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小程序click-scroll组件设计

2019-11-19 11:19:26
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来源:转载
供稿:网友

一. 背景

有些业务需求,要求前端展示的内容多时可以通过scroll的形式拖拉查看,但是太多的滚动条又造成页面太乱,于是封装了这个click-scroll 组件。在组件上设定好展示的位置和空间大小,在组件内部放置实际要展示的内容,实际展示的内容宽度或长或短都由此组件来控制。

二. 功能

组件内的内容宽度超过组件宽度时,组件两侧会自动出现『左右移动』交互。

当内部展示的内容超过组件的可见区域时,可以在组件的可见区域单击拖动查看内容

三. 背景知识,元素大小的测量

1.偏移量(offset dimension):

元素在屏幕上占用的可见的所有空间,元素的可见大小由其高度、宽度决定,包括所有内边距、滚动条和边框大小。由四个值决定:offsetHeight、offsetWidth、offsetLeft和offsetRight。

  • offsetHeight:元素在垂直方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的高度、(可见)水平滚动条的高度、上边框高度和下边框高度。
  • offsetWidth:元素在水平方向上占用的空间大小,以像素计。包括元素的宽度、(可见)垂直滚动条的宽度、左边框宽度和右边框宽度。
  • offsetLeft:元素的左外边框至包含元素的左内边框之间的像素距离。 d.
  • offsetTop:元素的上外边框至包含元素的上内边框之间的像素距离。

2.客户区大小(client dimension)

元素内容及其内边距所占据空间的大小,滚动条占用的空间不计算在内。

  • clientWidth:元素内容区宽度加上左右内边距的宽度
  • clientHeight: 元素内容区高度加上上下内边距的高度

3.滚动大小(scroll dimension)

包含滚动内容的元素的大小。

  • scrollHeight:在没有滚动条的情况下,元素内容的实际总高度。
  • scrollWidth:在没有滚动条的情况下,元素内容的实际总宽度。
  • scrollLeft:被隐藏在内容区域左侧的像素数。通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置。
  • scrollTop:被隐藏在内容区域上方的像素数。通过设置这个属性可以改变元素的滚动位置。

四. 组件设计思路

五. 使用文档

slot:

参数 说明 类型
content 组件实际要展示的内容 dom

<click-scroll>  <template slot="content">    <div>      我是实际要展示的内容啊啊啊啊啊……    </div>  </template></click-scroll>

六. 组件源码

<template> <div class="hui-hui" :id="domId.compID">  <!--向左滑动-->  <div class="hui-drag-left"     :class="{'hui-drag-action': drag.isLeft}"     v-if="drag.isShow"     @click="onClickLeft">  </div>  <!--展示的内容-->  <div :id="domId.containerID"     class="hui-container"     v-show="hasContent"     ref='container'     @mousedown="onMouseDown">   <slot name="content"></slot>  </div>  <div v-show="!hasContent" class="hui-no-data">暂无数据</div>  <!--向右滑动-->  <div class="hui-drag-right"     :class="{'hui-drag-action': drag.isRight}"     v-if="drag.isShow"     @click="onClickRight">  </div> </div></template><script>import store from '@/store'export default { name: 'cards-container', data () {  return {   hasContent: false,   domId: {    compID: `hui-comp-${+new Date()}`,    containerID: `hui-container-${+new Date()}`   },   drag: {    isShow: false,    isLeft: false,    isRight: false   }  } }, methods: {  judgeHasContent () {   this.hasContent = this.$slots.hasOwnProperty('content')  },  judgeDragIsShow () {   const compWidth = this.getCompWidth()   const contextMaxWidth = this.getContextMaxWidth()   if (compWidth >= contextMaxWidth) {    this.drag.isShow = false   } else {    this.drag.isShow = true   }   return this.drag.isShow  },  judgeIsLeft () {   const containerDom = this.getContainerDom()   const contentWidth = this.getContextMaxWidth()   if (!containerDom && !contentWidth) this.drag.isLeft = false   if (containerDom.offsetWidth + containerDom.scrollLeft >= contentWidth) {    this.drag.isLeft = false   } else {    this.drag.isLeft = true   }  },  judgeIsRight () {   const containerDom = this.getContainerDom()   if (!containerDom) this.drag.isRight = false   if (containerDom.scrollLeft === 0) {    this.drag.isRight = false   } else {    this.drag.isRight = true   }  },  getCompDom () {   return document.getElementById(this.domId.compID) || null  },  getCompWidth () {   const compDom = this.getCompDom()   if (!compDom) {    return 0   } else {    return compDom.offsetWidth   }  },  getContainerDom () {   return document.getElementById(this.domId.containerID) || null  },  getContextMaxWidth () {   if (!this.$refs.hasOwnProperty('container')) {    return 0   } else {    const widthArr = []    for(let e of this.$refs['container'].childNodes) {     widthArr.push(e.offsetWidth)    }    return Math.max(...widthArr)   }  },  onMouseDown (e) { // 手动滑动   const containerDom = this.getContainerDom()   if (!containerDom) return   let scrollLeft = containerDom.scrollLeft   const containerLeft = containerDom.offsetLeft   let ev = e || window.event   let offsetLeft = ev.clientX - containerLeft   document.onmousemove = (e) => {    let ev = e || window.event    let nowOffsetLeft = ev.clientX - containerLeft    containerDom.scrollLeft = scrollLeft + (offsetLeft - nowOffsetLeft)    this.judgeIsLeft()    this.judgeIsRight()   }   document.onmouseup = () => {    document.onmousemove = null    document.onmouseup = null   }  },  onClickLeft () { // 向左滑动   if (!this.hasContent && !this.drag.isLeft) return   const containerDom = this.getContainerDom()   if (!containerDom) return   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth   containerDom.scrollLeft += scrollWidth   this.judgeIsLeft()   this.judgeIsRight()  },  onClickRight () { // 向右滑动   if (!this.hasContent && !this.drag.isRight) return   const containerDom = this.getContainerDom()   if (!containerDom) return   const scrollWidth = containerDom.offsetWidth   containerDom.scrollLeft -= scrollWidth   this.judgeIsLeft()   this.judgeIsRight()  } }, updated () {  this.$nextTick(() => {   this.judgeHasContent()   const isShow = this.judgeDragIsShow()   if (isShow) {    this.judgeIsLeft()    this.judgeIsRight()   }  }) }, mounted () {  this.judgeHasContent()  const isShow = this.judgeDragIsShow()  if (isShow) {   this.judgeIsLeft()   this.judgeIsRight()  } }}</script>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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