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ES6中字符串的使用方法扩展

2019-11-19 11:24:13
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供稿:网友

字符的Unicode表示法

JavaScript允许采用/uxxxx形式表示一个字符,其中“xxxx”表示字符的码点。

"/u0061"// "a"

但是,这种表示法只限于/u0000――/uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表达。

"/uD842/uDFB7"// "𠮷""/u20BB7"// " 7"

上面代码表示,如果直接在/u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如/u20BB7),JavaScript会理解成/u20BB+7。由于/u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7。

ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

下面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的UTF-16编码是等价的。

"/u{20BB7}"// "𠮷""/u{41}/u{42}/u{43}"// "ABC"let hello = 123;hell/u{6F} // 123'/u{1F680}' === '/uD83D/uDE80'// true

有了上述表示法之后,JavaScript共有6种方法可以表示一个字符。

'/z' === 'z' // true'/172' === 'z' // true'/x7A' === 'z' // true'/u007A' === 'z' // true'/u{7A}' === 'z' // true

codePointAt()

ES6提供了codePointAt方法,能够正确处理4个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

var s = '𠮷a';s.codePointAt(0) // 134071s.codePointAt(1) // 57271s.codePointAt(2) // 97

codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从0开始)。上面代码中,JavaScript将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

var s = '𠮷a';s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

实际上codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是1,但是必须向codePointAt方法传入2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别32位的UTF-16字符。

var s = '𠮷a';for (let ch of s) { console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));}// 20bb7// 61

String.fromCodePoint()

ES5提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别32位的UTF-16字符(Unicode编号大于0xFFFF)。

下面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。

String.fromCharCode(0x20BB7)// "ஷ"

ES6提供了String.fromCodePoint方法,可以识别0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。

String.fromCodePoint(0x20BB7)// "𠮷"String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x/uD83D/uDE80y'// true

上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

字符串的遍历器接口

ES6为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of循环遍历。

for (let codePoint of 'foo') { console.log(codePoint)}// "f"// "o"// "o"

at()

目前,ES6有一个提案,提出字符串实例的at方法,可以识别Unicode编号大于0xFFFF的字符,返回正确的字符。

'abc'.at(0) // "a"'𠮷'.at(0) // "𠮷"

normalize()

许多欧洲语言有语调符号和重音符号。为了表示它们,Unicode提供了两种方法。一种是直接提供带重音符号的字符,比如Ǒ(/u01D1)。另一种是提供合成符号(combining character),即原字符与重音符号的合成,两个字符合成一个字符,比如O(/u004F)和ˇ(/u030C)合成Ǒ(/u004F/u030C)。
这两种表示方法,在视觉和语义上都等价,但是JavaScript不能识别。

'/u01D1'==='/u004F/u030C' //false'/u01D1'.length // 1'/u004F/u030C'.length // 2

上面代码表示,JavaScript将合成字符视为两个字符,导致两种表示方法不相等。

ES6提供字符串实例的normalize()方法,用来将字符的不同表示方法统一为同样的形式,这称为Unicode正规化。

'/u01D1'.normalize() === '/u004F/u030C'.normalize()// true

normalize方法可以接受一个参数来指定normalize的方式,参数的四个可选值如下。

  • NFC,默认参数,表示“标准等价合成”(Normalization Form Canonical Composition),返回多个简单字符的合成字符。所谓“标准等价”指的是视觉和语义上的等价。
  • NFD,表示“标准等价分解”(Normalization Form Canonical Decomposition),即在标准等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。
  • NFKC,表示“兼容等价合成”(Normalization Form Compatibility Composition),返回合成字符。所谓“兼容等价”指的是语义上存在等价,但视觉上不等价,比如“”和“喜喜”。(这只是用来举例,normalize方法不能识别中文。)
  • NFKD,表示“兼容等价分解”(Normalization Form Compatibility Decomposition),即在兼容等价的前提下,返回合成字符分解的多个简单字符。

下面代码表示,NFC参数返回字符的合成形式,NFD参数返回字符的分解形式。
不过,normalize方法目前不能识别三个或三个以上字符的合成。这种情况下,还是只能使用正则表达式,通过Unicode编号区间判断。

'/u004F/u030C'.normalize('NFC').length // 1'/u004F/u030C'.normalize('NFD').length // 2

includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。

  1. includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  2. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
  3. endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
var s = 'Hello world!';s.startsWith('Hello') // trues.endsWith('!') // trues.includes('o') // true

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

下面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

var s = 'Hello world!';s.startsWith('world', 6) // trues.endsWith('Hello', 5) // trues.includes('Hello', 6) // false

repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

参数如果是小数,会被取整。

如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。

'x'.repeat(3) // "xxx"'hello'.repeat(2) // "hellohello"'na'.repeat(0) // ""'na'.repeat(2.9) // "nana"'na'.repeat(Infinity)// RangeError'na'.repeat(-1)// RangeError

padStart(),padEnd()

ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart用于头部补全,padEnd用于尾部补全。

'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx''x'.padStart(4, 'ab') // 'abax''x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab''x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

上面代码中,padStart和padEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。

模板字符串

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。

$('#result').append(` There are <b>${basket.count}</b> items in your basket, <em>${basket.onSale}</em> are on sale!`);

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对武林网的支持。

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