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原生js实现抽奖小游戏

2019-11-19 11:15:29
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来源:转载
供稿:网友

这个小游戏可以设置为抽奖小游戏,也可以设置为随机点名器,这个软件实现可以多次获取同一个元素的

1、HTML结构代码如下:

<div class="wrapper">  <ul class="box"></ul>  <button class="start">开始点名</button>  <button class="stop">停止</button>  <div class="choose">    <span class="niu">幸运的的你</span>    <img src="~/Content/img1/1.gif" />          <span class="name"></span>  </div></div>

2、css样式设置页面代码如下:

css代码不仅仅是修饰页面的美观度,还可以设置动画,使得更生动

.wrapper {   width: 99%;margin: 8px auto;   border: 1px solid #ddd;text-align: center; } .box li {   vertical-align: top;   display: inline-block;   width: 100px;height: 50px;   border: 2px solid #ddd;   border-radius: 15px;text-align: center;   line-height: 50px; margin: 5px; } .box li.change {   background-color: red;   color: #fff;font-weight: bolder; } .wrapper button {   display: inline-block; } .wrapper button {   border: none;width: 100px;   height: 50px;border-radius: 10px;   cursor: pointer;outline: none;   margin-top: 20px;font-weight: bolder;   color: #333;background-color: #eee; } .wrapper .choose {   position: relative;   width: 200px;height: 180px;   border-radius:10px;margin:12px auto;   border: 1px solid #000; } .wrapper .choose img {   position: absolute;bottom: 0;left: 0; } .niu{   font-size:24px; margin:0px 0px; } .name{   position:absolute;   font-size:29px;top:43px;left:71px; }

3、原生js取出元素

var boxUl = document.getElementsByClassName('box')[0];var start = document.getElementsByClassName('start')[0];//获取点击开始按钮元素var stop = document.getElementsByClassName('stop')[0]//获取点击停止按钮元素var oLi = document.getElementsByTagName('li');//获取js插入的li标签元素// 将插入名字存入数组var arr = ["01", "02", "03", "04", "05", "06", "07", "08", "09", "10", "11", "12", "13", "14", "15", "16", "17", "18", "19", "20"]// html进行 字符串拼接var str = '';// 通过for循环进行拼接for (var i = 0; i < arr.length; i++) {  // 利用字符串拼接  str += "<li>" + arr[i] + "</li>";}// 将拼接后的html字符串插入到dom结构中boxUl.innerHTML = str;// 声明timervar timer = null;

4、开始按钮的原生js代码如下:

// 点击开始进行选择start.onclick = function () {  // 每次运行前清除timer  clearInterval(timer);  // 设置定时器  timer = setInterval(function () {    // 根据数组长度范围生成随机数    var i = Math.floor(Math.random() * arr.length);    // 先通过for循环清空所有class名    for (var j = 0; j < oLi.length; j++) {      oLi[j].className = "";    }    // 为随机选择的li设置选中的class名    oLi[i].className = "change";  }, 1);};

5、停止按钮原生js代码如下:

// 点击停止stop.onclick = function () {  // 清空定时器  clearInterval(timer);  // 找到选中的元素  var choise = document.getElementsByClassName('change')[0];  // 找到选中元素的内容  var name = choise.innerText;  // 同时为选中位置添加内容  var nameSpan = document.getElementsByClassName('name')[0];  nameSpan.innerText = name+"号";}

6、效果图

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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