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详解Vue源码学习之双向绑定

2019-11-19 11:49:14
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来源:转载
供稿:网友

原理

当你把一个普通的 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。Object.defineProperty 是 ES5 中一个无法 shim 的特性,这也就是为什么 Vue 不支持 IE8 以及更低版本浏览器。

上面那段话是Vue官方文档中截取的,可以看到是使用Object.defineProperty实现对数据改变的监听。Vue主要使用了观察者模式来实现数据与视图的双向绑定。

function initData(vm) { //将data上数据复制到_data并遍历所有属性添加代理 vm._data = vm.$options.data; const keys = Object.keys(vm._data);  let i = keys.length; while(i--) {   const key = keys[i];  proxy(vm, `_data`, key); } observe(data, true /* asRootData */) //对data进行监听}

在第一篇数据初始化中,执行new Vue()操作后会执行initData()去初始化用户传入的data,最后一步操作就是为data添加响应式。

实现

在Vue内部存在三个对象:Observer、Dep、Watcher,这也是实现响应式的核心。

Observer

Observer对象将data中所有的属性转为getter/setter形式,以下是简化版代码,详细代码请看这里。

export function observe (value) { //递归子属性时的判断 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) {  return } ... ob = new Observer(value)}export class Observer { constructor (value) {  ... //此处省略对数组的处理  this.walk(value) } walk (obj: Object) {  const keys = Object.keys(obj)  for (let i = 0; i < keys.length; i++) {   defineReactive(obj, keys[i]) //为每个属性创建setter/getter  } } ...}//设置set/getexport function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any) { //利用闭包存储每个属性关联的watcher队列,当setter触发时依然能访问到 const dep = new Dep() ... //如果属性为对象也创建相应observer let childOb = observe(val) Object.defineProperty(obj, key, {  enumerable: true,  configurable: true,  get: function reactiveGetter () {   if (Dep.target) {    dep.depend() //将当前dep传到对应watcher中再执行watcher.addDep将watcher添加到当前dep.subs中    if (childOb) { //如果属性是对象则继续收集依赖     childOb.dep.depend()     ...    }   }   return value  },  set: function reactiveSetter (newVal) {   ...   childOb = observe(newVal) //如果设置的新值是对象,则为其创建observe   dep.notify() //通知队列中的watcher进行更新  } })}

创建Observer对象时,为data的每个属性都执行了一遍defineReactive方法,如果当前属性为对象,则通过递归进行深度遍历。该方法中创建了一个Dep实例,每一个属性都有一个与之对应的dep,存储所有的依赖。然后为属性设置setter/getter,在getter时收集依赖,setter时派发更新。这里收集依赖不直接使用addSub是为了能让Watcher创建时自动将自己添加到dep.subs中,这样只有当数据被访问时才会进行依赖收集,可以避免一些不必要的依赖收集。

Dep

Dep就是一个发布者,负责收集依赖,当数据更新是去通知订阅者(watcher)。源码地址

export default class Dep { static target: ?Watcher; //指向当前watcher constructor () {  this.subs = [] } //添加watcher addSub (sub: Watcher) {  this.subs.push(sub) } //移除watcher removeSub (sub: Watcher) {  remove(this.subs, sub) } //通过watcher将自身添加到dep中 depend () {  if (Dep.target) {   Dep.target.addDep(this)  } } //派发更新信息 notify () {  ...  for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {   subs[i].update()  } }}

Watcher

源码地址

//解析表达式(a.b),返回一个函数export function parsePath (path: string): any { if (bailRE.test(path)) {  return } const segments = path.split('.') return function (obj) {  for (let i = 0; i < segments.length; i++) {   if (!obj) return   obj = obj[segments[i]]  //遍历得到表达式所代表的属性  }  return obj }}export default class Watcher { constructor (  vm: Component,  expOrFn: string | Function,  cb: Function,  options?: ?Object,  isRenderWatcher?: boolean ) {  this.vm = vm  if (isRenderWatcher) {   vm._watcher = this  }   //对创建的watcher进行收集,destroy时对这些watcher进行销毁  vm._watchers.push(this)  // options  if (options) {   ...   this.before = options.before  }  ...  //上一轮收集的依赖集合Dep以及对应的id  this.deps = []  this.depIds = new Set()  //新收集的依赖集合Dep以及对应的id  this.newDeps = []  this.newDepIds = new Set()  this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production'   ? expOrFn.toString()   : ''  // parse expression for getter  if (typeof expOrFn === 'function') {   this.getter = expOrFn  } else {   this.getter = parsePath(expOrFn)   ...  }  ...  this.value = this.get() } /** * Evaluate the getter, and re-collect dependencies. */ get () {  pushTarget(this)  let value  const vm = this.vm  try {   value = this.getter.call(vm, vm)  } catch (e) {   if (this.user) {    handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`)   } else {    throw e   }  } finally {   // "touch" every property so they are all tracked as   // dependencies for deep watching   if (this.deep) {    traverse(value)   }   popTarget()   this.cleanupDeps() //清空上一轮的依赖  }  return value } /** * Add a dependency to this directive. */ addDep (dep: Dep) {  const id = dep.id  if (!this.newDepIds.has(id)) { //同一个数据只收集一次   this.newDepIds.add(id)   this.newDeps.push(dep)   if (!this.depIds.has(id)) {    dep.addSub(this)   }  } } //每轮收集结束后去除掉上轮收集中不需要跟踪的依赖 cleanupDeps () {  let i = this.deps.length  while (i--) {   const dep = this.deps[i]   if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {    dep.removeSub(this)   }  }  let tmp = this.depIds  this.depIds = this.newDepIds  this.newDepIds = tmp  this.newDepIds.clear()  tmp = this.deps  this.deps = this.newDeps  this.newDeps = tmp  this.newDeps.length = 0 }, update () {  ...  //经过一些优化处理后,最终执行this.get  this.get(); } // ...}

依赖收集的触发是在执行render之前,会创建一个渲染Watcher:

updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) //执行render生成VNode并更新dom}new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () {  if (vm._isMounted) {   callHook(vm, 'beforeUpdate')  } }}, true /* isRenderWatcher */)

在渲染Watcher创建时会将Dep.target指向自身并触发updateComponent也就是执行_render生成VNode并执行_update将VNode渲染成真实DOM,在render过程中会对模板进行编译,此时就会对data进行访问从而触发getter,由于此时Dep.target已经指向了渲染Watcher,接着渲染Watcher会执行自身的addDep,做一些去重判断然后执行dep.addSub(this)将自身push到属性对应的dep.subs中,同一个属性只会被添加一次,表示数据在当前Watcher中被引用。

当_render结束后,会执行popTarget(),将当前Dep.target回退到上一轮的指,最终又回到了null,也就是所有收集已完毕。之后执行cleanupDeps()将上一轮不需要的依赖清除。当数据变化是,触发setter,执行对应Watcher的update属性,去执行get方法又重新将Dep.target指向当前执行的Watcher触发该Watcher的更新。

这里可以看到有deps,newDeps两个依赖表,也就是上一轮的依赖和最新的依赖,这两个依赖表主要是用来做依赖清除的。但在addDep中可以看到if (!this.newDepIds.has(id))已经对收集的依赖进行了唯一性判断,不收集重复的数据依赖。为何又要在cleanupDeps中再作一次判断呢?

while (i--) {   const dep = this.deps[i]   if (!this.newDepIds.has(dep.id)) {    dep.removeSub(this)   }  }  let tmp = this.depIds  this.depIds = this.newDepIds  this.newDepIds = tmp  this.newDepIds.clear()  tmp = this.deps  this.deps = this.newDeps  this.newDeps = tmp  this.newDeps.length = 0

在cleanupDeps中主要清除上一轮中的依赖在新一轮中没有重新收集的,也就是数据刷新后某些数据不再被渲染出来了,例如:

<body> <div id="app">  <div v-if='flag'> </div>     <div v-else> </div>   <button @click="msg1 += '1'">change</button>     <button @click="flag = !flag">toggle</button>   </div>   <script type="text/javascript">  var vm = new Vue({   el: '#app',   data: {    flag: true,    msg1: 'msg1',    msg2: 'msg2'   }  })  </script> </body>

每次点击change,msg1都会拼接一个1,此时就会触发重新渲染。当我们点击toggle时,由于flag改变,msg1不再被渲染,但当我们点击change时,msg1发生了变化,但却没有触发重新渲染,这就是cleanupDeps起的作用。如果去除掉cleanupDeps这个步骤,只是能防止添加相同的依赖,但是数据每次更新都会触发重新渲染,又去重新收集依赖。这个例子中,toggle后,重新收集的依赖中并没有msg1,因为它不需要被显示,但是由于设置了setter,此时去改变msg1依然会触发setter,如果没有执行cleanupDeps,那么msg1的依赖依然存在依赖表里,又会去触发重新渲染,这是不合理的,所以需要每次依赖收集完毕后清除掉一些不需要的依赖。

总结

依赖收集其实就是收集每个数据被哪些Watcher(渲染Watcher、computedWatcher等)所引用,当这些数据更新时,就去通知依赖它的Watcher去更新。

以上所述是小编给大家介绍的Vue源码学习之双向绑定详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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