很多朋友看了上次我写的“创建良好设计的代码(基于Delphi/VCL)”后,对我说感觉上可以接受其中的观点,但似乎说得太简单,不够具体;也有的朋友对其中的一个小例子有些异议。因此便有了此文。
上次,我举的例子是这样的:假设要从某处获得一个字符串列表,然后显示于 TListBox 中,我所推崇的代码是:
ObjectXXX := TObjectXXX.Create;
ListBox1.Items := ObjectXXX.GetStringList;
ObjectXXX.Free;
的确,我承认,单纯从这三行代码来看,似乎有了“滥用对象”之嫌。也许是例子过于简单,给人的感觉是TObjectXXX只有GetStringList这一个public成员函数,如果真的这样的话,那可真是“滥用对象”了。类是对对象的抽象,而对象是由状态和操作(也就是数据和对数据的操作)的集合组成。因此,没有状态的对象不是对象!没有私有数据成员的类的设计是失败的设计(那不是类,而是接口了)。
好,下面我就举一个详细的例子来说明,如何将界面代码和功能代码分离。
假设我要做一个简单的个人通讯录管理软件,很显然,整个软件分为两部分:一部分是面象用户的,也就是所谓界面部分,我可以提供四个按钮(分别为“添加”、“删除”、“修改”、“查找”)和一个编辑框(显示通讯录信息和接受用户输入)用于和用户交互;另一部分是功能化的,也就是软件内部的对于通讯录的存取操作。
于是,有了一个TAddrBook类,它是对功能化部分的抽象。
TAddrBook = class
PRivate
//一些私有成员
public
constructor Create;
destructor Destroy;override;
GetCount: Integer;
FindRecord(strString): Integer;
GetRecord(nIndex:Integer): String;
SetRecord(nIndex:integer; strRec:String): Boolean;
AddRecord(strRec:String): Boolean;
DelRecord(nIndex): Boolean;
//其它共有成员函数
end;
私有成员之所以无法确定,主要是取决于这个类的实现。
如此,可以将对通讯录的存取操作的逻辑封装。而界面部分的代码不会涉及到这些存取逻辑。界面部分代码如下:
var
Form1: TForm1;
AddrBook: TAddrBook;
nCurRec: Integer;
implementation
procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
AddrBook := TAddrBook.Create;
nCurRec := AddrBook.GetCount;
end;
procedure TForm1.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
AddrBook.Free;
end;
//添加按钮
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
if not AddrBook.AddRecord(memo1.Text) then
ShowMessage("error");
end;
//删除按钮
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
if not AddrBook.DelRecord(nCurRec) then
ShowMessage("error");
end;
//修改按钮
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
if not AddrBook.SetRecord(nCurRec, memo1.Text) then
ShowMessage("error");
end;
//查找按钮
procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);
begin
memo1.Text := AddrBook.GetRecord(AddrBook.FindRecord(memo1.Text));
end;
以上界面部分的代码,不涉及任何存取逻辑,每个模块的代码简单,易懂,便于维护。而实际上,该通讯录是使用数据库保存还是用文本文件来保存,界面代码都不知道;使用数据库的话,是通过ODBC还是ADO还是BDE访问数据库,界面代码也不知道。实际上,这些存取逻辑的东西取决于TAddrBook类的实现,TAddrBook类的实现可以单独的放在一个.pas文件中,对TAddrBook类的实现的任何更改,都不会影响界面部分。维护代码的时候,将更改局限于某一个模块中的做法是非常明智的。
Nicrosoft(nicrosoft@sunistudio.com) 于 2001.7.14
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