简单理解区别就是:异步是需要延迟执行的代码
线程和进程
简单讲,一个进程可由多个线程构成,线程是进程的组成部分。
js是单线程的,但浏览器并不是,它是一般是多进程的。
以chrome为例: 一个页签就是一个独立的进程。而javascript的执行是其中的一个线程,里面还包含了很多其他线程,如:
事件循环
ok,常识性内容回顾完,我们开始切入正题。
microTask 和 macroTask
常见的macroTask有:setTimeout、setInterval、setImmediate、i/o操作、ui渲染、MessageChannel、postMessage
常见的microTask有:process.nextTick、Promise、Object.observe(已废弃)、MutationObserver(html5新特性)
用线程的理论理解队列:
macroTask由事件触发线程维护
microTask通常由js引擎自己维护
一个完整的事件循环(Event loop)过程解析
(上述过程循环往复,直到两个队列都清空)
注意:处理microTask中的任务时,是执行完所有的任务。而处理macroTask的任务时是一个一个执行。
渲染时机
经过上面的学习我们把异步拿到的数据放在macroTask中还是microTask中呢?
比如先放在macroTask中:
setTimeout(myTask, 0)
那么按照Event loop,myTask会被推入macroTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的内容,然后进行render。而此次render是不包含myTask中的内容的。需要等到 下一次事件循环 (将myTask推入执行栈后)才能执行。
如果放在microTask中:
Promise.resolve().then(myTask)
那么按照Event loop,myTask会被推入microTask中,本次调用栈内容执行完,会执行microTask中的myTask内容,然后进行render,也就是在 本次的事件循环 中就可以进行渲染。
总结:我们在异步任务中修改dom是尽量在microTask完成。
Vue next-tick实现
Vue2.5以后,采用单独的next-tick.js来维护它。
import { noop } from 'shared/util'import { handleError } from './error'import { isIOS, isNative } from './env'// 所有的callback缓存在数组中const callbacks = []// 状态let pending = false// 调用数组中所有的callback,并清空数组function flushCallbacks () { // 重置标志位 pending = false const copies = callbacks.slice(0) callbacks.length = 0 // 调用每一个callback for (let i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]() }}// Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks.// In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where// microtasks have too high a priority and fire in between supposedly// sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same// event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems// when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).// Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when// needed (e.g. in event handlers attached by v-on).// 微任务functionlet microTimerFunc// 宏任务fuctionlet macroTimerFunc// 是否使用宏任务标志位let useMacroTask = false// Determine (macro) task defer implementation.// Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available// in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM// events triggered in the same loop is by using MessageChannel./* istanbul ignore if */// 优先检查是否支持setImmediate,这是一个高版本 IE 和 Edge 才支持的特性(和setTimeout差不多,但优先级最高)if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { macroTimerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) }// 检查MessageChannel兼容性(优先级次高)} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && ( isNative(MessageChannel) || // PhantomJS MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]')) { const channel = new MessageChannel() const port = channel.port2 channel.port1.onmessage = flushCallbacks macroTimerFunc = () => { port.postMessage(1) }// 兼容性最好(优先级最低)} else { /* istanbul ignore next */ macroTimerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) }}// Determine microtask defer implementation./* istanbul ignore next, $flow-disable-line */// 微任务用promise来处理if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { const p = Promise.resolve() microTimerFunc = () => { p.then(flushCallbacks) // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer. if (isIOS) setTimeout(noop) }// promise不支持直接用宏任务} else { // fallback to macro microTimerFunc = macroTimerFunc}/** * Wrap a function so that if any code inside triggers state change, * the changes are queued using a (macro) task instead of a microtask. */// 强制走宏任务,比如dom交互事件,v-on (这种情况就需要强制走macroTask)export function withMacroTask (fn: Function): Function { return fn._withTask || (fn._withTask = function () { useMacroTask = true const res = fn.apply(null, arguments) useMacroTask = false return res })}export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 缓存传入的callback callbacks.push(() => { if (cb) { try { cb.call(ctx) } catch (e) { handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 如果pending为false,则开始执行 if (!pending) { // 变更标志位 pending = true if (useMacroTask) { macroTimerFunc() } else { microTimerFunc() } } // $flow-disable-line // 当为传入callback,提供一个promise化的调用 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) }}
这段代码主要定义了Vue.nextTick的实现。 核心逻辑:
vue在this.xxx=xxx进行节点更新时,实际上是触发了Watcher的queueWatcher
export function queueWatcher (watcher: Watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true if (!flushing) { queue.push(watcher) } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. let i = queue.length - 1 while (i > index && queue[i].id > watcher.id) { i-- } queue.splice(i + 1, 0, watcher) } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true nextTick(flushSchedulerQueue) } }}
queueWatcher做了在一个tick内的多个更新收集。
具体逻辑我们在这就不专门讨论了(有兴趣的可以去查阅vue的观察者模式),逻辑上就是调用了nextTick方法
所以vue的数据更新是一个异步的过程。
那么我们在vue逻辑中,当想获取刚刚渲染的dom节点时我们应该这么写
你肯定会说应该这么写
getData(res).then(()=>{ this.xxx = res.data this.$nextTick(() => { // 这里我们可以获取变化后的 DOM })})
没错,确实应该这么写。
那么问题来了~
前面不是说UI Render是在microTask都执行完之后才进行么。
而通过对vue的$nextTick分析,它实际是用promise包装的,属于microTask。
在getData.then中,执行了this.xxx= res.data,它实际也是通过wather调用$nextTick
随后,又执行了一个$nextTick
按理说目前还处在同一个事件循环,而且还没有进行UI Render,怎么在$nextTick
就能拿到刚渲染的dom呢?
我之前被这个问题困扰了很久,最终通过写test用例发现,原来UI Render这块我理解错了
UI render理解
之前一直以为新的dom节点必须等UI Render之后渲染才能获取到,然而并不是这样的。
在主线程及microTask执行过程中,每一次dom或css更新,浏览器都会进行计算,而计算的结果并不会被立刻渲染,而是在当所有的microTask队列中任务都执行完毕后,统一进行渲染(这也是浏览器为了提高渲染性能和体验做的优化)所以,这个时候通过js访问更新后的dom节点或者css是可以访问到的,因为浏览器已经完成计算,仅仅是它们还没被渲染而已。
总结
以上所述是小编给大家介绍的浏览器事件循环与vue nextTicket的实现,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!
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