首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

j2me网络实战指南

2019-11-18 16:20:59
字体:
来源:转载
供稿:网友

  cleverpig的blog:http://www.matrix.org.cn/blog/cleverpig

本文描述了在J2me中开发主要使用的网络连接方法,分别详细介绍了使用http和socket两种方法。

网络实战第一部分:httpconnection

首先我们先来看一个简单的例子吧:

主要用到的java包:javax.microedition.io.*;

  public String requestGET(String URLString,String URL) throws IOException{
    // =============================================================
    // URLString是HTTP地址,URL为后面的参数
    // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
    // 比如 String URLString = "http://192.168.0.1:8080/login.jsp"
    //           String URL = "?Name="+this.txtName+"&Pass="+this.txtPass
    // =============================================================
    
    HttpConnection hpc = null;
    DataInputStream dis = null;

    boolean newline = false;

    String content = "";
    try{
      // ===========================================================
      // 建立连接
      // ===========================================================
      hpc = (HttpConnection)Connector.open(URLString+URL);
      hpc.setRequestMethod(HttpConnection.GET);

      dis =  new DataInputStream(hpc.openInputStream());

      int character;
      // ===========================================================
      // 读取返回的HTTP内容
      // ===========================================================
      while((character = dis.read()) != -1){
        if((char)character == '//'){
          newline = true;
          continue;
        }
        else{
          if((char)character =='n'&& newline){
            content +="/n";
            newline = false;
          }
          else if(newline){
            content +="//" +(char)character;
            newline = false;
          }
          else{
            content +=(char)character;
            newline = false;
          }
        }
      }
    }
    catch(IOException e){
      System.out.PRint("ERROR:"+e);
    }
    finally{
      if(hpc != null){
        hpc.close();
        hpc = null;
      }
      if(dis != null){
        dis.close();
      }
    }
    // ===============================================================
    // 由于内容可能有中文,所以在接受到信息后要对内容进行字符集的转换
    // ===============================================================
    content = (unicodeTogb2312(content)).trim();
    return content;
  }

public static String unicodeTogb2312(String s){
    if (s==null){ return ""; }
    if (s.equals("")){ return s; }
    try{
      return new String(s.getBytes("ISO8859_1"),"gb2312");
     }
    catch(Exception uee){
      return s;
     }
  }

以上就是一个简单的HTTP连接并且从服务器获取响应信息的例子,应该很简单了吧。客户端就是上面那个样子,服务器端只要配置好IIS,增加一个网页来对客户端的请求做出响应就行了,其实跟一般的网页请求没有多大区别,很简单吧!!

网络实战第二部分:socketconnection

下面还是从实例入手讲一下J2me的Socket编程。
        程序首先打开以ip地址为192.168.0.1:6666的Socket连接,如果连接失败则抛出异常,程序结束。如果Socket连接成功,则继续。
  
  
  public boolean SocketConn(String s) throws IOException{
    // =============================================================
    // s是Socket连接字符串
    // 这里的例子是发送用的用户名和密码到服务器端进行用户验证
    // 比如 String s = "socket://192.168.0.1:6666"
    // =============================================================
    
    private StreamConnection conServer;
    private String strServerAddr;
    private boolean bConnected;
    
    conServer = null;
    strServerAddr = s; // 连接地址
    bConnected = false; // 连接状态
    
        try
        {
            conServer = (StreamConnection)Connector.open(strServerAddr);
        }
        catch(Exception exception)
        {
            System.out.println("Connect server error");
            bConnected = false;
            return false;
        }
        bConnected = true;
        System.out.println("connect ok!");
        return true;
  }

上面的Socket客户端连接程序就应该算是完工了,下面是搭建服务器端对客户端的连接进行响应。
建立服务器端程序,只需要有以下代码即可:

  ..........
  try{
    // 建立端口为6666的socket服务器
    ServerSocketConnection SocketSer;
    SocketSer = (ServerSocketConnection)Connector.open("socket://:6666");
    
    // 等待客户端连接
    SocketConnection sc;
    // 如有连接,则新增一个线程对连接进行处理
    sc = (SocketConnection)SocketSer.acceptAndOpen();
    ..........
    while(true){
      // 对sc的InputStream和OutPutStream进行处理

    }
  }
  ..........

        在这里需要说明一下我的看法,手机通过Socket连接上服务器后,由于我用的是中国移动的号码,所以跑的是GPRS通道,我所建立的服务器连接所获得的客户端IP只是一个虚拟IP,而这个IP估计是以用户当前最近的移动机站的编码通过一些变化而产生的,所以当用户不停的移动的时候,IP也许会发生变化(这里我就不太清楚了),有兴趣的可以去看看“移动虚拟IP技术”相关的报道。本来我以前的想法是用户连接到服务器后只要IP不变就可以实现服务器向客户端广播数据,但是这个IP并非是长连接,服务器在广播数据的时候也许会有很大部分的客户端的IP会出现变化,所以最后还是采用由客户端主动发送信息的形式。感觉有点扯远了,还是回到正题吧。
客户端在建立Socket连接成功后,即可向服务器发送信息,以下是发送信息模块

  protected boolean sendData(byte abyte0[])//自己替换[]
    {
        System.out.println("send :" + bConnected);
        // 判断连接情况
        if(!bConnected)
            return false;
        OutputStream outputstream = null;
        try
        {
            outputstream = conServer.openOutputStream();
            // 写信息到outputstream中
            outputstream.write(abyte0);
            // 我的理解是强制送出所有已经写了的信息
            outputstream.flush();
            outputstream.close();
        }
        catch(Exception exception)
        {
            System.out.println("Send Data error");
            bConnected = false;
            try
            {
                if(outputstream != null)
                    outputstream.close();
                // 调用断开连接的函数
                disconnect();
            }
            catch(Exception exception1) { }
            return false;
        }
        return true;
    }

下面是读取服务器响应的信息,其他的就不一一说了,把outputstream改为inputstream,然后使用inputstream的read方法就可以了。
   ..............
   inputstream = conServer.openInputStream();  
   ..............
以上就是J2me开发主要使用的网络连接方法,包括http和socket,其他还有datagram之类的,那个因为我没有用过,所以就不好乱说了,基本上以上两种来做网络开发就足够了,怎么样,是不是很简单呀。以上看法和观点属于自己拙见,如有错误,请高手指出。进入讨论组讨论。

(出处:http://www.VeVb.com)



发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表