节点才有store配置   if (this.$options && this.$options.store) {    this.$store = this.$options.store   } else if (this.$parent && this.$parent.$store) { // 子组件深度优先 父 --> 子---> 孙子    this.$store = this.$parent.$store   }  } })}export default { install, Store }

看到代码以及注释,主要流程就是根据递归的方式,处理数据,然后根据传进来的配置,进行操作数据。

至此,我们把vuex的代码实现了一遍,在我们App.vue的代码里添加

<template> <div id="app">  这里是store的state------->{{this.$store.state.count}} <br/>  这里是store的getter------->{{this.$store.getters.newCount}} <br/>  这里是store的state.a------->{{this.$store.state.a.count}} <br/>  <button @click="change">点击触发dispach--> actions</button>  <button @click="change1">点击触发commit---> mutations</button> </div></template>

最后查看结果。

源码地址:https://github.com/naihe138/write-vuex

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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