在Delphi中,事件实际上是专门化的属性,它是一个过程(procedure)的指针。要添加事件,首先应在所定义的类中说明一个用来指向事件过程的指针,该指针的作用是当事件一旦发生,就通过这个指针执行所指向的处理这个事件的过程。最后通过指定符 published公布定义的事件属性以及与之关联的事件处理过程指针。
本例中,FtooBig为定义的事件处理过程指针,OnTooBig为事件属性名。事件处理过程指针FtooBig通过程序的初始化使之指向过程TooBig1。在Delphi的表单(Form1)上放置三个编辑框,分别为Edit1、Edit2和Edit3,放一按钮Button1。程序中设私有整型变量val1、val2和res,变量res用来记录val1和val2的乘积,并用Edit3显示出来。当通过Edit1和Edit2输入的数据有一个大于100时,会触发一个事件,并调用事件处理过程TooBig1显示一个对话框,说明此事件已经发生并已进行处理。源程序代码如下, 该程序在Delphi 3中调试通过。
unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls;type TForm1 = class(TForm) Edit1: TEdit; {输入第一个整数} Edit2: TEdit; {输入第二个整数} Edit3: TEdit; {输出前二个整数的积} Button1: TButton; procedure Button1Click(Sender: TObject);procedure TooBig1(Sender: TObject); {当事件触发后调用此过程} procedure FormCreate(Sender: TObject); privateval1,val2,res:integer; {val1和val2存放输入的两个整数,res存放两数的积}FTooBig : TNotifyEvent; {定义一个指向事件处理器的指针FTooBig} { Private declarations } public { Public declarations } publishedproperty OnTooBig:TNotifyevent read FTooBig write FTooBig;{定义事件} end;var Form1: TForm1;implementation{$R *.DFM}procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);begin val1 := StrToInt(Edit1.Text); val2 := StrToInt(Edit2.Text); if(val1< 100)and(val2< 100) then begin res := val1*val2; Edit3.Text := IntToStr(res); end else if assigned(FTooBig) then OnTooBig(Self);end;procedure TForm1.TooBig1(Sender: TObject);beginapplication.MessageBox('Too Big',' Test Event! ',MB_OK);end;procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);begin val1:=1; val2:=1; FTooBig := TooBig1;{使事件处理指针指向事件处理器}end;end.
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